转帖:我想我知道赛博朋克2077发生了什么

  • 傲娇的章鱼
    如果帖子内容属实的话,CDPR内部对2077开发简直可以用灾难来形容。
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    xxxllz
    也就是为了基努的排期,cdpr居然将主线推导重做,而且在发售前的一年?
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    xxxllz
    想了下不太可能吧,银手这个人物深入主线太多,根本不可能一年内做完,推倒重来是不信的

    而且夜之城构造如此复杂,消耗人力极多,就剩下的人力一年绝对做不到推倒重来
  • 久保由利香
    不就孝子继续甩锅
  • 晓渔
    2016年他们把游戏推翻重做我信,后面基努部分存疑。除非你告诉我这游戏绝大部分主线支线是这两年内做出来的,那蠢驴就有点太厉害了。
  • m
    mhfdt
    街头小子出身和神父一开始就认识
  • 量子大蛇
    如果说银手这条线是推翻了硬塞的,那只能说写这条线的人毫无正常人意识。
    一个活生生的、神秘消失并且危难时刻再度现身拉主角一把,要“把这座城市烧成灰”的传奇
    和一个死了几十年死透了的、好像有躁郁症一样的神经病傻X
    怎么看也是前者更有魅力一些吧
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    xxxllz
    16年推翻思路很正常,因为你想走传统赛博朋克肯定卖得不好,电影和游戏所谓都暴死了,现在的风格大众化挺好的
  • 5
    574802531
    对赛博朋克2020这个桌游原著有基本的了解就能知道。
    银手这个角色是不可能绕开的。
    不是因为基努里维斯才加了这个角色。而是先有银手后有基努里维斯加盟。

    这个游戏不是很常见的技术力不行,开发灾难,推到重做。
    只不过这种项目一般宣发上都是遮遮掩掩 很少有cdpr这样睁眼说瞎话甚至直接造假的。

    —— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • s
    sanxgh571
    缝合的吧,街头小子开局认识神父在这之前,游戏开始几分钟就会跟神父碰面叙旧,还说孩子欢迎你又回到夜之城,所以蒙太奇时有神父毫无违和感。
  • c
    cools
    那只能说除了街头小子其他的出身都是强行缝合的
    很多人也在调侃这游戏真正的出身只有街头小子
    选打工人>10分钟后:曾经是打工人的街头小子
    选流浪者>莫名其妙就懂得很多城市街头俚语的流浪者
  • c
    cyvery
    这篇文章完全是作者自己的脑补,13年的概念预告片根本不是游戏演示,那只是一个概念甚至CDPR自己也承认那个预告片的最大作用是招募开发人员,很多2077的开发人员就是看了概念预告来的工作室,

    所以13到16年的时间CDPR的所有资源都投入到了巫师项目里面,只有很小量的人可能2,3十个在做原型设计包括引擎大修,因为很显然巫师的引擎根本支持不了2077,游戏的正式开发是在血与酒之后,16年下半年实际开发就4年时间,实际上这种规模级别的游戏4年开发时间不能说长
  • s
    suzakushi
    这样看来,2077简直是西方FF15啊。
  • 猫不萌
    就这主线长度我觉得应该是主线在基努来了之后推翻重来了一次的,16年那一次也挺符合与第一次公开的pv风格还有16年成员离职的情况
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    ybfelix
    那段蒙太奇本身就挺生草,一股九十年代动作片的复古调调,还颇有跟Jackie二人幸终的感觉,连家长都见了。主要这段怎么看都是“此处本该是实际游戏我们做不完去掉了这个剪辑您凑合看吧”
  • G
    GA_Frank
    看到这段蒙太奇的时候我一愣。

    想当年Mafia2要出场一个新人物Henry,要弄死他,但要让玩家非常悲伤。
    可是他们没产能去做你和henry一起冒险的剧情关卡了,
    于是他们做了段蒙太奇,告诉玩家你和好兄弟一起度过了许多冒险时光。

    和2077的情况如出一辙。
  • 鸟耶稣
    这竟然不是机翻而是有译者的
  • e
    emmer
    DL翻译的吧,我拿原文跑了一下,出来的译文99%一致
  • s
    sk86
    改了这么多,还要弄三个出身的道理实在不懂,感觉不是必要的加分项

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 0
    000000
    之前有人说银手只是个示例角色
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    574802531
    银手,摩根黑手这些就跟dnd里的崔斯特,wow里的雷克萨这种差不多的传奇。怎么可能做游戏绕开他。


    —— 来自 HUAWEI CLT-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 哈罗
    银手是V唯一的亮点,主角本身的塑造很乏味
  • D
    DeerRua
  • j
    jf8350143
    三个出身就是三个不同出身的人通过一段蒙太奇变成同一个起点的街头小子的过程
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    wangcheng
  • 空想动物园
    核心规则书是教玩家怎么玩,银手在里面作为示例角色出现。如果对世界设定感兴趣,要去看其他模组和扩展规则。
    Firestorm Stormfront 这本就详细讲了第四次公司战争,OTEC和CINO之间的代理战争怎么演变成Militech和ARASAKA之间的冲突,也就是赛博朋克2077之前的背景故事,里面银手就是主要角色,完完全全绕不开的。
  • 砂糖天妇罗
    感兴趣的话,我有翻译规则书有关银手部分的故事喔。虽然好像游戏里也有重现了一些了。

    前篇/后篇
  • k
    kilty
    基努不是出个脸模就完事吗?还能参与剧情修改的?基努加进来也不影响原本的银手吧,非要抬一手银手剧情量?
  • 空想动物园
    https://www.douban.com/note/781975414/
    这个作者基本上把游戏有关的原作背景故事都整理出来写清楚了,包括四次公司战争,NUSA的格局。
    Reddit那个OP真的是一拍脑袋想出来脑洞,硬要黑基努里维斯改银手剧情。
  • 拉格朗日乘数法
    原来游戏里反复提及的摩根黑手参与了2022年银手突袭荒坂塔的行动吗,这么重要的npc竟然被砍没了
  • w
    wangcheng
    后面脑补的内容太多了。首先我没有找到 mid 2019 才雇佣基努里维斯的证据(包括原文附带的链接也没有),虽然这个消息是是 2019 年 6 月公布的,但是完全有可能之间都是保密状态。
    另外原文作者说因为要把基努里维斯塞进游戏,所以把原来的「人物背景」改成了「人物出身」。这个也不符合逻辑,从 2018 年的预告片来看,初始是选择的「背景」设定有「童年英雄」「关键人生事件」「为什么选择夜之城」三项。在我看来跟「人物出身」区别不大,应该都是一些影响对话的东西,想象不出来基努里维斯跟这个机制有什么冲突。改成现在的「企业」「街头小子」「流放者」三个出身,说是为了塞进基努里维斯才这么改,没有说服力。
  • 天下至贱
    机翻怎么还好意思加译者注的...

    我也不同意基努能影响多少主线开发,本身参与多部赛博朋克电影,又是天狼星乐队成员,已经无比契合银手这个角色了。

    街头小子出身本身也有说不过去的一点,都是附近街面上混的,v跟野狼酒保佩皮又相熟,虽说出去混了两年,但完全没道理不认识野狼女老板和他的儿子杰克。