观帖有感,你心中的最佳独立游戏有什么?

  • P
    Patrick000321
    看到讨论独立游戏定义的帖子,看得出来分歧不小,那么如果不讲客观定义,只谈主观判断,坛友们各自心目中的最佳独立游戏有什么?

    我的五个选择:极乐迪斯科、奥伯拉丁的回归、蔚蓝、废都物语、空洞骑士,分先后。

    又想了想空洞骑士确实差点意思就不编辑了

    没限定五个名额啊各位!
  • e
    eyesgame
    baba is you
  • 燃烬之眼
    武士刀0
  • j
    jimclack
    大概没有。。。我觉得好的都不想把他当独立游戏
    高瞰的作品算吗
  • j
    johnwick
    矮人要塞
    选5个就加上Frozen Synapse,Spacechem,DCSS, Dominions 5
  • m
    mrbigj
    outer wilds
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    极光流浪者
    fight n rage
    史丹利的寓言
    katana zero
    东方月神夜

    不分先后,空洞骑士因为吸收了黑魂的糟粕掉落前五,希望续作表现能好点
  • m
    mayahoho
    反正我心目中TOP5一定有洞窟物语
  • m
    makar
    1.outer wilds
    2.baba is you
    3.迪斯科
  • 离魂仙
    当然是骑砍
  • j
    johan·liebert
    废都物语
  • 天宮奏
  • 九十九忍
    outer wilds
    废都物语
  • L
    Lunamos
    想了想这几年最喜欢的还是Obra Dinn(虽然严重不同意它拿最佳艺术指导奖……)。以后如果做开发的话,也想做Lucas Pope这种类型的开发者。其他的总体来说更喜欢有灵性的作品,而不是老作品精神续作或是堆工作量的。
  • w
    wuzhou6058
    undertale
  • p
    pgain2004
    太多了,各有优势,5个位放不下……
    我觉得可以分三类,大开眼界如Outer Wilds和泰拉利亚(或者说MC),品味醇真如Undertale和极乐迪斯科,长玩常乐如爬塔和矮人要塞,各五个名额才堪堪够
  • 吃鸡南小鸟
    inside

    —— 来自 samsung SM-G9860, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • s
    sgvvvv
    A Short Hike
    以前还有Night in the Woods
  • 从零开始的ccc
    废都物语 蔚蓝 星际拓荒 艾迪芬奇的回忆 elona
  • e
    eyesgame
    我本来也想写奥伯拉丁的回归,与baba is you纠结了一下,两个都是我的独立游戏最佳,难分伯仲。最后选了后者,因为它以最简单的方式,内嵌了哲学+编程+语法的思考逻辑,唤起和回归了人们对游戏最本质的期望——好玩。
  • 别的一只到游
    虽然连独立游戏的定义都没有,最佳的评判标准也没有。
    既然楼上没提到,我就提下braid。
    主要是因为接触得比较早吧,另外有和少年同游者的回忆加成。braid也是玩法、故事比较齐全的游戏,虽然结局有些刻意了。
    再说一个healer's quest,近年比较喜欢的。
  • P
    Patrick000321
    都可以说,没限定名额
  • b
    beater
    独立游戏这个词的内涵实在太宽泛了。
    空洞骑士而言,我一开始玩的时候根本不知道制作团队team cherry只有几个人,而考虑作品的完成度和内容的丰富度,放在今天的一众2d平台跳跃游戏中也是出类拔萃的一个。

    如果把范围限定为“肉眼可见的稚嫩、不够量、欠缺打磨”,但凭借 引人入胜的剧情/开创性的游戏机制/引人深思的游戏内涵/令人愉悦的人机交互(包括优秀的人设) 赢得玩家的认同,
    以至于游戏中一些粗旷的设计也能被视作是“不拘小节”的个性与风格——的话,像是 《杀戮尖塔》、《baba is you》、《braid》,以及私心推荐每一个嵌入式朋友都遭到无视的《深圳I/O》, 都是容易令对上电波的人深陷其中的游戏。
  • 汪达
    Lucas Pope实在太有魅力了,本身在创意、叙事、技术上的天分就不提了,难以想象Obra Dinn如此华丽中带有几分癫狂的配乐也是他亲自作曲的。绝对是我个人最爱的游戏配乐之一。从独自完成这个角度来说,能达到如此高度的独立作品,很难想出第二个……
  • P
    Patrick000321
    是想说,不如就按照每个人自己的定义来吧,看看对于“独立游戏”有多少不同的标准与视角
  • 9
    920619lqy
    星际公民算不算啊(
  • l
    liangyi345
    关于braid和witness哪个更好我觉得有待商榷
  • J
    JHON_SMITH
    +1
  • P
    Patrick000321
    翻了翻历年的获奖,奥日,茶杯头,inside,control,似乎最佳艺术指导就是发给美术风格出彩的作品,那么奥伯拉丁获奖好像。。。没啥问题?
  • 7
    760194962
    从库里面看
    FEZ
    打完有种苦涩,特别是在那个隐藏之后
  • 尘落樱飞
    UT
  • a
    afer
    极乐迪斯科
    蔚蓝
    洞窟物语
    传说之下
    血亏
    咋说也得再加个铲子骑士
  • L
    Lunamos
    另外几个不用说了,都是实打实的美术功夫。奥伯拉丁这个……虽说Dithering/Stippling是需要一些技巧,但这效果也只是个场景滤镜罢了。2018年的候选者RDR2论美术比今年拿奖的对马岛还强,结果打不过一个dithering shader……
  • p
    peh
    Baba is u,杀戮尖塔,武士刀0算半个(如果他不烂尾的话)
  • e
    emanon42
    所以说车万这种单人开发的和cdda这种社区开源集体创作的算不算独立游戏
    算的话那就
    (排名不分先后)
    车万
    cdda
    elona
    era系列
    矮人要塞
  • P
    Patrick000321
    原来如此,确实不能只考虑到效果而忽视了技术,毕竟是最佳艺术“指导”
  • C
    Chia
    不回顾了

    今年是
    咲稲姫 Spiritfarer 丸子与银河龙 There Is No Game,分先后
  • 嘻嘻哈哈麻木
    史丹利的寓言及同一作者的游戏指南
    baba is you
    极乐迪斯科
    哈迪斯算半个吧

    差点忘了艾迪芬奇的记忆,超喜欢这个的
  • w
    whmearth
    排名分先后的话:迪斯科、艾迪芬奇、赛博朋克酒保。武士刀零没做完和哈迪斯一起算一个。
  • s
    shangshicc
    空洞骑士,陷阵之志,babaisyou
  • f
    finallysqull01
    洞窟物语
  • 布恩迪亚
    真太多了,想几个能叫上名字的
    outerwilds undertale 史丹利的寓言

    —— 来自 OnePlus IN2010, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • E
    Eigen
    洞窟 undertale obra dinn
  • f
    fmban
    babaisyou
  • s
    sqd
    就蔚蓝和空洞骑士。虽然ori和ori2不在我的list上,不过bgm太赞了。迪斯科还没玩
  • o
    oldknight
    勇者大战魔物娘系列