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- 阿西达卡2001年~08年 日本游戏市场规模走向
-------------PS2鼎盛时期4年-------------
2001年 6134亿日元 日本市场萎缩第一年 软件减少10.8%
2002年 5014亿日元 连续第二年负成长
2003年 4462亿日元 连续第三年衰退
2004年 4361亿日元 日本游戏市场大萧条 规模连续四年缩水
-------------NDS发售后-------------
2005年 4965亿日元 日本游戏市场规模重新增长
2006年 6200亿日元 日本游戏市场全面复苏
-------------Wii发售后-------------
2007年 6876亿日元 日本游戏市场历史最高
2008年 5826亿日元 规模开始放缓