风来之国这demo感觉很棒啊
- セト你不贴个图也不知道你说的黄是怎么个黄法 和我们看的一不一样啊
- bighand3714感觉上是想要做个 妈3+缩小帽 的游戏,游戏性上能做到比Demo强点我就能接受,主要是剧情不知道能做成什么样,有点担心。
这个Demo的文本要不是我知道是国人做的还以为是英文机翻呢,不知道怎么评价,除了文本之外还是蛮期待的。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - Buke玩了不到3分钟,感觉应该开发是使用英文进行的,即使选择中文语言UI提示还是经常会冒出英文
游戏应该还在开发中,为了赶在tga放出demo所以临时做了中文 - 塔奇克马S1鹅球回复帖子 下面三个第一个表情你知道的,第二个就是图片.
- moudianzi美术素材不错
但操作手感,一言难尽,用的键鼠操作,感觉这块的手感可能没怎么打磨过 - Troll☆Star玩法倒无所谓,感觉转场的动画和黑屏有点多,有点影响流畅性,接任务那里明明可以做成一个动画的,不懂为啥分成两个
- moudianzi围绕rpgmaker模板做的游戏,竞争力早就不那么强了,毕竟玩法画面都没优势,除非亮点真的很突出,否则多数人还是会偏向去玩一些“新东西”或者知名大作
而现在还能比较吃香的那些rpgmaker作者,基本都是在早期就积累过群众基础的开发者 - Sanbby100444编辑:之前觉得移动慢是我设置的问题
木筏的转换重开一遍才发现npc的提示
这游戏在我愿望单里躺了一年,感觉制作组把精力都用在点像素上了
虽然地图设计不错,但是战斗方面就……
希望发售的时候能够改善吧 - セト那就是那样的 有种GBC GBA的调调
- tidus_zl哈哈,我就喜欢RPG大师做的好游戏, Tales of the black forest刚搜了下很合我胃口,刚好可以买~~~
Tren0当初是斗鱼的老猫介绍的,我就买了,玩起来虽然有些问题不过整体还不错,不过当时算是坑没填完,作者还说会更新,但是我发现好像后来坑了? - bm7号通了试玩
需要支持手柄十字键 - hshiki20分钟玩完了试玩版,一段野外关卡加一个BOSS,也许有支线没碰到。
画面没得说,在像素独立游戏里算一流水平。
操作我是用手柄玩的,右摇杆控制视野有点多余,正常镜头随着人物移动很自然。只能用左摇杆不能用十字键有点小瑕疵,正式版应该会改良。
游戏思路基本就是2D塞尔达,利用手头的武器和道具消灭敌人,清除拦路的障碍。
玩家要一控二,可以选择跟随或者分离操作。两个角色的攻击动作能触发和清除不同的东西。
都是分离踩踏板一类在别的游戏里很朴素的机关,有的机关要快速切换角色来解决,考验玩家操作速度。
小怪和BOSS都没发现什么机制,常规的躲躲打打。
试玩版里基本没什么剧情表现,看不出来这方面水平如何。
总的来说,如果抛去惊艳的画面,在这个试玩版中体现的游戏内容非常普通,明年就要发售了对完成度有一丝忧虑。 - 水边井楼上有人在推国产rm,那我再顺便提两个吧
沉睡的法则,这个之前主创来泥潭宣传过,作为一个rm游戏有30+小时的容量可以说是非常惊人了。
奇幻与砍杀2,rm版的骑砍,个人作品,作者对评论区意见的反馈还是很及时的。 - wwdzcjsmxxdemo没有开头,怪怪的啊
玩了会卡住了,弃。。。 - 920619lqy这移动还算慢的吗…
- λ2000鼠标好难受 拖拽延迟好大啊
- 慕兰玩完了,xone手柄玩的。
菜单关闭只能用菜单键关闭,不能用B键,很不习惯
解密的引导还挺不错的,虽然简单,但很容易理解。船在运动中什么操作都不能做,无法去其他船,无法反弹转向,太死了
boss战很一般,拿枪无脑绕柱。有人试过能用蓄力平底锅反弹boss的炸弹不? - qappip
- back57992画面和艺术风格像极了mother3 不是贬义 画面确实是个大亮点
- 莉洁莉特半小时打完了感觉很普通。
大场景好像走着走着就会卡,动作也不掉帧,但是就是会感觉很延迟缓慢。
音乐和画面还不错。
看正式版还会有什么新东西吧。
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 塔奇克马你这颜色都不对啊,水的颜色.显卡驱动?有问题?
- qappip
- whzfjk玩着有点闷。
木筏如果停在L型的岸边,玩家也只能从一个方向上木筏,这还能有空气墙。木筏如果经过一个岸口,看着能走上去,结果也不能。
像素画看着还好,结果一看人设大图,我好不了了 - Kaltsit沉睡的法则一周目我花了七十多个小时啊
- smileboom半小时打完了,键鼠操作,boss用平底锅堵角落拍了几下再放个炸弹就炸死了,鼠标控制很别扭,点菜单鼠标和角色瞄准框竟然是分开的,要能改成《Alien Shooter》那样就好了,人物动作有点僵硬,有时会被莫名奇妙的地形卡住,san的攻击在木筏上有谜之判定,总是打不到水里的花,其他都还好,画风最赞
- 闲的有聊不是,一个宣传纸袋子,一米宽的。上面印的风来之国图案
- bougvla夸得多的美术就不说了,解谜还挺不错的啊?
对话确实硬,欠缺点代入感,不知道目前这种做法是不是刻意为之:3 - otakun进去demo 第一反应是猫头鹰男孩……连NPC 吐字风格都差不多
- kyonkoism何止是很棒,简直是太棒了
- kyonkoism顺带最大的问题果然还是十字键没法用和菜单没法用B键关闭,有点反直觉,应该正式版会改善
- ajunsama美术画风太舒服了,这像素给力
解谜到不会有太高的期待,这画面只要讲个中规中矩的故事,做好演出就很棒了! - 微冷
demo是一年前那个15分钟试玩内容,可以看见UI变了一点,但是一年过去了给个一年前的试玩内容demo,这...............
- GrayishWh0
- violettor别吧,Tren0的作者可是一点都不低调,面对游民星空采访直言自己游戏能超越Undertale。还有很多瓜可以翻steam评论区,堪称独立游戏界的陆夫人。
- violettor这个好像是彭必涛参与制作的?但我看他最近在做一个国画横板ACT,感觉起码做了五年了...
- Pettabuz反了吧,我觉得是很美式。。。而且还是硬翻译过来的那种。。
- Hinanya
还真不知道
不过大家不知道这作品是真的 - lanyu_u又刷到这个游戏的视频了,查了下说是国内去年2月就过审了,这么久没消息有人知道什么情况么