后知后觉,这风花雪月不就是闪之轨迹1……?!
- 龙之峰个人游戏体验,闪轨是高于风花雪月的。但闪轨分成四部,对路人对粉丝都是极大的挑战……
剧情上闪轨讲的比风花雪月要好很多,主要是过场多,而且有名有姓的二三线NPC数量远高于风花雪月。风花雪月的角色间剧情比闪轨还要细碎,闪轨起码你玩一遍就能看个七七八八,风花雪月全人物对话一周目肯定完不成,二周目又会产生很强的倦怠感(实际上一周目后半部分就已经有倦怠感了,重复利用的地图太多)。
战斗方面见仁见智,闪轨1的连击系统还比较简陋,而且简化了导力链,很多人不喜欢。风花雪月的人物培养不错,但地图太简单。
至于死人这方面,我倒是没有因为风花雪月的死人而有所感触。一周目的时候根本不了解其他势力的人,二周目又会因为追求效率而变得麻木。 - Yeaha123闪轨1的实习虽然很模板化很水,但还是有那么点信息量的
- 机动妖精
- 红烧肉说得好!三房黑狂喜
- xifeilu唔,这个帖子一鹅都没扣,说明大家还挺认可这个说法的?
- 神道设教闪之轨迹天下第一
- 喻鸿臣风花雪月的支援对话文案水平和全程语音不是吊打闪轨?
- nekomimimisuzu支援对话是祖传的那还好没丢,可学园部分的游戏内容那可是不能再烂了,不配给轨迹提鞋都
- 杉田悠一看过这帖子啊……
- 喻鸿臣可是风花雪月的支援对话水平算是历代最佳了,把整个游戏背景世界观阐述的非常生动
- johnwick
轨迹是不是jrpg的战斗力单位
- hotsmile只能说风花雪月,你抄谁不行,偏要抄闪轨,闪轨每张固定学院上课,实验室,然后出外上课,风花雪月就是散步,野外打怪,散步,出外剧情,一模一样
看到钓鱼那时简直确信了 - clover293闪1口碑不差是因为第一次3D,轨迹又本身是粉丝游戏,比较宽容。
要我说闪1应该算闪轨的万恶之源,该有的缺点你在闪轨后续都有,什么模板化啦,羁绊啦。外加还有强行断这个缺点。 - 光荣的小学生前几代的支援对话基本是流水账,这一作的简直是连跳三级