史克威尔·艾尼克斯:我们将重新定义2DRPG!

  • 摸摸猫头
    上周末,史克威尔·艾尼克斯在欧洲申请了“HD-2D”和“HD2D”商标。

    其旗下游戏《八方旅人》已经将这个术语作为演绎 RPG 艺术风格的一种方式。


    根据该商标,史克威尔·艾尼克斯还可能有兴趣制作具有相同风格的其他游戏。

    此前《八方旅人》制作人在去年6月提到“艾尼克斯·史克威尔已经决定将重点放在 Switch 的原创游戏上。”

    他还笑着说,“我们目前正在为 Switch 制作其他几个游戏。

    希望你可以耐心等候,我们将与任天堂合作并在未来宣布告诉你它们是什么。
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    warjuggler
    头顶青天
  • 灰色的狐狸
    开窍了

    用这个玩意重置ff6谢谢
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    fune
    高清马赛克任系狒狒1-6锐意制作中
  • 小泉花陽
    什么时候这种大颗粒马赛克就代表2DRPG了,什么时候才能有真正意义上的高清点阵2DRPG游戏出来
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    faniod
    别的不说,SE的美术直到现在也很ok,希望能多出点内容丰富的中型制作吧……
  • G
    GALLADE
    BDFF精神续作,八路军画面蒸汽朋克,作曲revo

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    pf67
    这个风格确实算独树一帜?重新定义hd也没错
  • C
    Chia
    2D美术本来也没到极致就转型了,欢迎重新投入
    但是马赛克偶尔惊艳下就好了,何必搞系列
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    zero33333
    没中文不买
  • L
    Lunamos
    尼尔和八方旅人的价格一直非常坚挺,尼尔卖了350万套,八方现在估计也将近150万了吧。销售额加起来大概跟无限打折的FFXV差不多,然而这俩加起来的投资可能也就是FFXV的零头。
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    oskneo
    2d,当年因为坚持走2d路线而出走的亀冈会怎么想。
    说实话,八方那种2d美术真完全比不上沙加开拓者2和吗那传奇的美术。
  • 酱稀饭
    The Last Night了解一下?虽然近期有资金紧张的传闻。。。。
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    fantuanxiaoyi
    这样的人才现在的日本主机游戏界是请不起的。
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    sorayang
    可以观察下超半数的用户玩几作这种画面会开始吐
  • s
    sorayang
    尼尔动不动就半价的吧

    官方出厂价那肯定是坚挺了
  • 赤魔法师
    是你!RPG!
  • d
    dsaaa
    音乐能恢复了。
    要是能找到7、8、9那种2d与3d结合的美工也不错。
  • L
    Lunamos
    尼尔出了一年才半价吧,初版ffxv两个月就崩成白菜了,对比太强烈。
  • s
    shyso
    尼尔打包版怎么还不出啊

    反正se的像素就很期待,出就玩
  • t
    tianshangtx
    来个皇家骑士团呗
  • 秋月孝三
    眼花看成重新定义DRPG,吓得半死
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    whzfjk
    主机玩家不配,请去玩手游
  • 时空之旅
    请重制fft
  • h
    hoaloha
    用八方的引擎重置玛娜传奇
    想想就带感
  • 哈罗
    这种hd2d也容易变成巨坑,工作量不是一般的大
  • c
    chaucerling
    一个美术就能重新定义
  • F
    Freesil
    我要皇家骑士团 (破音
  • 4
    403page
    revo也飘了啊,给巨人作曲躺着拿钱,估计不会接这种苦差事了

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • m
    mirrorside
    看来se尝到尼尔和八方这种中小制作的甜头了有种十年内又看不到ff新作的感觉呢(ff7re不算)
  • r
    rayaxu
    八方旅人的画面时间长了你们眼睛不难受吗
  • s
    sorayang
    FFTA新作用上这类画面的话我是会买单的...但是,导演都没了
  • w
    whzfjk
    不是像素,不够情怀
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    lvcha
    八方太短了。。
  • N
    Niu
    用八方的風格重製Bahamut Lagoon我可以買三分

    但重新定義2DRPG?
    能用高清2D做出Legend of Mana那種風格再說吧
  • h
    hoaloha
    我觉得FFT那个画面是最舒服的, FFTA不能转视角太难受
  • 赤魔法师
    泥潭不就是最大的2DRPG 也和SE一样叫做S1
  • s
    sorayang
    FFT的盆景地图太mini了,而且其实那个3D做得非常粗糙

    另外从八方这个游戏看,也得做成固定视角才能降低成本,如果可以旋转视角那不管设计还是场景制作的难度都会飞升
  • E
    Errey
    我觉得这个挺难发生的,真的

    也没什么特别的原因,只是因为这种RPG,好的坏的都玩了那么多那么久了……
  • a
    awy47
    皇家骑士团,请【其实我也认同沙加开拓者2的美术要更好点
  • w
    whzfjk
    救救被像素和3D两作大山压着的2DRPG们

    PS2时代有什么优秀的2D画面RPG?

    痛求精致的像素/2d/low poly风格的rpg

    看看手游的2D战斗画面







    不过即便是有钱才能多动的手游,其美感与细腻程度也无法和以前的非像素2DRPG比。
  • L
    Lunamos
    不过这个画面怎么看都是3D吧……应该是ARC的路线。

    GuiltyGearXrd's Art Style : The X Factor Between 2D and 3D
  • m
    minysun
    墨镜已经变捞了,还不如继续西木康治
  • h
    h是不行的
    现在出个FF9风格的FF会卖的过八方旅人吗,表示怀疑,像素还是老老实实做中小型
  • G
    GALLADE
    等我10平出来了就把你们全杀了.jpg
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    oskneo
    要重置的话不只画面高清化和加效果,那套动作系统也给香草组改一下最好。
    当然,LOM的原始人设太华丽,应该难以像香草那样动。
    当然,RPG系统别动,香草的不够rpg味。