live2D泛滥也太恶心了,扭来扭去有什么好看的?

  • 4
    4600
    下了个初音的手游,明明封面立绘还不错live2d一出来立马恶心了,扭来扭去跟软骨病鳗鱼一样一点气质都没了,多整几个立绘表情不好吗?符文4ns版也来这一套,跟橡皮人一样恐怖谷都吓出来了
  • O
    Onelooker
    建议发管人区,他们也不喜欢
  • 莉拉厨
    还以为进了管人区,吓得我看了眼标题

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    Amelia_1812
    以为又一个喷管人的+1
  • M
    MikawaFumika
    炮打管人
  • 凉宫绿豆沙
    楼主可能说的是天命之子那种,bangdream和大部分官人的观感还行啊
  • w
    w酱
    以为是喷管人的,原来是喷邦邦人的,工艺蛋这制作组的live2d确实不行
  • T
    Tnsbilws
    这要看技术水平的,可能就是做的比较渣吧……
  • s
    sakaki59
    技术本身没啥问题吧,关键还是做的好坏
  • C
    Chia
    没毛病,和管人是一家
    不过主推还是2D/3DMV
    https://www.bilibili.com/video/BV1cp4y1Y7qG


    马上还要追加live打钱功能了
  • z
    zx2kks
    我也觉得恶心,感觉live2d更适合卡牌游戏卡面跟手游主界面看板娘那种,对话的时候扭来扭去真的不好看,偏偏现在都在学
  • y
    ybfelix
    Steins Gate如果出Super Elite版,立绘live 2D化,果冻人正好可以果冻扭起来~
  • 虚无连斩
    l2d是扭曲的立绘
    emote技术是皮影戏
    反正都不咋地
  • C
    Corruptwing
    少咖2的live2d是真厉害
    虽然游戏不行
  • 4
    4600
    主要是真人和动画都没有这种全身扭曲的动作,也就游戏里全身都晃来晃去的这技术不是用来做掀裙子的吗?
  • L
    Lynn冰翎
    这话一出我觉得lz只是单纯因为不能掀裙子而懊恼了
  • M
    Magnesium
    L2D 是真的恶心 都是扭来扭去像跟弹簧,人不人鬼不鬼。

    光荣新公开那个无双手游是真的搞,人物立绘是 3D 建模的好人物渲染一张 2D 立绘图出来,然后再用这张立绘做 L2D……南辕北辙真的创新
  • 凉宫绿豆沙
    本质是廉价版动态人物,我觉得能有余力还是上3d效果好
  • h
    h1r0
    live2D做个呼吸起伏就行,比较合理自然,做那么多多余的全身摆动确实看着拉胯,尤其是韩国人那几个手游
  • a
    ayeah
    有一说一确实,和管人比动作做的太差了,不如管人。
  • 绯夜殃雨
    这不是做不起3d嘛。要是有钱做3d肯定都去做3d了
  • G
    GuardHei
    部分角度下2d效果应该更好点
    3d那个模型的透视修正,光照修正啥的还烦
  • 凉宫绿豆沙
    单纯针对动态效果来说,自从看了舰娘街机的3d人物动画后就觉得自己工作内容真垃圾;而且3d复用方便。
  • M
    Mimikami
    emote我觉得还行,观感比l2d好,cg调的好的话也非常赞,例如まいてつ
  • s
    siro1987
    3D更消耗资源,而且渲染吃技术
    市面上的渲染人才数量远不如原画大触的多
  • 有口皆悲
    3D才是未来,搭配VR。
  • 天之叢云
    来玩公主链接呀
  • f
    footmanpon
    题外话,三14里CC的L2D个人觉得还挺不错的:
  • k
    killcal
    现在steam上一堆劣质小黄图,就是几张L2D黄图+4399组合出的游戏
  • 垃圾网站上
    你说的初音手游是colorful stage嘛?我是没啥不良感觉
  • B
    BreezeCat
    是的,但绝大多数手游玩家或者制作者觉得扭起来才高级。其实很low很傻
  • O
    Onelooker
    曹老板这眉毛也太出戏了
    韩国一个手游的立绘我觉得海星
  • 敖轩
    我也觉得很多手游的live2d不行。
    也有好的,《双生视界》的live2D就很自然可爱。
  • k
    keytomylife
    我也不喜欢这种扭动的画面
    恶心+1
  • 一个过路的
    我第一次对这种“会动的静态立绘”产生印象的是看到别人玩韩国一个手游,叫《天命之子》?金亨泰的人设,然后就是《三国志14》。

    根本就不是作为一个“会动”的东西创作出来的。
  • j
    jimclack
    时至今日觉得最好的展现还是逆转裁判那种,后继者里面极限脱出九九九不错
  • 哈曼的YY
  • j
    jbjack1215
    自然的live2D就仅止于呼吸感

    再往上那种全身摇晃,怕你没看到撸摇的都会让人感到不自然
    韩国手游这种情况几乎遍地都是
  • 游蜓
    我记得草猫用的那种技术挺不错的
  • 黑夜守望者
    前几年的各种拔作就泛滥成灾了,看得我完全没兴致了
  • 积竹木柲
    看过的live2d也就这两个观感还行



  • 上坂蓮華
    我寻思gif和live2d还是不一样的
  • w
    whzfjk
    已知动比不动卖相好,不用 Live2D 扭来扭去难道还想把 3D 建模拍上去不成(运镜是不会运镜的)



    Live2D 感觉问题是过于平滑,且抖动的地方无意义地多,不知取舍。不知道有没有全手绘动画的立绘(不是过场)。