流程尤其是战斗中NPC会自动不停对话的作品 请列举

  • 妹控使徒
    印象里最为典型的是mugen的C图书和第三司令部 这2个单位都会针对当前已有的绝大多数强度能看的角色进行对策处理 以及根据具体对手会和一个后台角色通过对话框就其进行对话 而且内容不重复 中间甚至还牵扯了各种闲聊扯谈 比如第三司令部遇到吸血鬼设定角色时 后台娘就会说"都是吸血鬼 自然很清楚"

    C图书(C_Patchouli)
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm11404670
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm11679475
    第三司令部(STGf0394/オム君)
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm14919466
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm23072549

    主要在意点是无时无刻无话不谈 这种NPC队友自行开始聊天的设定对游戏氛围调节的效果很有趣 想找更多
    其他能想到比较接近的 东方同人游戏 早苗的大挑战 流程中神妈和青蛙也会不停闲聊 而且文文新闻滚动插播也不少 不过终究体量小 对话信息量也不多
    龙腾世纪也符合 同队的队友尤其是在城中时会时不时互动聊天从自我到城市到家常都有聊
    传说系列记得也有很多队友间闲聊 不过我玩过的传说太早 那时是按下副暂定键之类来暂停进行对话 而不是自动进行对话 之后的不知道改进否
    无主系列尤其是2之后的也可以算上 虽然并不是自动聊天而是任务和剧情等触发的对话 但是量大且非常有趣 所以效果还是很棒 如果他能保持这质量让平时刷图也有一些随机对话就很棒了

    这种东西技术难度应该不大 感觉主要是吃文案组实力和工作量 如果还能遇到肯做的制作组就是万幸了
    最期望的模版------------主角团队每次出战分前线和后援/待机组 根据不同的人处于不同的位置皆有不同的对话 比如待家里就会表现出吃喝玩乐顺便吐槽前线队员状况的样子 而前线组会反呛调侃之类各种互动起来 而更重要的是 这种文本是可以更新甚至MOD化的 也就是通过社区的热度使其维持活力和前沿性
  • アーシェス
    听多了也是重复,尤其是一段时间固定一套配置,没字幕更是抓瞎。炼金工房的采集地动态语音我就恨不得关了(跑题)。
  • t
    takamana
    泥潭第一RPG啊
  • t
    talesof213
    Miitopia
  • 不可避免
    地球防卫军系列,玩过一作,最后关卡,一路上熟习一直跟你废话的人一个接一个说着遗言失去联络,你突然发现一路上废话BB你几十关的电台没了声音,一个字醍醐味氛围被衬托地超棒
  • n
    nukacolamania
    辐射2
    龙背上的骑兵3
    暗黑破坏神3

    ----发送自motorola moto x4,Android 9
  • a
    ace8848
    fifa
  • r
    river1981
    ff15完美符合
  • a
    afer
    https://www.bilibili.com/video/av31958217
    怒首领蜂的360原创模式。
    附上ixix91巨佬上传的全剧情视频。
    游戏自带副音轨,神烦,全程妹子和领航娘卖萌嬉笑怒骂逼逼个不停,不仅无时无刻无话不谈,弹幕别管多密还扯闲天,被打死也不带停的。所以我被打死不是我技术差,全怪副音轨,全怪她。当然也不是漫无目的得聊,比如说和boss互动。
    还比如下面boss破甲女主会开领航sm扒衣服的玩笑,被领航反杀。


    还有自己嫌烦……
  • A
    Anonymous_User
    龙之信条
  • a
    afer
    说来,传送门系列算是典型了,最高冷旁白兼任幕后主谋格拉道斯了解一下。
  • n
    nage560
    尼尔2作也符合。
  • 十六夜镜月
    武之真髓,强多啦哈
  • 十六夜镜月
    武之真髓,强多啦哈…………算了,还是零系列吧
  • 5
    527115651
    新光神话,天界相声
  • 秘银之厅
    r星一家,一路上都在聊天
  • N
    Nez
    xb2啊,I like your attitude!
  • 电脑死机
    影武者算吧,主角和队友各种插科打诨
  • d
    downnote
    新光神话+1
  • ^
    ^棉花糖^
    吃神 AC

    —— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 野王明凯
    生化奇兵算吗
  • k
    kikiwalu
  • k
    kraxia
    进来就以为是说r星,没想到是这种,那其实arc系的格斗还有gvg也算啊
  • 蕾丝
    看到标题第一反应,邦邦

    一边演奏一边互相聊天的乐队你现实中见过吗
  • v
    violettor
    FF15,四基友,世界第一对话AI。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • m
    misaki_d
    讨鬼
  • 卿卿雅儿
    战争基佬?队友会不定期的说些小笑话,挺好玩的。
  • 哈曼的YY
    高达vs都是自说自话吧
  • 悄无声息
    你谭第一rpg啊,战斗的时候3个人3个异刃一起大吼大叫,而且毫无主次之分,你一句我一句吼个没完,我后来实在受不了把语音关了。。
  • g
    gunmanmk2
    这么多楼都没说的话等我来说:皇牌空战
  • w
    woodcoin
    敌将授首,贼众溃不成军
    我军士卒仓皇逃命!真乃丧家之犬!
    好吧 其实印象比较深的是barld sky最后几条线的高潮
    NPC们都燃的不行,然而你专注连招根本没空看
  • l
    lyt77777
    使命召唤整个僵尸模式。4队友之间会不停的废话,人物不同内容还不同。
  • k
    kraxia
    高达vs还是经常有与对手的互动的,psp上的gvgnp尤其多,我还记得伊扎克吐槽拉拉是个会飞的哈密瓜
  • 哈曼的YY
    我的意思是 这不算对话聊天 只是单方面的台词
  • 电脑死机
    百式还被吐槽一上来开超级模式呢,exvs那边的互动都没这么好玩,就记得反骨仔队友是骡子然后战败会骂你不是超级nt吗
  • k
    kraxia
    傻子那
    出场:我就是高达!
    打爆敌人:你不是高达!
    战败:我成不了高达……
    continue:下次一定要成为高达
  • k
    kraxia
    那就只能说剧情模式了,以前的连轧系列剧情模式还原动画,玩起来跟皇牌空战有点像那种。里面就是关卡进行过程中有不少对话的。其实要做线性流程的单机剧情体验,一边玩角色一边对话已经是一个标准设计了,只要是那种带着npc队友一起闯关的游戏大多会这么做吧?
  • 平昭·南宫司卿
    新光神话,甚至女神和皮特聊天才是这游戏的本体(

    传说的boss战都有很多只属于本场的对话,虽然大部分时候不会太长,不过拿泥潭现在口诛笔伐的tov来说基友战起码聊了好几分钟
  • q
    qwwsong
    史诗幻想45,没有123是意思我没玩过
  • m
    mes
    刺客信条敌人骂让你滚出来战这种算吗?记得某FPS敌人也会说让我把这b*tch怎样怎样的……
    还有南方公园回合制但敌人会催快些选。
  • 穆鲁番Logix
    红色警戒2
  • r
    ronac
    我想象过一种模拟经营类游戏
    角色进本自动执行任务,玩家扮演operator制定指挥现场的战略,潜入强攻救援运输区域制压等等
    角色边推图边在无线电里打屁聊天,劣势会冲玩家要支援,where is the goddamn air support when you need one!
    但是仔细一想,这样的游戏把玩要素除了兵站攒资源就是各种手操小游戏集合(那些常见的“破解电脑”“拼电路板”解谜),只适合抽卡舔角色的手游
  • k
    king520kyo
    得了吧 xb2战斗中的对话基本都是提示
    比如属性要变了 快扛不住了 换谁上来了 战斗中羁绊满了 换人冷却好了 可以觉醒了 或者是出了啥招数
    基本没有无意义的台词