【求证】DC相关问题(已解决)

  • M
    Macro
    本帖最后由 Macro 于 2010-2-10 17:11 编辑

    DC支持WINDOWS CE,但是开发商大都绕过了CE,用SEGA或者自己的工具制作游戏

    网络资料的说法是“WIN CE 2.0不支持32MB以上的程序”,但DC的主内存才16MB,就算把显存和声音内存加上也才26MB

    说到底开发商绕开它,究竟是CE自身的限制,还是因为微软当时跟SEGA合作不够深,CE没有涉及到DC硬件底层?
  • r
    roadcross
    你的概念已经彻底混乱了,你倒不如问问怎么用DC“启动被隐藏的win界面”
  • M
    Macro
    TV开发环境这块我是小白,求高手解惑
  • 大怪鸟
    西风狂诗曲这游戏,直接就是WIN的窗口和鼠标光标
  • r
    roadcross
    我举个例子,你看现在有什么PC游戏是不需要任何操作系统,连dos都不用,开机直接可玩的?
  • M
    Macro
    你的意思是大部分DC游戏在运行的时候用到了WIN CE这层操作系统?
  • 北野天翼
    我对DC上的WINDOWS CE 的认知就是那个机身上的LOGO

    除此之外,我觉得有没有这个CE都无关紧要啊

    可能是因为日本游戏厂商都比较排斥PC游戏吧,所以貌似都绕开了CE
  • r
    roadcross
    理论上不存在什么游戏能绕开操作系统,至少目前DC上不存在
  • M
    Macro
    我明白你的意思,我是说在操作系统这块,WINCE应该不是DC唯一的选择吧?盖茨自己都承认CE在DC上被无视了
  • Z
    Zak
    Sega饭玩游戏不玩主机谢谢
  • r
    roadcross
    你可以理解DC上的WINCE就是硬件驱动……虽然这么描述误很大
    DC游戏无论干什么,都要向wince发送请求,比如游戏要读光盘上的某数据,实际上是游戏程序调用wince的api,api来操作硬件
  • M
    Macro
    http://www.microsoft.com/taiwan/press/1999/990920-2.htm

    你的意思是所有DC游戏开发商都必须用微软的这套开发工具?

    我记得很多厂商都绕开了CE,用SEGA提供的开发套件,这是盖茨自己都承认的,DC上的开发套件应该不只微软这一个吧
  • H
    HyperIris
    DC 有两套SDK
    一个SEGA自己的,一个用CE的

    实际上用CE那个会带来额外的授权费用,而且游戏运行会慢一些,所以用得少
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-2-10 17:10 编辑


    硬件-hal-ce-开发套件-程序
    巨硬提供的开发套件:虚幻2
    SEGA提供的开发套件:虚幻3

    大概就是这么一个概念(误很大)
    巨硬提供的开发套件很sb,土星时代那个更2,没几个游戏公司愿意用,也就dc晚期一些移植gal的公司用
  • M
    Macro
    多谢楼上两位