《赛博朋克2077》不妙啊!

  • a
    acejoe
    《赛博朋克2077》开发或受阻 多名核心开发人离职
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    A9VG的新闻,这么一来怕不是2020年都等不到了啊?
    有没有什么风声是为啥离职啊。
  • o
    oz01
    急速成长的团队出现这种事也没什么奇怪的,而且波兰这个国家it水平就比较有限,跟穷国比当然强得多,跟游戏大国比就真的不行了,巫师的奇迹不可能一直持续
  • 月当时
    巫师3也有类似传言,不慌的
  • j
    jf8350143
    有人离职不是很正常的事情么

    —— 来自 HUAWEI ALE-CL00, Android 4.4.4上的S1Next-鹅版v1.3.2.0
  • 丹德里恩
    卜要慌,形势还卜严峻
  • a
    acejoe
    核心成员离职,还是4名。不过也有可能这个“核心”是媒体在吹
  • 4
    44dr
    很久没留意过游戏业界,请问下为什么这么多人关注这个新作游戏?也没有前作啊。
  • N
    NeverFar
    波兰蠢驴的下一作
  • 东方破魔夜
    跟ff15一样了要
  • N
    Nosgoth
    https://www.gamepressure.com/e.asp?ID=1702

    消息源,我觉得没什么需要大惊小怪的。
  • c
    cyvery
    这很正常 对于目前CDPR来讲核心的剧情 任务 美术部门这里面的灵魂人物都待的很稳
    而gameplay部门恰好是整个工作室最弱的地方 走的几人好像都跟gameplay相关吧 某种程度上反而是好事 这几个人的能力根本撑不起这种级别的项目 他们需要的是真正有能力承担得起朋克这种级别野心项目的人 能够补足他们的短板
  • 十六夜pad长
    讲真,巫师或者说波兰蠢驴的gameplay从来就没好过……走就走了吧……
  • p
    pgain2004
    简单翻译了一下。楼上说Gameplay从来没好过,在你心目中Gameplay具体指?任务导航关卡地图这些都不算了吗?何况看原文就知道,离职者涉及面并不窄,背景也不差,倒希望懂行的坛友说说“真正有能力承担得起朋克这种级别野心项目的人”具体要到什么程度,有哪些例子了。走的几位是核心成员,这和“靠低工资堆人数取胜”有什么干系吗?
  • t
    tency
    不怕,做过巫师3的只走了一个,还是负责美术的
  • 若闲
    手机不能发图真蛋疼....
    简单来说cdp回应了,表示咱几百号人在给这个项目干活,少量人员变动实在太正常了。大家稍安勿躁。当年巫师三的时候两百来号人没人员变动吗?成品不一样很屌?我们3a游戏开发公司就是这个样子啦!

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  • c
    coolguy12345
    我看这几个都是中后期加入CDPR的 然后又是几乎同时离职 看上去像是元老和后进之间发生矛盾了? 波兰佬那种不留余地的开发方式那些人受不了了?