最终幻想XIII本期fami访谈透露:考虑到平衡,删除了大量场景

  • 酒多是我爹
    应该不止场景吧,别忘了拍肩后很多之前公布的cg画面改即时演算了
  • c
    cloudcc
    CG够了

    现在缺少的是剧情填充物和多样化的流程

    现在这版本从今以后就叫三红删节版好了
  • z
    zyf
    什么剧情流程可以了
    打的很爽
    但是少小游戏啊
    这个没有我觉得就跟没有FF经典战斗音乐一不可原谅
  • c
    cloudcc
    故事都交待不清楚

    背景刻画简陋到家

    谁他妹子的要看文字

    要看文字资料我花这血汗钱干吗?

    FF可不是那么蹩脚的系列

    就连剧情半成品得FF12都没渣的这样离谱
  • 酒多是我爹
    少经典战斗音乐,omega,ultimaweapon,隐藏召唤兽,针万本,陆行鸟,莫古,小游戏,biggs与widge……
  • c
    ckseng
    发帖的可是S1最强的软饭啊
  • 海腹川背
    所以说做到DS上要素就圆满了,然后再补个CG电影,肯定赚得更多,然后拿赚到的钱狠狠的砸到FF15上。
  • c
    cloudcc
    再加一个

    村庄

    魔晃都市的教堂,星空下的水塔,RED13的家乡,西德一辈子的梦想火箭村,尼泊尔海姆,魔女城堡

    这些恐怕一辈子都忘不掉
  • 酒多是我爹
    村庄算场景,删的不就是场景吗
    RED13的家乡的背景音乐听一遍湿一遍
  • B
    Balthier
    草拟马的SE
  • 光希樱恋
    请期待国际版
  • c
    cloudcc
    还有金碟游乐园

    当年和艾亚利斯在游乐园里那个晚上第一次让我觉得现实和游戏的界限是那么的近

    近到让人搞不清楚你是在游戏里还是在现实中
  • w
    winterfall
    很简单,出国际版就再买一张

    当然得把成长系统改一改
  • 酒多是我爹
    成功突出角色性格的剧情互动哪代都有,就B没有
  • c
    cloudcc
    连村庄也几乎没有哪里来成功突出角色性格的剧情互动

    果然我一开始的想法最正确

    只有野村爸爸最靠谱

    我现在一想到为了个三红删节版去首日入初版让和田赚到了我就后悔的不行
  • 酒多是我爹
    这完全是制作态度问题,B明明有游乐场就是不用,一段飞天cg糊弄人拉倒
  • o
    ov_efly
    我讨厌国际版
    不带这么快出卖BETA用户的
  • z
    zyf
    本帖最后由 zyf 于 2010-1-13 20:05 编辑

    我这650花的倒不后悔,战斗系统非常爽,值回票价了
    不过FF总归不是只玩战斗系统的RPG,连SO和TALES都有隐藏迷宫什么的,作为FF要素太少确实有点不厚道
  • o
    oversleep
    本帖最后由 oversleep 于 2010-1-13 20:06 编辑

    你们别傻了,游戏内容少跟XO没有关系。SE自己做游戏跟乌龟一样慢,一切向钱看,还指望他们给你再多花个几年做个完全版玩?无非就是推卸责任罢了。你信他们还不如信大门。倒是场景不能回头才能和XO扯上一点关系。

    你们看清楚了,是没有采纳的部分,不是已经制作好而只能删除的部分,就是根本没做,也没时间做。
  • z
    zyf
    能回头又如何?
    老实说场景我都不敢多看,看着都头晕
    我觉得国际版老老实实加BOSS,加几个小P 5000W那样的BOSS,把战斗系统的爽弄到极致才是王道
  • c
    cloudcc
    战斗系统不看一些小缺陷的话确实是历代最高

    但正是在各方面都很优秀的情况下因为要和三红机扯平其他部分做成这副样子才显得特别可惜
  • 酒多是我爹
    制作人能明着说吗?找骂啊
  • c
    cloudcc
    你根本没看过制作年表吧?

    内部版早就完成了
  • o
    oversleep
    明不明着说不知道,以前说PS3版不会被XO版拖累的谎话我倒是记得很清楚。这些个傀儡说的话你们现在居然还当真
  • c
    cloudcc
    你没有搞清楚在这个节骨眼上出现这篇访谈的意义
  • o
    oversleep
    什么意义,你倒是说说,我想到唯一的意义就是给大家的不满找个借口
  • 钢の战神
    这骗钱手法一直那么有效 可以考虑国际版后在出款其他版本
  • c
    cloudcc
    很正确

    那么不管这消息是真是假

    既然到了SE官方人员出来说话的地步

    目前的这个FF13成品受到影响这件事肯定是事实

    你骂目前的SE是毒瘤我是举双手赞成

    但方块厂那边的人还是有良知的

    那么多叫野村爸爸的人可不都是为了他是索匪

    其实说了那么多估计也没什么大用

    自己去玩一遍

    那种换盘一张张玩下去的感觉太明显了

    虽然是在用蓝光玩
  • o
    oversleep
    良知个P,近朱者赤近墨者黑,对内一套对外一套,还是那句话,谁信谁SB
  • c
    cloudcc
    本帖最后由 cloudcc 于 2010-1-13 21:02 编辑

    你不信这期塞钱通的这个家伙

    同样我也不信

    但是野村不一样

    现在回想起来之前访谈中的诸如:“我只负责FF13得人设,其他和我没关系”和“FFV13会更像传统FF,会有村庄,会有大地图”之类的发言无疑都是指向现在的这个FF13

    结合这期塞钱通

    真像如何应该看得出点苗头了

    你觉得一个和现在的和田和SE这样一切只像钱看得人会有这些发言么?

    你也是老玩家了

    与其说这些

    不如用游戏来证明

    一切看FFV13得表现吧
  • o
    oversleep
    我就是用游戏来证明,FF13我当然玩了,至少人家游戏拿出来了,你野村有什么?一段CG?
  • c
    cloudcc


    论添坑

    现在还真没几个人能比野村添的好

    虽然他挖坑的本事也不小

    仔细翻一下最近几年野村的作品表

    你会发现他其实属于那种很脚踏实地的游戏制作人

    作品都一部部出得来

    虽然有不少不尽人意的地方

    但总体而言并没有让人失望过

    有些人不值得期待

    但有些人值得

    有着大量FF7和FF8制作人员的小组有什么不放心的

    FF13已经等了5年了

    不差这点时间

    只要游戏做得好
  • 酒多是我爹
    本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-1-13 21:34 编辑


    之前是忙着做蓝光7ac和梦中诞生,野村爸爸做东西慢不是谁都知道吗
    顺便,野村爸爸连半挂名根本不怎么上心的奶粉358/2都做的有模有样,一个ds的游戏要画面有画面要语音有语音要cg有cg,你说剧情扯淡我也承认,但毕竟把系列的坑添了不少最后还和2联系上了,真正用心的正统续作还用担心吗
  • 诀别之夜
    什么!艹你大爷三红
  • c
    chenke
    CG占了38G,还好意思出来事后贴金
  • r
    radiata01
    出了也不买,等爸爸的V13
  • a
    alex2092
    野村爸爸的VB将包含删去的一切!
  • m
    md2000
    本帖最后由 md2000 于 2010-1-13 22:20 编辑





    现在的情况简直和FF12出来时一模一样
    游戏刚出来的时候哀号一片
    “松野的剧本极为宏大,但是S不给钱了,把野村赶走,于是就出来这么个剧情腰斩的东西,很多场景因为内容跟不上也都废弃了”

    后来很快一帮人又开始黑松野了,说什么
    “松野根本只写了个开头,后面就甩手不干了,FF12本来就是个残废,都是那谁那谁好不容易才补到现在这个地步的”

    升级到PS3就不是你们啦??
  • s
    sin360
    还是SO4I和MGS4好了。。。
  • w
    waelaZed
    这说的太直接太生硬了,应该软软的说\"因为我拍了人家的肩,所以最后删除了大量场景\"
  • g
    gooas
    你们全对错了 拍肩后北濑就说了 为了照顾玩家利益 而决定让两个版本没任何区别 所以对游戏做出一些调整 所有一切都为了玩家啊
  • g
    galon
    本帖最后由 galon 于 2010-1-13 22:34 编辑

    偶来估算一下FFX以FFB的标准重制在高清机上需要多少容量吧
    一个游戏里程序占了非常小比例容量,占的最多容量的都是视频素材音乐之流,所以偶的估算排除掉程序
    音乐/语音: PS2用的是自带wavetable的psf2格式midi,平均一个文件大概400k左右;FFB已经摒弃midi采用流媒体格式音乐了,所以FFX就算用最渣的128kbs mp3格式也会增长10倍的容量,更不用说带多声道的低损格式了;语音容量也是增长不少,FFB文字对话框变少的同时真人语音增加很多,所以FFX高清版需要提升至少2倍的语音容量。

    视频: FFX是标准MPG格式视频流,720*480 双声道,放到高清机上的话,放在高清机按1280*720 多声道来算就是3倍以上容量了,如果是1080p,那就是6倍以上

    素材:包括2D和3D素材,2D素材如上面描述那样提升3倍,3D素材包括模型贴图和材质,PS2时代因为内存限制,用于同屏显示的3D素材大概12~18M,不会超过20M,多数是单层贴图;到高清时代,多重贴图材质高模大大提升容量,256M显存还嫌不够用,所以没说的,容量提升至少10倍

    像FF这类JRPG以上数据占用比例大概是2:4:4,PS2版FFX刚好塞满一张DVD,FFX如果做高清机版本的话,按照以上最低标准来计算也要大于等于4张DVD不带重复数据,这么看来FFB要塞进360机3张碟实在有难度
  • z
    zyf
    别把V13捧的太高了,次时代日厂没有一个可以相信的(除了SCE)
  • D
    D-JoeII
    你是SE的員工?
  • w
    winterfall
    野村有个好处

    表面上:帅哥美女(很好看)
    内容上:故弄玄虚(至少一下子你琢磨不透)

    v13虽然成本不高,但水晶引擎的那块成本被13吃下去了,所以v13是占了大大的便宜(可能就因为在这方面占了便宜才用了v13这个不利的标题)
    还是值得期待的

    当然索饭YY什么独占才是王道就没必要了
    玩的是游戏不是主机
    因为ffb劈腿就为了骂而玩,这太扭曲
  • 酒多是我爹
    就算不劈腿,他做成现在这样照样骂,问题是这些问题不全是劈腿搞的吗
  • b
    blackwhalebest
    FFB开发过程中:
    SE:艹,这FFB都开发了几年了,这看样子2010年都发售不了了阿,底下弟兄们给我加把劲
    鸟山:这还有一大块没做完那,老大,怎么办?
    SE:要不这么着,2009年末圣诞的时候,做多少是多少,都给我拉出去卖
    鸟山:大哥,您这不是在砸我牌子么
    SE:不怕,我有主意,明天派人给我去找微软的人,咱。。。。。。拍下肩,2009年给三公主多少的,也给三红机多少。
    鸟山:妙,实在是妙,这样就可以说是三红机拖后腿了,怪不到我身上
    SE:而且还省力了,艹,国际版不用再加内容了,大家直接赶着把原先的内容做完,来个导演剪辑加长国际版就来了
  • 钢の战神
    已经被日化的太严重 独占才能做好游戏 没做好就是劈腿缘故
  • 酒多是我爹
    鸟山:3红容量可是大问题啊
    和田:不怕,把cg都砍了,大不了上即时演算,还能省不少钱
    鸟山:即时演算3红机能不够,而且那么多大地图城镇再砍也装不下啊,再说来回换盘怎么办
    和田:这好办,给我做成方块手一本道,城镇全砍
  • o
    oxhhxf
    没玩过,看了一个半钟头天幻的中文视频,怎么全是cg电影啊?能控制和战斗的地方太少了。是游戏本身就这样还是视频里剪去了流程只放过场?