【FM4醒目】FM4讨论贴~^0^【FM4醒目】

  • 用电器
    人设怪怪的
    跟那个什么Saga一样
  • 全能的调
    直良大神!
  • 千年犬妖
    分割一下无用回复,继续讨论

    游戏整体感觉,战斗采用3的系统,战斗在战场可见而不用切换,很不错
    装备系统采用购买形式,看着喜欢的买,消费的是战斗得到的点数

    人设,这人设挺好的阿
    游戏色彩过于偏灰了,不知道是不是电视卡的关系

    继续,神作阿……

    另外我怎么总感觉,FM里攻击打到那个部位,和体位有联系……
  • 全能的调
    每次战斗同时出场的人物有多少?

    不会和3一样是4个吧

    SRPG的的话做成这样着实不爽
  • 千年犬妖
    现在还是3个,但应该不止这几个吧
    系统主要还是2以前的,就是没有战斗切换而已
  • m
    murder
    一次最多出场6个人
    感觉画面差了点
  • 千年犬妖
    补给机甲太强了点,降低了游戏难度

    回复什么都不消费,坏掉都能修好,HP又多

    不过回复没有EXP,还算不是很BT
    否则人人开补给出去算了
  • F
    Frank
    是否能反击根据什么来决定的?似乎和那个什么AP有关……我没玩过FM……
  • 千年犬妖
    你待机时候残留足够AP,就可以反击
  • F
    Frank
    请问打的时候还有什么需要注意的吗?
  • 6
    666
    94,使得难度暴低……
    回复的射程居然有3,而且AP消耗又少……
  • t
    tenji
    link系统怎样设定和发动啊?
  • 哈罗
    有link值的人和别人建立连接,战斗时在攻击范围内的己方就可以一起攻击敌人了~技能连动的攻击力是累加的,4人以上的link好爽~~不过巨耗AP
  • 哈罗
    打到后面就不太好用了,BOSS机link直接轰烂机体,连修的机会都没有……
  • t
    thelast
    请问有没人在珠海?哪里有PS2碟卖?好想入手FM4~~
    帮帮忙...
    别删....- -v
  • 千年犬妖
    反正游戏主要是靠LINK的
    格斗AP消耗小,可以多次LINK啊
  • 6
    666
    格斗的损伤公式为:武器攻击力×(出力/荷重)
    其中(出力/荷重)一项最大为2
    格斗机尽量找body出力足的,其余的尽量挑轻的,别带多余的东东……

    另外格斗的命中率跟手臂的命中加成无关……手臂挑轻的便是

    没时间玩呀,555555
    不知道格斗到后面有什么强力特技……
  • 哈罗
    导弹技能damege100,200有什么用?
  • 6
    666
    导弹技?
    防御技吧
    损伤在100~200范围内的话,则使损伤保持为100
  • t
    thelast
    最怕是难度低 好没意思啊
    大家继续讨论 解谗- -b
  • 哈罗
    哦~怪不得,我说怎么会是保持最低攻击值呢

    我发现这次的狙击枪超强啊,残弹多耗AP又少,靠近也能攻击,导弹只有命中和地形优势
  • F
    Frank
    经验值怎么算的?打掉零件会比单打掉身体得到的经验多吗?
  • 阿娇大王
    难道后期每个人都能装备成一模一样的特技?
  • 真 {咒
    初期数值和特技都不同
  • 阿娇大王
    累呀,这种大型SRPG打起来就是累,要考虑,要优化的东西太多了
  • s
    squarefan
    此作总体如何呀?我连发米桶的评分都不知道说。
    闭关好久,资讯跟不上了……


    本来是必买的,不过前两天女装跟偶说“破人设低成本”,“猜都能猜到”“不好玩”,所以犹豫了……
  • 哈罗
    我朋友说这不就是FM3吗。。。画面烂系统又乱,fans向游戏
  • 雅格特
    6元买了盘,完了一个小时,感觉出了一点门道

    音效:没得说,前线系列在音响质量上一贯采用的是高质量的录制效果,机械撞击、枪击的感觉和震撼力比高达和装甲核心都要好,高达太卡通话,装甲的太脆弱了……

    画面,整体效果是一贯的那种机械冷感,好坏见仁见智,不提也罢,不过这次在机体的涂装上强化了不少,very good

    战斗动画,三代的系统,我不很喜欢,单挑的时候机器动也不动的,感觉象是木偶戏,不过link战就暴爽了,估计采取这样的系统也就是为了link战

    系统,重点,基本系统同之前的作品,机甲组合以及特技,值得一提的是这次可以自由变化装甲属性,可以根据敌人的攻击类型在setup的时候变换,无需消耗任何东西,可是,也无法预先知道下关敌人主力的攻击属性,初期虽然敌人全部都是冲击属性的,但以后难道我要先发进看看再load回来改装甲属性吗?

    特技系统这次是主要的玩点了,感觉巨棒,都有点象是FFT的系统了,玩法将会很个性化,理由有N

    首先,人物不同,对应的特技也不同,所能够加载的特技多少也不同。
    其次,特技分类细化,包括对应武器发动的特技(其实还有有攻方特三种区分),武器熟练度提升,属性强化特技
    最后,EP似乎可以通过主战斗之外的其他形式获得,我个人是最烦无聊练级的,任何难度的游戏只要你肯无聊练级,都没有什么难度和玩头可言了……

    那么根据这样的特点,在人物培养上就会出现类似FFT的根据职业将特技组合加载的变数系统,有人担心说反正所有的特技都能学会,人物还不是一样,但是你两只手加肩膀最多也就3种共4件武器,每次能加载的特技也就那么多,加上武器熟练度特技的限制,该如何取舍就是门道了,比如第一次自由配点,女主角大概有30点AP,我购买了\"机关枪熟练度+1/射击发射回数1.2/武器攻击命中上升/武器攻击回避上升\"几项,强化特技发动效率和攻击力,正好用完EP,不过我琢磨,其实也可以按照“AP增加/回避增加/武器攻击回避增加/”等项目来强化移动回避能力,但是AP增加的特技在女角的rank2特技栏中没有了,那增加的一点Ap也不知道能不能发挥作用,到底是否可以迅速培养出高AP的人员也不一定…………还是先追求劈里啪啦打得爽过瘾

    另外更据老头子的特技项目,其中有格斗武器加1和长程武器加1的项目,两个战斗特技似乎也是对应格斗和长程的,这样一开始就最好决定是培养长程还是培养格斗……没有理由同一个人长程和格斗一起发展的吧?估计也耗不过来……

    最后是经验值取得,这次也是非常赞美这个经验取得系统,虽然是以击倒敌人为获得经验(不象2那种以攻击效率为准),但是会更据所有对该敌人造成伤害的友军来分摊经验,不管分摊的公式如何,这样最少不会出现那种一般战棋游戏里面为“他人做嫁衣裳”的那种事情,也不会出现2代那种敌人剩一点血,还能继续攻击,需要耗费宝贵的弹药和武器攻击他却又更本无法获得经验的郁闷


    所以,这作看上去真的是很不错~~~祝福se能够大卖吧~~否则以后真的就没什么人愿意好好做战棋游戏了~~
  • 千年犬妖
    战斗主要考虑地形和位置因素

    这次战斗做的很细致
    比如前面一个有人占了位子
    那么后一格的机枪武器命中会达减
    看到的战斗画面也是子弹都是从前面人身体周围飘出去的

    同样假如狙击武器射程中有电线杆,建筑等障碍,也会明显降低命中率

    LINK的作用其实就是最大效率发挥AP,每回合尽量把AP全部用完就对了
    而这次的武器LV也是超重要的,LV0的武器根本不够看

    因而,购买SKILL的时候优先度
    武器LV>LINK UP>ap up=ap charge>skill lv up>特殊攻击能力>>其他能力

    特殊能力只要保持几种在身上就可以了,不用装太多
    主要还是AP高, 多次LINK
    特殊能力比较强的还是老的那几套
    SPEED
    SWITH
    BLAST
  • 阿娇大王
    后面打模拟战几乎没有什么EP的,最多赚点钱
    我发现那些稀奇古怪的武器强的紧阿,什么bazooka,grenade,rocket
    打的真远。十多格外就能造成威胁。近战武器也很远,格斗机越发郁闷,最好是格斗兼远程。但这样出力比肯定会大大降低,威力发挥不出来了
  • 千年犬妖
    这次远程命中修正小的可以忽视
    榴弹,火箭,导弹那个叫一打一个准的哟,不过不能LINK,所以威力也一般般

    狙击枪是真的太强了,说打那里就打那里,很有一人抗一把的想法
    武器更新太慢了啊,又不能抢敌人的,郁闷了
  • 6
    666
    女装欠丙了……
  • 安倍久
    打男主角的simulation3 全部是狙击的那关 ...
    全军覆没 了三次了 恐怖的link啊!
  • 6
    666
    导弹的诱导在教程中说了是强制100%命中的,只要发射的途中没有障碍物……
    感觉跟以前反了-_-
  • 千年犬妖
    这关其实就是地形教学关
    SNIPER威力大,但是限制也大

    这关都是街道,只要前面一站人,后面的SNIPER不是攻击不了就是命中降低

    所以要在街道里摆文章,把敌人引诱到狭隘处打串烧

    不过也打的很辛苦
    打到了弹尽粮绝的地步才全部灭杀
  • 阿娇大王
    我受不了了,senser系统太可怕,整个一sc的ghost呀。我已开始还纳闷,为什么敌人的导弹能打30多格
  • 千年犬妖
    的确离谱,完全是地图武器

    不如我们就带一个重甲的SENSER往上填
    后面一排MISSLE LAUNCH算了……
  • s
    squarefan
    555~~想……想玩!
    看起来很吸引人的样子!


    TMD狂想874新机地那一伙人啊!居然敢跟我开个450的价![s1]01[/s1]
    久圣更是欠扁,那店员居然用很无辜的眼神望着我说:“没货……”
    KAO……这就是深圳吗……
  • Y
    YY骑士
    在男主角港口那关。。。被对方的mm狙击手1枪打爆了我方狙击手。。。。就1枪啊。。。。。55555555。。。太狠了。。。
    结果只好肉搏战了。。。。
    问一下。。。自己弹药用完以后怎么补给???
    道具里面有3种+弹药的的道具。。。看不懂。。。。
    谁能解释一下吧???
    谢谢