对一个格斗游戏自己最感兴趣的是音乐和剧情,正常吗?

  • 波卡帕马
    https://www.zhihu.com/question/28485496这个是我15年提的一个问题,里面有很多高质量的回答。
    刚才看了论坛里面一个07年的帖子,估计那些楼主肯定得认为我是买椟还珠或者不配玩ftg。。。http://space.bilibili.com/3248180#!/这个是游戏分类里面最感兴趣的UP主,视频主要是打各种BOSS
  • 夏织
    格斗游戏爱好者鄙视链是个环
    打游戏的、打连段的、吹牛逼的、看剧情的,大家互相鄙视,挺和谐的。

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  • o
    onezeron
    正常,欢迎去玩bb和ggxx
  • 雪城穗乃香
    格斗游戏认认真真做剧情了的就新世代的真人快打,不义联盟和苍翼默示录了吧

    —— 来自 HUAWEI EVA-TL00, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • 黑上シグマ
    我BB和GG都是看完剧情封盘啊

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  • 萩原望太郎
    我对一个格斗游戏自己最感兴趣的是不知火舞,身为男性我觉得也挺正常的
  • p
    posthoc
    现在bb、gg那种大块大块的剧情是不感冒,不过最喜欢的游戏音乐多半都是格斗的
    另外说格斗游戏剧情用心的不提初代MB吗
  • p
    pf67
    bb没剧情模式我才不会买呢
  • B
    Bojenkins
    与其说是剧情不如说是人物间的互动
  • 纯战士
    其实对这些感兴趣的玩家还是很多的,但是格斗游戏的练习,对战的周期太长,长到体会剧情连对战时间的1%都不可能有,逐渐也就被遗忘掉了……
  • l
    lyt77777
    新mk剧情哪儿就还好了,9和10衔接的部分打脸都很多了。sub-zero是tm怎么从改造人改回成人类的?

    shinook一个神把雷电吊起来打结果战力还不如一个普通人类,这尼玛战斗力完全就是瞎写的。
  • J
    John_Stockton
    挺好的,毕竟不是人人都有精力去钻研主要的游戏部分,看看宅逼小画片儿什么的不是挺高兴的事儿吗
  • 蕾丝控
    研究拳皇那乱糟糟的剧情挺好玩的,红丸才是最大赢家!
  • C
    CogitoCrow
    不义联盟的剧情超赞的。。。
  • o
    osborn
    听说p4u剧情不错,当年因为没有中文一直没玩……
  • 国家免检虎B
    不打mk的m**丝路过....
  • o
    oz01
    格斗游戏算不错了,杀戮地带2作为fps曾经拿过最佳音乐奖
  • 血之暴走
    音乐没问题
    剧情这玩意就是把这堆人凑起来打架需要一个理由

    正常是正常,但肯定是一小撮
  • S
    S.I.R
    格斗游戏做得好,角色讨人喜欢,自然有人愿意看看角色的背景有什么故事。不是说故事要写得有多好。是先喜欢上了角色再去看剧情的。格斗一般是这样反着来的。
  • r
    redria
    bb和gg以前都是买gal送游戏,gg新作系列已经是买动画送游戏了。
  • t
    tonyunreal
    买椟还珠也没啥问题啊,自己开心就好了

    楼主想想那些买了游戏自己不玩只看直播的,还有买了RPG玩里面的打牌小游戏的人
  • s
    shirolin
    我也喜欢研究剧情,kof打到现在依然没入门,但还是一直买,就是看剧情、人物关系等等…
  • 抽水机
    格斗游戏只玩过玩MBAC和FXTZ,简单易懂的连招真的是太好了
  • y
    yingu377
    靠剧情吸引一波手残(比如我)买游戏有什么不好:)
  • E
    Exm842
    只看剧情不打游戏的,基本都没入门,缺个契机而已。
  • e
    etania
    正常,我买GGXrd和R和rev.2就为了看剧情模式。
  • 波卡帕马
    其实我说的不是gg和bb
  • 車椅子の少女
    BBGGP4U确实音乐很能打啊
    这些都是买GAL附带格斗小游戏,一点没错
  • M
    MrBloom
    不义的电子漫销量DC所有刊物中最高的
  • k
    kiririn007
    苍翼默示录啊
  • 丹德里恩
    你看明年的龙珠Z,宣布有故事模式后不也是狂喜乱舞
    买游戏你买得开心不就好了,非得强求我买了个RPG却沉迷打牌是不是不划算这一点本身,就说明你内心觉得亏了

    顺便打广告,昆特牌国服快开了,大家记得去玩啊,也会有故事模式的!
  • 画龙点睛
    我觉得97这方面做得不错

    打完前三组会煞有介事来插播个赛程表
    打完六组后的血之暴走事件
    好不容易解决暴走角色,又紧接着出现三天王
    最后与大蛇决战

    剧情层层推进,高潮迭起;气氛渲染极其到位,投一个币可以看得很过瘾
  • 波卡帕马
    97没有队伍BGM就是表达直播感
  • 画龙点睛
    是的,我个人还满中意这种设计

    bgm听多了可能会厌倦,这个不会
  • 波卡帕马
    我是夸张了,那个帖子是讨论FTG走下坡路是因为玩家浮躁还是游戏精英化,结果玩的不太好的就认为是后者,玩的好的就认为是前者。
  • 八代一
    以前玩灵魂能力都是喜欢捏人玩的…

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 丹德里恩
    那帖子我也看了,应当说是游戏业界发展到现今的必然结果。
    游戏选择变多导致轻度玩家群体崛起,更热衷于占据上手快、娱乐性强、社交性强等几个特点中的一个或者几个的游戏。而传统FTG需要大量枯燥练习还未必能有特别好结果的游戏类型自然变成了“少数人”的游戏,懂门路的和不懂的看同一场录像,前者会觉得特别带劲、后者什么jb都看不出来,完全是2种体验。
    不光是FTG、别的游戏类型也有这种问题,比如高达vs...

    我也没说死抱着FTG或者某一款特定游戏不放的玩家就落后于时代了,我一直很佩服他们能把一个游戏琢磨得那么透彻,能练到那种程度本身就是努力+天赋的成果了。但如果以此为借口去抨击现在玩家太浮躁,从逻辑上根本就说不通。要是没有广大轻度玩家支持,说不准你的FTG就根本没有这一作或者下一作了,一个真正理智的粉丝我想是不愿意见到这种情况,而是会尽力去其他玩家群体里推广,让这个ip继续发光发热的。
    而对于那些宁死也不出小圈子、关上圈子的门还喷圈外人为什么不努力进来的,你和他们说道理是没有用的,让他们自行溺死吧。
  • 花咲茜
    正常,因为和电脑打没有成就感,和人打全是挫败感,舔角色才是最有安全感的
  • 波卡帕马
    我的意思是我喜欢在门外扑腾,有时候在游戏厅的时候也能打掉几个,对我来说也不指望多厉害,可能会被当成不思进取,我有时候会敏感【别人会怎么看我】
  • 大气水平运动
    MBAACC
  • 丹德里恩
    你一不靠这个吃饭,二不靠这个装逼,就算真不思进取了别人也没资格说你啊,在我这种9成9都是输的彩笔眼里看来,真没什么需要敏感的,你应该摆正一下自己的心态。
  • 波卡帕马
    所以我就应该没心没肺,或者认为LU不是可耻的
  • 丹德里恩
    游戏是你自己花钱娱乐自己的,本该就没心没肺