live2D泛滥也太恶心了,扭来扭去有什么好看的?

  • 酷乐
    这样的如何?
  • a
    afer




    这种么?总觉得鬼子玩的没棒子和咱们好,这玩意省钱啊。
  • s
    suhanblood
    我还是挺喜欢天命的live2D的,各种大神各显神通,而且原画完成度比较高,人物动起来比较生动

    倒是colorful stage,能看到L2D的部分应该就是个半身对话,其实扭得不是很厉害,但是3D跳舞部分编舞实在太难看了运镜也是瞎JB切
  • A
    Arcueid.l
    3d弄得不好的不如不弄
  • z
    zievod
    这种就是全都在乱飘看的很奇怪
    大部分l2d动画基础稀烂 摆动都不跟随动力原理来的

    头上的发带和衣服头发还有海面 方向都对不上

    l2d还有个很大的缺陷3d感强的东西做起来很复杂
    像是海面这种简单的处理就显得果冻感很强
    做的自然一点要大量处理工作
  • O
    Onelooker
    因为对于手游来说live2d只需要让人物动起来就行
    水面还要专门画的话工作量就太大了
  • 我被骗了五块钱
    那我觉得舰B的皮肤L2D还是很骚的
  • C
    Chia
    你们输出前可以先看一下事主(大概)Project Sekai的L2D

    他的制作思路是把不同立绘用脚本动画连起来。并不是窑子那种乱晃
    而且我觉得技术要强多了……
  • A
    Archlich³
    做得不好是这样的,很多图本来不是给L2D画的动态也得捏捏鼻子拆了。

    然而大部分玩家哪管这个,这些机能都要论斤两的。别有你无,你就不行

    结论:
  • k
    kongxian
    這個跟做的人的動畫水平或者影視專業水平有關,有點關鍵幀意識的就不會有這種軟趴趴哪裡都順滑的效果。

    當然了,都有專業動畫影視知識水平了誰特麼還做這玩意,早做3D影視動畫去了
  • y
    ybfelix
    感觉还是设计/玩家只追求量大管饱的审美。像这个靠在石头上的屁股腿一直到脚跟,没有动起来的理由,身体这部分本来保持静态好了,但非要让它也晃动
  • J
    JAS39-Gripen
    “我们做不了3D”

    “但是我们有很多画师可以让他们摸几百个图层”

    “画出来的精度也不差的,就是可动有限啦”

    “哎呀我看别人都这样啊,我也学一个”
  • c
    codecloud
    管人惹人厌的关键在于大多数管人的动作都是为了动而动的橡皮筋。
    其实l2d如果的动画是一套有意义的动作,那表现效果还是很好的。现在更多的是图省事,做个吊死鬼晃荡效果,当然恶心了。
  • s
    ssd
    l2d的动作几乎就是2d平移没纵纵深方向的运动
  • h
    hguawolo
    轮舞曲duo算live2d吗
  • 藤田有静
    意思意思是可以,但拿来做卖点不太合适
  • 白龙
    等等,Project Sekai的制作还不错的啊

    3D mv的效果目前我看下来是miku系列作里最舒服的了
    https://www.bilibili.com/video/BV1CA411771y

    至于在剧情里角色对话的live2d
    https://www.bilibili.com/video/BV1SD4y1R73e

    虽然感觉有些微妙,
    但至少比立绘和Q版好吧
  • z
    zievod
    水面多分层 分组做波动就好很多了
    还是懒/省钱/不在意
  • 噗呸破屁诚
    这作3dmv是真的牛,感觉比ft的那个都强不少
    至于live2d,大概是我手游没玩过多少的缘故,没啥厌恶的感觉……

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • A
    AIDSL
    我记得有个UP主这么喷的

    垃圾2dlive就跟你用AE加个波浪特效一个级别
  • b
    bgmilk
    骨骼动画一样是动画,也分水平高低,水平高的看看闪马这些,水平低的就棒子瞎几把小儿多动症。说到底还是人的问题,高级动画师本来就少。
  • B
    BAKA林
    我刚刚又登上去看了一下。。Project Sekai的2D live不是很收敛了。。。也没这么糟糕
    3D MV 的动作和编舞我觉得很强
  • 断翼
    CG角色+动捕数据,只不过从法Q ed2开始从离线渲染转为以UNITY引擎为基础的实时渲染

    最终结果导致光影和特效遭到大幅削减,毕竟游戏引擎做不到CG的完成度

    不过近几年unity三渲二技术进步了,效果好了点


    https://www.bilibili.com/video/BV1Lz4y1973A
    CG时代Q娃ED舞的最高峰,CG监督宫本浩史直接升任剧场版监督(不过今年5月从东映离职)