都2012年了,还有比暗黑3的NPC对话框更简陋的游戏吗?

  • a
    achemonde
    现在想想除了打击感很好外暗黑三各个方面就是个三流游戏啊,游戏里到了ACT3各个支线任务的NPC都长一样啊,NM建模一样也就算了,竟然连头像都一样,暴二雪你都已经懒成这样了吗?现在就算是日式掌机游戏都不敢这么偷懒啊,暴雪这是要和RPG MAKER制作的小黄游看齐吗?
  • b
    benrextc
    兽人必须死?
  • K
    Kristjansson
    但是连创建一个聊天组的的功能都没有
  • x
    x3c
    D3可喷的多了,但是喷对话框的还是第一次见
  • e
    endrollex
    路人NPC无所谓了
    难道要像日系对话框,头像换表情那么做作恶心?
  • 诀别之夜
    D3很多简陋的地方都令人觉得是故意弄成那样的吧,因为很多功能早已在WOW里实现了
  • a
    achemonde
    不要求有表情 但多画几个头像很难?
  • 传说中的小鱼
    同類型超越D3的遊戲是?
  • 天妇罗
    真的不是反串?

    就底端技能条不能缩放+没有锁定技能条就已经是下限了
  • q
    qinuyasha
    黑的方式黑点这么烂,一定是吸引仇恨的暴白
  • 天妇罗
    的确挺美的,但是一点也不精致
  • s
    samchen007
    暗黑3一股浓浓的山寨味道,UI做的看似华丽而已。
  • a
    achemonde
    其他黑点专区的人都黑遍了,我只是奇怪这么明显的黑点怎么没人黑,这不是技术问题是态度问题,难道暴雪想致敬口袋的设定?
  • 你好s1
    你这不是傲娇吧




    暴雪居然在2012年恬着脸大言不惭的说“暗黑3的UI不是模块化的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!所以我们很难改”
  • g
    goiler_0
    暗黑三的美工很多都是外包出去做的,去年听同学说他之前单位的同事现在在做暗黑三的UI就感觉不妙,出了一看,果然,另外还说三国12的武将头像他们也有份。
  • d
    dmzzz
    暗黑3唯一能拿得出手的就是众怪物的死相~其他怎么黑都不为过~
  • a
    asdfg
    老滚5仰望星空的技能树冷冷一笑
  • t
    trentswd
    老滚5那是简洁美!简洁美!!!

    虽然这样说我还是觉得老滚4的更好,如果要分视觉和交互来看的话,视觉太主观了不说,交互方面老滚四的物品列表还能排序和分组,老滚五的东西少叫简洁叫精致,东西一多直接就

    另外我看不出暗黑3的UI是目前最精致的
  • b
    blah_blah
    flagship studios
  • 无须关怀
    老滚5的UI装个SKSE+SKYUI就解决了
  • 游戏列表
    看完WOW的UI再看D3的UI

    真不敢相信这居然是同一个公司出的游戏

    更别提那庞大的插件库了
  • n
    n博丽灵梦
    喷了,有表情叫做作恶心
  • z
    zuga
    话说火炬之光2怎么样了?有没有人玩过啊
  • 白武男
    测试版不是有得玩吗,我个人觉得比暗黑有趣。