1. 这里说的高低 status 没有绝对的好坏,status game 的意义也不在于永远争上游。文中也有说,死不肯下来的玩家大家都讨厌;我认为哈,作者的意思是,这个游戏大家每天都会玩,时上时下,而且大部分时候并没有一个输赢的结果,而是产生不同的心理效用。在职场合理使用(玩耍),可以显得自己不卑不亢、举止有度;在朋友之间体会到这个,可以更了解友谊,以及为什么一些人会烦人烦到死,避免自己也让别人有这种感觉。
2. 高status=装逼?装逼的确是企图抬高 status,但是装的感觉来源于没有相符的知识或者地位,或者是一直高高在上的(死不肯下来玩家再现);真正的文豪、教授、知识分子这类肚子有货的人,他们讲到自己领域的时候 status 绝对不会低(不然看起来也不专业呀)因为他们有内在的知识支撑,所以这个高 status 是自然的、正常的、大家都认可的,因此不装;另一方面,一般这类人对自己的研究还是抱有批判精神,而且对于自己不确定、不熟悉的领域、以及我们这种博士研究小白,仍然保持平等或更低的 status(如接受质疑、愿意了解小白的研究题目),可谓越博学越谦虚。这个时候的低 status,很值得尊敬。
3. 另一点,这个 status 具体用法我的确没有细说,一方面因为我自己也在不断思考、产生新体会;另一方面因为我觉得status的感觉和体验是微妙的,展示方式有语言、动作、神态、很多个方面,所以很难说用文字写清楚。但是理解了这些基本点,自己一般是能够做出判断的。