说起欧美RPG,印象总是气氛背景啥的比较深沉,明亮欢快的很少
- 蓝雉感觉也就玩神界原罪这种会感觉气氛相对轻松欢快,不知道如果做个画面风格和故事背景都是儿童向的美式古典RPG会怎么样,会不会很有趣呢,比如美术和故事做成口袋妖怪那种风格然后系统还是类似DND的那套
- 膛线因为欢快明亮的都是幼儿都不玩的幼儿向呀
- ice327南方公园真理之杖?
- 这名字谁会去看RPG不拯救点什么,那作为主角的存在意义是什么...
虚无 - 朱诺安娜神鬼寓言3,连不死怪都是萌物
- 2517君
- windtrack自己游戏玩的少不等于别人游戏出的少
乐高RPG就不知道多少部了...
迪士尼改的游戏也不知道多少部了... - Lunamos感觉跟画风、人设关系更大。
另外,欧美人心理年龄的确也偏大一些,成熟得很早。许多亚洲人喜欢的东西在非weeb群体看来巨婴得匪夷所思。 - darthruse无冬之夜和博德之门可以靠mod来解决.....比如头像全部换成萌系,然后把血腥设置关了,语音可能要想点办法orz,比如无冬之夜1的古城阴影就是个比较明快的故事
- 大主教伊瑞尔暗黑3
- normalli欧美那波玩rpg的30多岁还沉迷游戏,还好意思说别人巨婴
- free切
这可能就是巨婴鄙视链吧
- ジュリア但是古城已经记不起来了,印象深刻的还是原版的Aribeth和背叛者面具这俩深沉的主题
- ClamtheElder
- darthruse恩那两个比较压抑,又是背叛什么的,但是古城就是少年打怪成长挫败大阴谋的故事,就是老师挂了那里不是特别明快,队友什么的都比较搞笑,要是用德鲁伊还能看到各种动物吐槽(比如龙穴里的牛吐槽狗头人想提高效率让公牛和公牛繁♂殖)
- MasqueWOW
- 远野真实这个其实都还不绝对。
我想说的是,包括欧美和日式的所有rpg,为啥全是幻想架空的世界,像gta一样基本现实的世界观能有1%不?
而且有些人还说gta不算rpg,那就更没了。 - 月当时讲道理,日本没有老任的话,明亮欢快的RPG也没几部
- zplbc如龙。睡狗。黑手党。合金装备算半个吧。
可能还是现实可选的题材比较有限吧。 - 月当时你说的这些都不算RPG啊。。。要找现实主义RPG的话只能往以前找。比如说骑马与砍杀这样的。以现实主义现代为背景的RPG不带幻想元素那是真的没有。
- zplbc你说不算就不算吧。骑砍算RPG,如龙不算,睡狗不算,黑手党不算...是不是不是自建主角的都不算RPG啊。
- nihilxp西方青少年都玩刺激血腥暴力的射击游戏,比如GTA
- 月当时怎么会是我说的?自己去搜wiki词条里的分类!