英国tlou2次周销量减少百分之八十

  • K
    Kazepollar
  • 我是地雷我自豪
    赢了吗
  • s
    sk86
  • 暮光こころ
    怎么神海4也这么拉跨的,结局不是童话般的大团圆吗
  • 赤色彗星SEXY
  • 哈罗
    你这也lag太久了
  • c
    clover293
    Uncharted 4 (TUE) : 192k
    Spider-Man (FRI) : 190k
    Uncharted 3 (TUE) : 116k
    Horizon Zero Dawn (WED) : 114k
    The Last of Us (FRI) : 110k
    God of War (FRI) : 96k
    Heavy Rain (WED) : 86k
    Uncharted 2 (FRI) : 84k
    上面是首周销量
    战神和蜘蛛侠情况不太一样,战神后劲挺好,看最后年报到40万了。蜘蛛侠那毕竟是蜘蛛侠。
    真正该对比的还是神海4和初代tlou,初代销量懒得查了,但考虑到神海4是周二发售的,所以这个比例确实挺大的。
  • n
    nashor
    一波洗地大军还有30秒到达战场

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    westgun
    神海4节奏有问题,大段大段的攀爬跳跃,烦的一b,就开场那个几个攀爬场景冗长的让人无法理解。主角团小时候的剧情在房顶跳来跳去,其实可以缩短1/3,真不知道跳来跳去有什么好玩的,又不是小猪佩奇
  • m
    mcq_2
    一代会不会再重置个8K版
  • m
    mcq_2
    神海4跟地平线的一半销量可以说是送出来的。
  • K
    Kazepollar
    是的,神海4的节奏问题非常大。
    之前重玩神海3就感觉节奏很舒服

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    clover293
    神海4再咋,应该没有也送800万销量
    同理,地平线应该也没有送500万
  • c
    cloud7777
    gamstat上
    战神首周4/20-22 236万,次周4/23-29 382万,降幅38%
    tlou2首周6/19-21 310万, 次周6/22-28 437万,降幅59%
    按这速度,首月的销量可能比战神低
  • l
    lpzhg
    怎么有ff7re次周销量下降就超过了80%的印象,不过可能是我记错了

    —— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • a
    atomone
    印象里看二手文章说神海4本来设计了一个攀爬的玩法,但是最后不好玩还是怎么的砍掉了,于是就光剩下流程里莫名其妙的各种攀爬本身。https://zhuanlan.zhihu.com/p/32309414
  • s
    someonewx
    没看懂,次周怎么还涨了。
  • q
    qumkml423
    累计销量
  • 瑕在瑾中
    这是不是挺正常的?上次ff7re好像也说次周销量降80%?

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • e
    eyeego
    可这是奇迹啊 怎么可以跟那些凡夫俗子的日呆作品一样的销量曲线
  • c
    csgjjg
  • a
    aquafina
    艾莉杀死了最后的psv玩家,尼尔杀死了最后的顽皮狗玩家(无端联想
  • 抖S君
    我见过神海4地平线战神3三合一只卖30刀不到的价格

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 杉田悠一
    游戏长卖需要长期在玩家社群保持正面高讨论度,
    就看热度过了这游戏能不能反攻倒算了,
  • 跑调跑掉
    ff7re首周有情怀老玩家加成的,首周热度都不比战神低多少,但后续销量肯定不如的
  • n
    nhkbbs
    神海4就是这哥们做的么
  • 白影
    短卖靠宣传,长卖靠口碑嘛
  • m
    makar0601
    都抛开剧情我觉得比re3好。8分和7分那样。作为生存恐怖其实底子还行。
    可惜这游戏最大推动力就是剧情,不可能抛开剧情评价
  • 白昼梦
    re3就是一周目流程太短,趁盘降到两百多买来当街机游戏玩还是挺爽的
  • 暮光こころ
    别说抛开剧情,就是带上剧情也有不少玩家觉得tlou2不错啊现在离发售过了有一段时间了,玩家评价也不是一边倒的情况了
  • 从众
    在初代游戏发售7年后,《最后的生还者2》终于登陆了PS4发售。甚至在发售前,本作的编剧兼导演Neil Druckmann提醒初代的一些粉丝,他们可能不会喜欢这部续作。而现在游戏已经发售,针对网络上大量的仇恨声音,Neil进行了回应。

    在任天堂前总裁Reggie的播客节目上,Druckman表示当人们对一个游戏发表他们的观点时,不管是正面的还是负面的,和他们进行争论都是不值得的。不过Druckmann同时表示,他不能理解人们为什么会对虚构的人物如此激动和心烦不安。

    “我认为你必须创造一些隔离。比如说我们制作了这款游戏,我们相信这款游戏,我们为这款游戏感到自豪,现在它在那里,不管大家的反应如何--无论他们喜欢还是不喜欢--这很公平。那是他们的反应,你不要去争论。另外一方面,对于那些更有仇恨的东西,更卑鄙的东西,那就有点难了。当我看到它发生在团队成员或在游戏中扮演特定角色的演员身上时,就特别难。

    我们有一个演员,她因为在游戏中扮演的一个虚构的角色,而受到了非常可怕、卑鄙的东西。我只是很难接受这种情况。我尝试做的事情就是尽可能地忽略它。当事情升级到很严重的时候,我们会采取一定的安全协议,我会向有关部门报告。然后你就试着把注意力放在积极的方面,专注于用其他东西来分散自己的注意力。但这就是现实。”

    尽管某些玩家并不喜欢《最后的生还者2》,但该作打破了索尼第一方游戏销售记录,三天销量超过了400万套,成为索尼销售速度最快的PS4独占游戏。
  • 暮光こころ
    贴这段采访的意思是?
  • m
    mildsalt
    我连烩面的一代都不想玩了
  • 御神水
    Neil战神即将上线。
  • 御神水
    肯定有啊。把期望放低,当成普通的tps,画面还是ps4顶级。
    价格现在砸成这样,新一波玩家自然不会要求太多了。
  • s
    szqasd
    应该是因为首周只有三天,次周是真正的一星期吧。
  • 6
    6927LR
    英国游戏销售排行榜还有gta的位置么。
  • 火烧云
    可能是和TLOU2一样重点放在了新用户身上,我从4开始玩的就觉得节奏挺不错的
  • 暮光こころ
    我是买了123合集和4按顺序一口气补得,说实话除了一代年代比较久远导致游玩体验不够丰富之外,234我觉得都相当好玩
  • 你的全家
    你打低分根本发不出去 那确实不会一边倒

    —— 来自 vivo NEX S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • y
    yuwe0714
    这谣言都已经被辟谣了多少次了,这部的mc用户评分不管是低分高分都能打的
  • 暮光こころ
    我看MC新加的评分里高低都有啊,而且VG那边的评分好评现在也超过差评了
  • 9
    9527ufo
    MC评分稳步上升中,回头千万销量一破,年度游戏一拿,乔尔粉都得被钉在历史的耻辱柱上被新狗们再啐上一口

    游戏媒体冲这破五也得吃顿饺子啊

  • 暮光こころ
    乔尔粉和喜欢tlou2的玩家又没冲突,有的乔尔粉不喜欢tlou2,有的乔尔粉喜欢tlou2,不是什么很难理解的事情吧。。。
  • 萝卜片
    事实上就算很多Reddit报告说自己“打低分发不出,打高分才能发出”的那几天,最近评分里也是能看到打低分记录在的
    换言之,根本不存在一个时间段,所有的用户都无法给TLOU2这个游戏打低分而只能打高分,但很多人道听途说信以为真,谣言就传开了

    但问题就在这里,如果Reddit用户(包括S1游戏区也有人声称遇到了相同情况)没有说谎,那么少部分用户打低分就网络报错打高分就成功的情况也的确发生过
    结果这么一来,从用户角度就根本无法证实也无法证伪所谓的“MC官方控评”这种事情有没有发生过了
    因为一方可以说原因是那几天评分人数太多,那些少部分用户恰好打分(姑且不论高分还是低分)时遇到了网络故障
    另一方可以说MC官方不至于傻到让一段时间内评分只存在高分,那样太明显了,肯定是随机抽一部分低分让服务器拒绝掉
    仅以玩家/用户的身份根本没法判断实际情况到底是怎么样,谣言固然有明显错误,辟谣也没有给出能够彻底辟干净的坚实论据,总之挺让人好奇的

    当然我个人观点,从动机来看的话MC其实没什么必要干这种事,要做也不该用这么明显的手法,还是网络拥堵+巧合的可能性比较大