《觉醒计划》游戏介绍及两位主创制作人采访

  • 九十九忍
    明着不要脸
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    chaucerling
    原文:https://www.famitsu.com/news/201809/10163763.html

    自研引擎,不知道konami过去的那些人能不能做到fox的7成水准
    另外,这个和relink都是能多人联机的动作游戏,一个冷兵器,一个魔法,这是一心想做共斗类3a啊
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    hideo13
    这是不是要求太低,FOX的六七成的话撑死就是一个PS3日游水平标准的画面欸....
  • 失身招领处
    管管猎人,救救共斗(狩猎)???

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.3
  • c
    chaucerling
    fox强项主要是帧数和优化,现在索尼第一方都没办法稳60
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    hideo13
    那也是建立在V场景比较稀少,基本没有大型破坏效果,脚本演出全是预渲染CG的情况下
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    如果是CY这个游戏PV里那种和怪物以及地形的高度互动/破坏为标准,FOX大抵也弄不好帧数,更别说六七成的FOX
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    当年小岛组想用FOX做雷电切西瓜不就失败了
    外包给白金白金也不愿意用FOX,即便小岛组出技术人员
  • c
    cowgp01
    你先做个回合指令制RPG也好,第一步就做动作RPG等扑得一脸土吧
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    solasaya
    闪乱P当制作人,哈哈哈。这下有点期待了。