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  • 阿西达卡
    2001年~08年 日本游戏市场规模走向

    -------------PS2鼎盛时期4年-------------
    2001年 6134亿日元 日本市场萎缩第一年 软件减少10.8%
    2002年 5014亿日元 连续第二年负成长
    2003年 4462亿日元 连续第三年衰退
    2004年 4361亿日元 日本游戏市场大萧条 规模连续四年缩水

    -------------NDS发售后-------------
    2005年 4965亿日元 日本游戏市场规模重新增长
    2006年 6200亿日元 日本游戏市场全面复苏
    -------------Wii发售后-------------
    2007年 6876亿日元 日本游戏市场历史最高
    2008年 5826亿日元 规模开始放缓