北妹1的系统和打地鼠24点类似?

  • f
    fmeric
    年轮 01:17:56
    给一个独创系统的范例看看
    年轮 01:18:03
    90年代之后
    年轮 01:18:09
    不要早期的
    Erik 01:18:50
    北妹1的战斗系统
    Erik 01:19:15
    有更早采用这种系统的吗?
    年轮 01:19:44
    北妹一我玩得不深入,但是你不觉得这个系统有点像打地鼠么?
    Erik 01:20:05
    打地鼠?
    年轮 01:20:19
    按键对应地鼠
    Erik 01:21:36
    不光是按键,砍人是为了放决定技
    年轮 01:22:44
    决定技是靠的点数积攒来施放的吧?
    年轮 01:23:43
    我记得是有一个能量槽,不同的攻击积攒的点数不同,超过了才能下一连击吧
    年轮 01:24:02
    有没有想起文曲星上的拼数字游戏?
    Erik 01:24:10
    连击数到100,放决定技
    年轮 01:24:32
    简单来说就是把数字拼到100,对吧
    年轮 01:27:13
    这个系统的本质不就是拼数字么?
    年轮 01:28:11
    我的意思是说,北妹的系统使我想到24点
    年轮 01:29:31
    作为一个普通玩家,我觉得北妹的系统很像以前在文曲星上玩过的24点,所以不会感觉这个系统多么特殊,多么牛逼

    我的世界观崩溃了
  • 断空光牙剑
    让他回去玩文曲星吧
  • f
    fantasyzxc
    我X 世界上还有这种怪物!?
  • 小修
    没文化真可怕…………………………
  • 自由质子
    24点要是能玩得像北妹一样high也算一种特殊体质了
  • h
    hzqiji
    那口袋妖怪不就是在玩三位数字加减法?
  • w
    welcom
    大叔你闲了.......
  • g
    gil
    他其实只是看过VP1的战斗画面吧
  • R
    Re-Sublimity
    24能放决之技麽...
  • 无动于衷
    打地鼠考的是动态视力 VPL也考这个?

    这主估计连打地鼠的系统都没搞懂吧
  • a
    alex2092
    麻痹游戏有什么好玩的,不就是摆摆摇杆拍拍按钮
  • 裤袜大落
    让他继续玩特殊而牛逼的文曲星吧 不用下凡了
  • r
    rocks
    我想想

    万智牌游戏王也不过就是24点,连乘除都少得很,就是加减法
    反正给敌人的伤害凑起来等于生命值总数就赢了
  • C
    Cidolfus
    …24点是要刚好24,决之技超了100随便按吧…
    而且打地鼠是按键对应目标,北妹是按键决定出招顺序吧…
    怎么看都差了很多
  • a
    alonere2
    吐槽不能