玩生化6克里斯章又被ACT这种傻逼设定恶心到了

  • 恐怖份子
    ACT敌人太强,打不过的话,降低难度,手残的还有生存空间。至少无脑乱按就行。
    但是经常ACT有这种类似QTE设定不那样按就过不了的关卡,而且失败一次就要从大老远从头来。
    如果设定得判定要求高一点,就完拒绝手残的人玩
    以前战神2哪个哈迪斯神殿站木桩上面有个电风扇,很容易被电风扇打下去GAME OVER。OVER了就要从底下连续开始,我也硬是跳了4个小时才过。


    克里斯第五章碰到那个会打落地形的大怪,我跑了一个下午(起码2个+小时)。
    第一次怪物拦手打飞他,然后滑行之后连续的爬的。滑行总没有NPC完美,然后比NPC慢一点,就被BOSS连续击落GAME OVER无数次,现在还没过。。我承认我手残。把难度从中等调到简单,一样的判定。一样的GAME OVER。
    但是这种设定尼玛不是反人类是什么。。

    我想玩下剧情的权利都不给?

    人老了,也没拿煞笔心情在+时间在一个重复无聊地方跳个1整天,博一次“偶尔”完美才施舍我“过关”,正考虑要不要怒删游戏。
  • 海腹川背
    easy难度通关了,用了50多小时,打不过的地方反复磨,总能过去的……
  • t
    toshinou.kyouko
    现在没精力,发现传说系列才是良心中的良心,难度调easy,战斗选auto,剧情也auto,大部分时间只需要晃晃摇杆就够了...
  • 有田春雪
    承认老了 那直接上网看看剧情视频不就好 玩游戏多累
  • 恐怖份子
    这优越感嗮的

    游戏又不是动漫。
    玩跟看的体验不一样的。

    而且所有游戏都有不同的难度来满足不同技巧的玩家。

    但是ACT这种一定要每次都完美契合的按键技巧,失败了就GAME OVER从头来过的判定,难度永远是很定的
  • 椎名mahuyo
    想起黑色洛城了,某吊灯死活都过不去,不过R星提供了死亡几次后可以直接跳过这段QTE的设定(当然评分可能下降)
  • B
    Bani82
    那段跑路到底哪里难了
  • D
    Dneo
    不难啊 试了2次记住下路线设定就能过了

    哦 怒删 当我没说
  • B
    Bani82
    顺便补充一下吧,基本上所有爬墙之类的记得都是按X来着吧,加速也是X来着吧
    BIO6所有跑路然后上楼梯爬墙包括ADA用绳索的地方,你都可以不松开X,一旦到了位置就自动触发
    连提示都不显示,基本可以完全一气呵成

    激素男跑路那边只需要一个滑铲操作...就一个
  • 囚徒
    这都能算优越感?

    打不过就降难度 最低难度还打不过就放弃
    只想了解剧情就去看剧情视频
    多简单的事情
  • 恐怖份子
    你看清楚我说的话题。

    ACT那种跳/按不过按不过就死,从头再来过的设定。
    跟难度无关。99%游戏的难度只决定怪物强度。
    你降低难度不可能你跳的距离+10%。或者掉下坑不死可以飞起来。

    如果这个判定设定成高一点,会有不少人过不了。

    偏偏有时候就还真有一些游戏有这种设定。

    这不是煞笔设定?
  • h
    hie
    我看谷歌的视频都觉得麻烦的游戏
    要我玩我才不玩那
  • m
    madcow
    以后动作游戏都改成QTE之怒那样的播片吧

    顺便这思路再拓展下不就是为啥这游戏不设一个只要不停按一个键就能通关的模式了吧。没有最手残只有更手残啊
  • 有田春雪
    卡婊:我们的游戏不能只用脚趾头玩通关真是十二万分抱歉啊
  • L
    LLendless
    ACT是神马?
  • s
    swff
    其实生化6的跑路和qte也就主要第一次打恶心,熟悉再打就基本不会死了.第二遍打pro的时候几个跑路开车qte都基本没死,不过还是很烦人
  • 石中剑二
    还可以吧,普通难度基本上是死几回都能过,没有在某一个地方卡一直卡住你的时候,平头第5关那个跑路,虽然也死了好几次,但是我过的那次都跑到cpu前面去了
  • o
    ov_efly
    我怎么不记得黑色洛城有啥QTE或者吊灯?
  • h
    hootao
    我来抬扛
    1、什么时候ACT(动作游戏)居然是降低难度无脑乱按就能过的游戏的代名词了,其实楼主你指的ACT是无双么?
    2、战神2的哈迪斯神殿在哪?
    3、掉下坑会死,降低难度掉下坑不会死的ACT游戏很多,比如FC上的ACT游戏三眼神童,低难度掉下坑不死还真能飞起来
  • k
    karma
    没玩过也可以当游戏青系列。
  • B
    Bani82
    话说即便是无双,高难度也不是那么好打的,ACT有高难度模式也是割草的么?
  • 范布伦
    打不过就好好练练技术么!又不是真的很难过,别动不动就骂设定傻逼的!
  • 逆巻アヤト
    LZ你还是怒删吧
  • 春和景明
    多练练吧 那里都能打好几个小时还不过的话 这已经不是手残的问题了

    顺便。。。怒删什么的。。。唉。。
  • 小草改
    第一回是有点恶心,但也不至于恶心到不能过的地步

    怒删什么就先无视

    另外同问战神2的哈迪斯神殿是说哪..........
  • 黑猫
    这 可以体谅到lz的心情 的确也算个问题 这个qte是不是战神生化4发扬光大的 以前鬼泣忍龙没有这种东西的
  • g
    guanliang
    这段真心觉得不难啊,一次就过了,就有一个地方需要滑铲吧?手下来后用冲锋突两下就缩回去,然后接着跑,有两处要接队友上来,很轻松的。我是选的皮帅。
  • B
    Bani82
    BIO6什么纱布游戏,怪物竟然可以打死玩家,竟然还有解密,太烂了!我早就怒删了
  • 三三
    那块难的不是滑铲,是卡视角。
  • s
    sagajytc
    有点难但不至于难到重试这么多次吧,楼主你真得好好检讨一下自己的水平了
  • k
    kane12
    4代那些QTE我就死了很多次,好几次都是拼人品过的
    5代简单多了
    6代并不是QTE本身难了,而是设计的时机和视角有问题
  • m
    madcow
    高薪男篇的开飞机那才叫……虽然出错了可以再试一遍但是实际上时间是不够的,必然会坠机重新开始。
    飞机掉地上后又开始修公交,不过这个至少条件松很多可以多试个几回……
  • o
    osborn
    LS你需要装那个QTE难度降低的技能。装了之后还是能过的。
    只有视角必须黑。
    另外LZ还是去玩鬼泣忍龙这些清版向的ACT吧
    平台要素永远都是和即死分不开的。
  • g
    guanliang
    昨天开玩P,是不是一口咬下去立马进入孙子状态?是不是全程可以该跑就跑?
  • l
    littlebuster
    克里斯跑酷那里难点最多就一个滑铲..其他时候按着加速就可以了..
  • 卡洛德
    还是马大陆好 死几次给你一个无敌 再摔死几次给一个翅膀直接飞到关底
  • w
    wuyin211
    LZ说的这段是哪里?我普通难度通关了不记得有那么难的段落啊?大果冻?
  • m
    madcow
    应该是克里斯打BOSS前那一段吧,和雪莉杰克刚分开就开始跑酷了
  • s
    snake2146
    lz····你需要检视自己的技术,真的太烂了。
  • a
    alex2092
    玩家什么时候变得这么娇气了
  • t
    theworld
    这一段我也不喜欢,还有什么开车开飞机的段落,一想起要玩这几段都没兴趣二周目了
  • 武の炽羽
    克里斯篇就两个地方恶心,一个是赛车一个是这里跑酷都是我10遍以上才过了的
    但是看见LZ怒删两个字我瞬间不想说啥了
  • f
    faust123
    克里斯滑铲前有一个地方镜头从向后看转到向前看
    过程中还不能看见自己,得跟着感觉走
  • 榛名
    2小时也太夸张了,如果实在不行就找个视频攻略,把人家跑的路线背下来依样画葫芦吧。
  • 妄想騎士
    现在的人就是适合玩无双之类的无脑流ACT,随便按按通关就行
    以前FC上平台类的那么多,难度比起生6要鬼畜多了
  • g
    gameboyxx
    设计逃跑只是让玩家有看电影的一般的紧张感吧(能不能达到这个效果先不说),能一次过去最好,故意设计成有难度让玩家死几遍才过去就非常恶心了
  • s
    sixgun
    下周卡表出视角修正补丁
  • 雷顿
    失败一次时间足够的,pro 刚全通一遍,没用无限子弹也不难。。。