【FM4醒目】FM4讨论贴~^0^【FM4醒目】

  • d
    deeeeper
    反正能Talk的都讲两遍(チャン3遍)就可以了-_-
  • 灵魂收集者
    举双手赞成!这样的话应该8会漏掉什么隐藏东西咯!保险起见,说3+遍好了!
  • d
    deeeeper
    我好像也漏了……T_T
    攻击力3XX,射程4,可攻击2次的RF啊
    估计也没心情2周了
  • 灵魂收集者
    有灭有人~肯把上面的隐藏武器取法简单翻译下~
    那个番外 限定品怎么取???
    看不懂的说?
    PS:偶的日文真的不好!偶还在游戏前期不想错过那支一代里面的1X99的BT武器
  • d
    deeeeper
    BT可以考虑
    虐待敌人就算了
  • 千年犬妖
    瞄的,重打

    这次不练段打
  • a
    amlmk50
    这样反而看不懂了。。。
  • k
    krit
    我已经后悔了...
    都是我的错...
  • 6
    666
    25转弯以内……
    只能转25次弯呀[m]002[/m]
  • k
    krit
    寒...
    是回合的意思...
  • h
    hsu
    今天刚买到游戏....好爽啊....
    翻了几页贴
    似乎...蛮难的...
    看我机器人盲发飙~
  • 千年犬妖
    clear=清晰的
    turn=转弯

    很有电X的风格啊
  • m
    michaelakan
    橙红色do教师的初期


    恶寒………………
  • d
    deeeeper
    ・エルザ(女主角)
    #1→本1Clear
    #2→本3Clear
    #3→本6Clear
    #4→本7Clear
    #5→本12Clear
    #9→本6在12回合以内、或者#3在20回合以内Clear
    #10→本16在20回合以内击破体力最高的2机
    或者#6在25回合以内Clear

    #9 Clear后得到ガルヴァドス、
    #10 Clear后得到武器腕ヴァンパイア
    #11 Clear后得到ジラ`ニⅡ ヴァンツァ`
    #12 Clear后得到Artdeyx(ア`ルドゥ) MG

    ・ダリル(男主角)
    #1→本1Clear
    #2→本8Clear
    #3→本10Clear
    #4→本13Clear
    #5→本15Clear
    #8→本4在15回合以内、或者#2在20回合以内Clear
    #9→本13Clear时援o角色全员生存
    或者#4在30回合以内Clear
    #10→本14全灭敌人
    或者#5在30回合以内Clear

    #8 Clear后得到22SNレオソシアル。
    #9 Clear后得到ボア36
    #10 Clear后得到武器腕ミノタウロス
  • d
    deeeeper
    Sim里拿的武器不会漏掉的
    对话拿的武器就没办法了
  • k
    krit
    大感动...
    终于用我的愚蠢换来了正义...
  • d
    deeeeper
    表再大段引用了
    看了眼睛疼-_-
  • k
    krit
    那么...
    deeeeper大神也把对话拿的武器翻译一下吧...
    拜先...
    再拜...
  • d
    deeeeper
    可以Talk的全部讲2+N次
    其它不管了
  • 浦木宏
    同感-_-,我已经漏掉N多装备了……只有等2周目再去入手了啊
  • k
    krit
    终于可以买装备了!!!
    ...
    但是一看存档时间已经10个小时了...
    ...
    练级...到底...
    有必要么....?
  • 千年犬妖
    等你看到店里有一排可以加AP,可以加能力的芯片,但是最便宜也要1K的时候……
    等你想拿把好点的武器,但发现又那不动的时候……
    等你觉得怎么老被敌人一次LINK就打挂了,再看看原来HP只有新装备一半的时候……
  • h
    hsu
    记得玩SFC版的FM的时候..最大的印象就是在若干的组合中挑选时候的矛盾感....
  • t
    thelast
    倒..第几关才有这种难度啊?
    29关太少了..
  • 浦木宏
    感谢楼上,今天花了一万大洋疯狂购买了电脑技能……但是回头过来看发现身体HP900的WANZER以每台几千的高价格放那里眩着,而此时已存挡……我是那个泪如雨下啊……明天去赚钱去了-_-

    回头想想我觉得购买电脑技能有可能达到让角色转职的可能性啊……
  • d
    deeeeper
    GJ
  • k
    krit
    请问...
    什么时候能拿到air strike背包?
  • d
    deeeeper
    Stage17左右
  • t
    thelast
    官网那两张机体WALLPAPER很不错的说
    问一下 诱导背包后期有个功能切换 切换后是什么功能?另还有SPEED这个数值除了影响攻击顺序外还有什么左右?
  • d
    deeeeper
    1,雷达和声纳在不同天候、时间下有效范围不同

    2,好像没其他用
  • k
    krit
    有没有人注意过...
    狙击手掉了一只手臂以后...(不是持枪手臂)
    依然可以开火...而且命中率...
  • d
    deeeeper
    人人都晓得的秘密-_-
    支撑手被打掉的话命中率下降
  • 浦木宏
    今天培养了一个回避无敌的小强……综合回避90%以上,捏哈哈哈哈,拿去挡子弹
  • 6
    666
    问几个问题:
    1、哪位知道特技的具体发动几率跟判定?举个例,如果同时装备了SPEED I和SPEED II,SPEED I的存在会不会反而减少了SPEED II的发动几率?还有就是,特技装的越多,随便发动一个特技的几率就越高?
    2、格斗的命中问题。教程上说地图上显示的命中率,对格斗来说是武器的命中率,对格斗以外的武器来说则是arm的命中+武器的命中。就是说arm的命中加成应该不会影响格斗的命中率吧?问题是,地图上显示的命中率是没有考虑敌方回避的发动的。那到底arm的命中率会不会影响格斗的实际命中率?
    3、两次连续的攻击都有发动特技,但为何没有连锁?这样的情况出现过几次,问题都是出在switch身上……不过跟switch的发动先后无关……

    关于来复枪的命中率问题,我前两天已经实验过,只要arm和枪都相同,在同样的情况下命中率就一样。

    还有就是,First真是傻……不能反击的情况下也发动,白白减少自己的防御力给敌人打-_-b
  • 6
    666
    回避率真的超有用~
  • 6
    666
    还有一点比较郁闷的……
    在窄巷中,如果攻击者的正前方是一个与自己有link的人,则不可以跨越link者攻击前方的敌人。而如果前方是没link的己方,则可以无视-_-
  • t
    thelast
    这个巨好用吧 站在自己LINK队的人后面打BOSS 被命中率暴低的 HOHO 而且还没试过前面那个队友会倒霉.. 可能是攻击武器问题吧那个BOSS好象是CANNON 但敌人就经常有这种情况了 本想打后面那个家伙 谁知道 前面站了个霉人 全吃了主角的霰弹... 真是爽“爆”了>_<
  • t
    thelast
    同样的疑问
    我是 ...垃圾的低级的技能都少装... 只装SPEED3 SWITCH2...因为会和高级冲突 不过这次的技能发动好象很低哦?(不装加SKILL UP时)多投资几个技能发动率又会高些 感觉是这样的..
    归结为效率问题了...
  • t
    thelast
    。。。 一周目时 敌人比我这边的小强(波殊回避最强吧?按原本设定)好躲多了 速度又高得多~~.....感觉敌人pilot的都是王牌>_<