后知后觉,这风花雪月不就是闪之轨迹1……?!

  • 龙之峰
    个人游戏体验,闪轨是高于风花雪月的。但闪轨分成四部,对路人对粉丝都是极大的挑战……
    剧情上闪轨讲的比风花雪月要好很多,主要是过场多,而且有名有姓的二三线NPC数量远高于风花雪月。风花雪月的角色间剧情比闪轨还要细碎,闪轨起码你玩一遍就能看个七七八八,风花雪月全人物对话一周目肯定完不成,二周目又会产生很强的倦怠感(实际上一周目后半部分就已经有倦怠感了,重复利用的地图太多)。
    战斗方面见仁见智,闪轨1的连击系统还比较简陋,而且简化了导力链,很多人不喜欢。风花雪月的人物培养不错,但地图太简单。
    至于死人这方面,我倒是没有因为风花雪月的死人而有所感触。一周目的时候根本不了解其他势力的人,二周目又会因为追求效率而变得麻木。
  • Y
    Yeaha123
    闪轨1的实习虽然很模板化很水,但还是有那么点信息量的
  • 机动妖精
    学院菜鸡互啄,学院月结真的吐了

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  • 红烧肉
    说得好!三房黑狂喜
  • x
    xifeilu
    唔,这个帖子一鹅都没扣,说明大家还挺认可这个说法的?
  • 神道设教
    闪之轨迹天下第一
  • 喻鸿臣
    风花雪月的支援对话文案水平和全程语音不是吊打闪轨?
  • n
    nekomimimisuzu
    支援对话是祖传的那还好没丢,可学园部分的游戏内容那可是不能再烂了,不配给轨迹提鞋都
  • 杉田悠一
    看过这帖子啊……
  • 喻鸿臣
    可是风花雪月的支援对话水平算是历代最佳了,把整个游戏背景世界观阐述的非常生动
  • j
    johnwick
    轨迹是不是jrpg的战斗力单位
  • h
    hotsmile
    只能说风花雪月,你抄谁不行,偏要抄闪轨,闪轨每张固定学院上课,实验室,然后出外上课,风花雪月就是散步,野外打怪,散步,出外剧情,一模一样
    看到钓鱼那时简直确信了
  • c
    clover293
    闪1口碑不差是因为第一次3D,轨迹又本身是粉丝游戏,比较宽容。
    要我说闪1应该算闪轨的万恶之源,该有的缺点你在闪轨后续都有,什么模板化啦,羁绊啦。外加还有强行断这个缺点。
  • 光荣的小学生
    前几代的支援对话基本是流水账,这一作的简直是连跳三级