这星海三天体社两百多层...

  • s
    siyeclover
    难道每一层都要让人去转转,那不把人转疯了?
    现在还去不了一百零一到二百一十,不过也有九十多层可以去,不是真让人每层都转转吧?
    尽是些空箱子。





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    祝愿“铁郎和梅德尔在时间长河里能够永远一起旅行”的siyeclover
    六 4月 30 02:47:56 CST 2005
  • A
    Ares
    特定的层有好东西
    看这里http://www.fireemblem.net/so/starocean3.htm
  • s
    siyeclover
    这么说,一百层以内没有什么好东西?




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  • O
    Orignal Malas
    差不多

    东西拿完之后就没必要去转了.
  • デステイ
    13 yの}杯
    16 トラッピングカ`ドEX7
    50 トラッピングカ`ドEX8

    前100佑悬c收藏r值的就@3,有最w智力之,拿不拿o所^
    合成素材不其担通P前]素材用了可以磉@e搜刮,通P以後就用睡的吧...
  • 巴尔干炮
    没什么好东西,印象中也就非特的天使化大炮值得拿。。。。
  • c
    cxn
    有一些加能力上限的东东,要不要随便你……
  • 洋葱武士
    把地图背下来,很快就能爬上去的
  • s
    siyeclover
    这该死的英文版巴尼兔子赛跑是否做了什么调整?
    刚才睡醒后试着手工跑了十局,居然一局都没赢!
    第二、三、四只巴尼兔子都赢过,就是第一只没赢过!
    太可恶了!



    Orignal Malas,现在就是还没有去拿。


    デステイニ`,智力之实是增加智力上限的吧?

    cxn,这样。。。不要也罢。

    洋葱武士,背地图是最恐怖的事情。


    第十一局忍不住选了第二只兔子,结果它就第一只跑赢,这不是耍人吗!

    第十二局还是选第二只,结果还是第一只赢...cloud要砸电视了!



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  • デステイ
    >智力之实是增加智力上限的吧

    嗯嗯,]e,但只加位担缀蹩梢院雎缘...如果不是完美主x者就不用拿了,往索非的魔杖上S便合成int+30%的都加成百上千...
    後面100佑屑MP/HP上限的,那就一定要拿了


    兔子跑,不用Bl手柄的建h去IB,挑A事I,x2-3或者2-4,我的是大概5P中1P@...
  • 9
    9999PM
    HP和MP上限增加的是按百分比的,一定要拿呀
    兔子那个去年花了一个早上在那无聊的按决定键
  • 神无月七夜
    前100层没有什么可转的,主要还是后100层,好东西比较多,具体看这里:
    http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/SO3/211mon.html
  • s
    siyeclover
    刚才打铁打出了エレメンタルフォ`ス,アストラルア`マ`,各位认为应该往这两件盔甲上边加什么东西呢?
    谢谢发表看法。
    另外,斗技场获得的那个Ring of Slaughter,说是加五个battle bonus gauge,这个东西到底是什么用?

    デステイニ`,多谢提醒,绝对不会忘记拿的。
    还是用连发手柄算了......

    9999PM,按百分比?那是否是说,应该等hp和mp已经到了上限再也不长的时候,再吃这个药?
    不错,cloud现今已经跑了快半天了。

    神无月七夜,多谢多谢,天幻的专题有无可能在将来加入英文对照呢?





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  • c
    christiny
    是不能往防具上面加东西的...........防具只能强化。

    那个东东...认不到....应该是战斗奖励槽加量+5

    在天幻SO版的总汇贴里有篇E文对照资料。
  • s
    siyeclover
    啊~~~~刚才打铁打上瘾了,把打铁素材用完了。
    打怪物打半了快一个小时才掉了三个细工三个打铁素材。
    行星商人还没见着,这可如何是好......

    另有一事,通常被防御反击是暂时昏厥,但有时有些怪物反回来的光球居然是hp大伤害,甚至一下就被打死了,不知是否即死?
    这种东西怎么防御?
    我方角色怎样出现让敌人一下就死的那种反击?
    应该是和CA有关,但具体不太清楚。


    christiny,太可惜了,居然不能加东西。
    战斗奖励槽加量+5,这是什么意思?




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  • デステイ
    铠甲不可合成只能强化,就是把那些DEF+XX之类的属性强化成n个,如果武器上没有合成很多个攻防+30%能力的话增加的防御力几乎可以忽略...

    >Ring of Slaughter
    按照游戏中的说明,作用是加快奖励槽的增长速度,就是说打中了加的比较多...但是用起来一般没什么感觉...附加数值也不算好

    >另有一事,通常被防御反击是暂时昏厥,但有时有些怪物反回来的光球居然是hp大伤害,甚至一下就被打死了,不知是否即死?......
    怪也有多种CA的呀,象后期很多杂兵和BOSS装备了ワイド?エイミング(螺旋之塔捡到的CA,多hit追尾伤害),伤害力很强的,而且一中就是n发,被秒杀很正常的事...
    CA是防御不能的,对付这种伤害型的CA只能靠跑(但是玛莉亚这样跑不快的就倒霉了),或者不要在对方guts比较充足的时候使用多hits的小攻击(比如玛莉亚的枪技和奈露的黑鹰旋这样),否则就等着给近身战的队友收尸好了,这在FD难度看不到敌人guts前提下尤为重要,一般都应该在敌人使用大攻击以后出击或者以本方CA起手
    另外,我方的CA好象并不能一击致敌死命,因为敌人通常HP很多...伤害应该是和攻防有关,这个我没怎么研究,抱歉了
  • s
    siyeclover
    原来如此,明白了。
    多谢多谢。

    Puffy不是在试练遗迹吗?
    可是试练遗迹据说要通关一次才能去,为何职人名单里很早就出现她了呢?



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  • デステイ
    >Puffy不是在试练遗迹吗?...

    不奇怪啊,因为试炼遗迹一直在那里,只是时期未到不给开放而已...但是帕菲不管那么多,她喜欢一个人躲在魔兽堆里做炸弹= =

    (说起来试炼遗迹用那么个木栅栏封住路口就把主角们挡住了...不够诚意啊,怎么说也得换几十重巨石才行= =)
  • s
    siyeclover
    那就是说,现在还是无法去收帕菲,非得通关一次后才可以。





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  • c
    christiny
    CA伤害都是按照攻防计算的,打的越多,CA伤害也越高,具体的数据就不清楚了。

    如果你的ATK只有500,那么CA后受到的伤害也会很少.......
  • デステイ
    >CA伤害都是按照攻防计算的,打的越多,CA伤害也越高,具体的数据就不清楚了。

    但是敌方的计算公式肯定和我方不一样...
    以前有过攻5000+、防500+的角色被螺旋之塔的山羊剑士反击3下全中打出1W以上伤害的惨痛经历...银河难度...
    然而我方的CA每发大概只能伤对方2000不到...
  • 9
    9999PM
    玩家的人物防御太高了
    反击的攻击力应该是和伤害挂钩的,如果对打自己零伤害的人发动反击,都是没减HP的
  • s
    siyeclover
    christiny,啊,这么说我方攻击越高,受到的反击伤害越厉害了。

    デステイニ`,或许敌方攻击力不高。

    9999PM,貌似听明白了。

    tchj,呃,还好吧。




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