今年年底这场“吃鸡手游”大混战,激烈度算不算近年少见
- yaoniming3000光腾讯内部弄的竞品就5 6个,还有两个就顶着绝地求生的ip来做的,网易小米也有5 6个竞品,吃鸡火了不到半年,瞬间手游市场上充斥着接近十款吃鸡手游,比当年mmorpg爆发的时候还要夸张
推断应该是吃鸡本体非常火,加上腾讯的王者荣耀在移动领域大火,所以很多公司推断吃鸡手游有达到王者荣耀这种国民级手游的潜力。就算差一点,能有去年阴阳师那样火半年也是大赚
加上射击系统本来就烂大街,弄个地图就可以包装成游戏,导致开发周期短,然后都堆到最近一两个月来发布,看着反而像一场商家版的吃鸡,发布时间就像跳伞时机,就是不知道谁最后能吃到这个鸡 - whzfjk想起了当年拟人非得拟舰娘
- 不会武术我挺想看到做个机甲题材出来的
- Lunamos越大的企业越有危机意识,多少曾经的垄断者被异种生物吃掉被降维打击的前车之鉴在那里。国内这些大手不会允许PUBG这种颠覆性的火种不在自己的掌握之中。看透这点就知道,这些全方位吃鸡的布局看似是进取,实则是自保啊。
- infinitebird谁说大企业危机意识强的,凭空放走dota这个IP的暴雪不大吗?(暴黑每日任务完成)
- Lunamos其实BlizzCon 2010年的时候暴雪就用银河编辑器做了暴雪Dota,跟拳头一年,比Dota2早。然而风暴拖的时间比预想中长太多太多,而且为什么就是不好玩啊……
- Gandhi目前市面上这几个没有一个真正能玩的
- 环保哥整理一下目前比较大的吃鸡游戏。
小米:小米枪战
网易:荒野行动
终结者2
腾讯:pc端 绝地求生
自研新游
手机端 cf
光荣使命
绝地求生天美
绝地求生另一个团队
腾讯内部真的是对吃鸡下血本了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - infinitebird早点收编冰蛙两全其美,学EA和现在的腾讯不好么?暴雪当时就是大公司的家底还跟小作坊一样傲慢,觉得你冰蛙用我的地图编辑器做的IP肯定不如我。错失冰蛙之后暴雪这帮人赌气式地非要做一个不一样的产品显得我比冰蛙牛逼,如果完全照抄dota系统按照暴雪各IP的人气肯定比现在强,结果空 想 社 会 主 义式的大锅饭玩法完全经不起市场考验,传闻王者荣耀开发时想照搬风暴这套系统,但是设计人员玩了之后发现不好玩于是把金钱装备这套个人主义的东西加回去了。
- Haoaudio因为大部分人没法上手适应手机玩FPS游戏,我试过粗粮、猪场、企鹅目前的几款,纯粹是个人原因不能玩端游,才去闲得试这些手游,至少这些里面没有一款默认灵敏度是顺手的,玩家开局肯定觉得坑,什么破玩意儿。
个人觉得企鹅家CF自带第一人称模式反倒对新玩家友善些,跟端游不同,手机上玩第三人称射击游戏真的会让新手觉得不自在,遭遇战时在狭小空间卡了自己视角,想想就知道悲剧,CF缺点就不说了,那城乡结合部的风格,是人都觉得不舒服,要不是闲,我绝对不会去玩,不过并不影响吃鸡模式的体验。
最让我不懂的是猪场为什么全力推荒野,画面丑,人物动作丑,游戏优化一直觉得卡,移动视角时候明显会觉得延迟,更别说遭遇对枪,荒野怎么爬到那些榜单前面的我不猜也知道,最搞笑的是那些水军无一例外回复我“还原度高”,还把荒野进行模拟器打包当端游推,来争头条,蠢爆了。
还有刚上线的企鹅系的《光荣使命》,画面不错,和粗粮吃鸡,还有猪场的终结者2比差不多吧,结果上线当天服务器卡得没法玩,不限号当天在这场吃鸡游戏大逃杀中落地成盒,而评论里充斥着各“大主播”的赞美和友商水军对企鹅一贯的鑫嘲讽,明显他们都没玩,瞎吵吵个啥。 - 剑士市场蛋糕就摆着那,多投几个才能提高吃到蛋糕的几率呗。
之前手游MOBA这边,企鹅投下全民超神和王者荣耀,最后王者荣耀跑出来,直接吃下大蛋糕。
养猪和小米跟着出,虽然迟,但还是希望吃点蛋糕碎,直到现在养猪还在出。
现在吃鸡手游,养猪和小米先投下,企鹅已经慢了,但拿到了正版筹码。
当作资源发给旗下工作室群吧,天美和光子那两个,可能也未必能跑出来。
重头可能还得靠自研端游的北极光。 - 66666下一个游戏时代风口,自然人人都想成为第二个王者荣耀
- praetorian因为吃鸡在欧美热度已经降了很多了国内还在上升期。
- 小象咪咪按照历史来看,北极光这个端游扑街概率很大。这个工作室对市场动向始终把握不到位,还经常蜜汁自信。
天美和光子应该是IEG内部协调的结果。鉴于之前《英雄战迹》和《全民超神》的经验,这次一鸡两吃肯定还能来一场曲折精彩的商业复盘。
另外还有发行部、海外合作部、研发部的几个吃鸡,其实都各有特色。《光荣使命》看上去像是发行部门等不及自研而独走的结果。后面还跟着《堡垒之夜》和《乐高吃鸡》呢…… - Freesil阴阳师日活最多的时候也就6、7百万,王者荣耀是他的十几倍,日活高的时候一亿多低的时候也有7、8千万、腾讯再次搞个毒蛊培养出的吃鸡游戏完爆阴阳师这种体量的游戏还是很简单的,网易就不说了运营一泡污,虽然他家的吃鸡现在排名很高,但是各种赶工,被吊打只是时间问题
- cot495这次吃鸡混战真的显示出鹅场的实力已经恐怖到了什么地步,以后每遇到一个新热点都有可能用这种只有企鹅才玩得起的人海战术把同行砸的根本抬不起头来,中小厂商更是没有活路。
按这势头,不出十年企鹅的竞争对手估计都死光光了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 武机霸拳流代师范我觉得吃鸡的热度会退很快,不一窝蜂尽快上就一点汤都喝不到了~~~
- 异性恋
gta5里已经有r星抄的大逃杀了啊,然而不好玩
- 裏世界醒醒,gta5大逃杀模式早出了
- 畜男不是人以后会是国内游戏行业的常态。
以往只有企鹅一家这么玩,现在大家都这么玩,实在是。。。 - 畜男不是人骨子里的企业基因,改不了的。狗改不了吃屎一个道理,写在基因里的东西。
万幸的是现在国内所有知名游戏企业都是这么个套路了,企鹅反倒拿了授权
国内的游戏行业是真的很恐怖很恶心 - 66666手游跟端游不一样,主要依赖的是平台引流能力,这方面别说中小公司了,就是百度阿里都远远不如腾讯
我们公司看过一份业内报告,目前腾讯有效流量人口占到整个中国互联网的98%,阿里只有40%多,百度更少
从市值也能看的出来 - 66666才知道吗,从页游时代就能看的出来国内那些做游戏的根本就不是游戏公司
都是想着挖一票就跑路的诈骗团体
像米哈游这种还有点意思的游戏公司都是屈指可数 - 铭记堕落之时这些手游是不是都是同一时间开发然后同一时间放出来,看看哪个能活下来其他的全毙掉,这样想想制作组的压力也挺大的,虽然是粗制滥造但也是自己做的游戏,国内游戏环境是真奇葩
- theman0太强调团队,没有成就感。
- theman0我之前发过一个贴,很多人喷我....现在再看看。https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1511887-1-1.html
- pilipala养蛊而已
- pilipala就我现在玩过的一堆吃鸡游戏
终结者2是整体感觉最好的
荒野把武器位从5个减少到两个,尼玛平底锅居然和自动布枪争夺唯二的栏位
简直让人崩溃
光荣使命就是垃圾,用MMO的后台来做FPS,连基本同步都没解决
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直观感受
终结者2,120一局,3秒就满人,聊天频道如同梦幻西游刷刷刷
我都怀疑是机器人在充数了 - 纱布姬这里都是小白么
什么叫风口 站在风口上猪都能飞 从共享单车到现在
出慢了未来就是一地鸡毛
中国一些有钱的投资人 拿着钱就去游戏公司我要做个像XXX的游戏 做得一模一样就行 不需要有任何自己想法
你就知道别人做得多快
为什么欧美不抄 nba打篮球就有3个系列
欧美从立项到做出来需要很长时间 需要评估需要融资
你要知道中国玩家等于除了中国以外的全世界玩家 拿玩魔兽就知道
欧美玩家500W 中国玩家500W 中国市场就能单挑全全世界 - Haoaudio我也感觉终结者2有bot在充人,有几个人被打以后立面僵住不动了,在目前几款里最明显的,其他只有CF第一天刚开服遇到过两三个,后来没见过
- Haoaudio现在看客们的观念还是网易腾讯这波打架看热闹,脑补下他们旗下的同门竞争恐怕是更惨烈吧,还不能雇佣资源泼脏水,明明息息相关,却得相互装作不存在
- 黑龙一AK畸形玩家 畸形市场 畸形厂商
- 骊歌三叠
- pilipala讲真,我被打以后也经常僵住不动。。。。
基本上死了一半人以后,差不多都是真人了 - Haoaudio对了,说起手感,你有没有试过其他几款开陀螺仪,终结者2好像不支持陀螺仪,现在我开了陀螺仪,有点儿不太适应无陀螺仪辅助的手感
- 厨具战士虽然终结者2做的不错,但腾讯才是中国的正牌官方,作为正版的支持者更应该在此时支持腾讯。
- pilipala没试过,而且我手残的厉害,夕阳红枪法,只会定点打定点。。。。。
- swrrt_11
- izthr多少年来一直这套路,有什么可奇怪的。。