虽然这几年的钱赔了大半,但股市不能白来一趟,我的作品灵感来了

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    minkim
    入市以来,一直想做一些事情,像我这样惨痛经历的人不少,被庄家诱多的人不少,被TG欺骗的人不少,一直想写点东西,劝大家不要炒股,可惜的是,谁能听得进去呢?

    一直喜欢桌游的我,今天突发灵感,想做一款关于股市的桌游,通过游戏让大家体验股市的险恶,一定很有趣吧。

    这个游戏是关于郭嘉、庄家、散户三者博弈的棋局。游戏的名字我暂时想好就叫——《操控》吧

    郭嘉、庄家、散户三者各怀鬼胎,总要决出胜负,游戏采取德式计分的玩法,三者达成目标及游戏里的成就可得不同分数,分数高者获胜,各自要达成的目标如下:

    0、游戏组件

    (1)大盘:游戏盘面,由股市的大盘作为底板,放置于桌面上

    (2)TOKEN:采取不同形状的TOKEN来代表蜡烛图,即K线,根据每日结算的涨跌来放置TOKEN

    (3)股票卡:股票卡分为龙头股(人气股)、蓝筹股(大盘股)、题材股(小盘股)三种,各自有各自的优劣,比如蓝筹股只有郭嘉才能操控,龙头股容易诱骗散户接盘等

    (4)消息(利好利空)卡:消息卡由郭嘉及庄家发布,散户自行判断真假,对不同行业的股票均有影响


    1、游戏目的

    散户:在游戏结束前,尽可能的赚更多的钱,来获取更多的得分

    庄家:要尽可能的避开郭嘉的监管,诱多散户,实现暴利

    郭嘉:并不倾向于任何一方,而是和蚌相争渔翁得利,一方面要保住国际声望,在游戏结束时要确保股市点数不太低,另一方面又要尽力的去敛财,从庄家和散户手中夺得更多的筹码,因此两项来获取更高的分数。

    2、游戏机制

    采取回合制进行游戏,游戏可分为N个回合(如30个回合),每个回合来模拟股市里的一天。

    在每个回合里,三个玩家可以根据扮演角色不同,采取不同的行动。

    首先是庄家要在回合开始前决定是否获取内幕,其次是郭嘉发布利好或者利空消息,然后再是散户从股票卡中选取股票,之后三方均可下注,买入或卖出股票,在每日各自行动之后,来结算大盘点数,综合N个回合之后,计算各自得分。

    3、总结介绍

    股市确实很好玩,不光在于其赚钱或赔钱效益,而是投机游戏本来就是一个互相博弈的过程,这个游戏可以揭示庄家诱多的伎俩,通过玩家扮演庄家和郭嘉,各自达成自己的目标来互相体会,也可以作为很好的股市教科书,希望能把这个游戏做的简单易学有趣而有真实有深度。

    另外一个好玩之处是,每一次游戏,根据每个回合大家的资金和形态,会形成一条完整的大盘的K线,或是牛市,或是熊市,或是震荡市,每次都不同造成可玩性很高,作为郭嘉来说,想做出一个牛市来提高国际声望,但人造牛市有需要郭嘉投入大量筹码,问题是在制造牛市之后,怎么让散户和庄家背锅,自己又能从中渔利,可谓当婊子又立牌坊,才是郭嘉最高境界。而庄家,就要很好的借助郭嘉这颗大树,来赚散户的钱,又不能做的过火被郭嘉抓住小辫子,散户在里面看上去最弱,但船小好调头,散户也是最容易得分的一个,问题是赚钱之后,怎么保住利润的问题,在庄家砸盘之前迅速跑掉才是真高手啊。

    说了这么多,还是思路,但我想多花点时间,总能形成成品的,到时希望大家多多支持,希望能推广今后很多想入市的盆友们
  • f
    fatehe
    庄家和散户很贴切哟,点赞
  • n
    nordics
    你做出来,我就买。
  • 4
    405307516
    "不要跟我讲什么技术分析,老夫玩股票就是一把梭!"
  • 上古TITAN
    众筹做一发如何
  • h
    hakuchizu
    从你的游戏来看郭嘉最难,现实却完全相反
  • 我恨月亮
    求众筹,第一档98,第二档198送限量4万亿卡,索罗斯卡,社保入市卡三神器。并在DLC加入T+0橙卡。
  • 东方快弟
    闭嘴!钱拿走!
  • q
    qdbcn
    不错啊
  • 琴儿
    呵呵,很好玩的样子
  • s
    somesun
    敏片牛逼
  • b
    brianbo
    有想法, 可以做.
  • R
    Rudy
    做这个赚钱比你动脑炒股赚钱靠谱
  • r
    reinhaidvon
    mark ,做出来我买
  • s
    septem776
    喷了,我觉得真做出来必火
  • m
    mting
    人生感悟~!@~#!~~!@
  • a
    alexacc
    敏片可以去玩穷爸爸富爸爸的游戏