有没有故事发生时间特别短的JRPG?

  • i
    iamsolowingpixy
    这几天玩FF7RE有感,虽然从剧情来说,整个故事可能也就是几天的事,但反映在游戏流程上,却有三四十个小时的体量。按说那种被压缩在特别短时间内的故事(一天、一夜、几个小时)比较适合用悬疑、恐怖类的电影呈现,放在游戏里,最适合的类型当然是生化危机这种本来在剧情上就高度电影化的动作冒险游戏,前几年新战神玩的一镜到底也让人印象很深刻。看上去,高度压缩的时间与JRPG这种需要大量时间探索、养成,描述人物成长与人物间羁绊,徐徐展开整个世界的类型在骨子里是相冲突的。印象中,大部分JPRG的剧本虽然没有明确交代时长,但基本上个人感觉放在实际生活中都需要至少几个月的时间才能完成。个别还有FF15、失落的奥德赛这种时间线拉得更长的。

    现在记忆中故事发生时间比较短的作品有两个,一个是PE1,从圣诞到新年,故事一气呵成,不过这个游戏本来当初的卖点就是电影化的RPG。另一个是LRFF13,而这个游戏本身的玩法和剧情都是围绕着即将流失殆尽的时间。严格来说,它们都不算很传统意义上的JRPG。
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    美妙世界 就三个星期
  • d
    duraa
    真女神转生4F印象中也挺短的
  • 酷乐
    轨迹系列最终章,基本全是一天内。
  • m
    mwj
    会不会有穿越异世界冒险之后返回现实世界就过了几分钟的,这种该算异世界时间还是现实世界时间?
  • ゆい
    信赖铃音,整个故事都是肖邦临终之际的梦
  • 猫狗猫
    恶魔幸存者
  • c
    crosz
    创轨好像就几天
  • L
    Lunamos
    西格玛和声这种算不算……
  • y
    youme
    最出名的应该就是梅祖拉的假面
    一共只有3天,每次都是不停轮回
    虽然比较压抑但打起来也还行,轮回游戏(除avg)的教科书,最后一群人等着末日来临的感觉很不错
    这游戏也是典型的欧美评价比日本高的那种,在国内则是因为神游没引进这款并且太不像塞尔达所以知名度比不上时之笛
    想玩可以试试3ds重制版,有裸眼3d

    —— 来自 HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 蚊仔蚊仔蚊仔
    剑盾的主线真要算也不过几天的事情吧,基本没有明显的日期变更。
    游戏外你甚至能用十个小时通关。
  • h
    hypnossz86
    三四十个小时,其实也就是两天啊
  • 精英级自演乙
    勇者30秒
  • 汪达
    PE算JRPG的话那自然少不了放浪冒险谭
  • a
    alfredno2
    寄生前夜1 就一星期
  • r
    ralfli
    CC,昏过去几分钟吧。
  • G
    Guildenstern
    最终幻想13
  • s
    shiko
    建议玩avg,日式avg不少30小时文本量,实际故事只发生了几天甚至几小时的XD
  • b
    black199
    勇者30,哦,有人说了
  • 1
    19343917
    去年那个极乐迪斯科不就两天也不三天么
  • C
    Chao
    如龙每代都很短的
  • 法拉
    想了想,勇者30还是能算rpg的,编辑了
  • k
    knight00b
    放浪冒险谭吧,感觉就一两天的样子
  • 蚊仔蚊仔蚊仔
    一个星期。
  • a
    afer
    塞尔达假面时之笛啥的前面有人说了

    开放世界RPG各种几天通关,辐射2出门拿动力甲偷枪+感知找死亡爪避难所拿芯片一气呵成各种竞速秒通。

    其实2077如果玩家不划水也就是不到一个月内的事情。
  • y
    yksoft1
    以口袋妖怪正作一周目所需要的练级量来看,每作的主角都是有强大天赋的,一周目应该都只要不到一个月的时间。
  • B
    Booorunestud
    live a live,西部、科幻、幕末篇都短至不到半天,不过不算那么传统的rpg
  • m
    masterzx
    仙剑1,那个为了让灵儿生孩子而设定的“几个月过去了”之前我记得大概游戏里就描述了七八个晚上……
  • t
    thest
    PSP上的绝对英雄改造计划算吗?我记得前面是就一场战斗来回的打,后面我没玩到不知道是不是还是这段时间里的
  • m
    masterzx
    还有蝙蝠侠阿卡姆里面每作基本上都是一晚上的事,虽然不是rpg
  • 妖妖忍
    control我觉得应该就是一天的事
  • h
    hamartia
    幽灵诡计是一个晚上
    如果涉及时间穿越,对时间的体感还能压缩
    NDS的时间空洞,最终剧情完结在本篇开始之前
  • 升职加薪
    寄生前夜算长吗?
  • l
    lookman
    ルドラの秘宝
  • l
    lookman
    ルドラの秘宝
  • 卡奥斯·克斯拉
    又是京城又是蜀山还有苗疆来回距离都够远的
  • w
    windzz
    恶魔幸存者吧,玩着玩着有种写日记的感觉。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    lemoir
    stanley parable
    类似土拨鼠日的题材的游戏(找不出例子但是肯定有)
  • 4
    403page
    以前psp上有一个最后约定物语,整个故事都发生在一晚上

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • L
    LiberaMe
    好好叫史丹利的寓言不行吗
  • n
    nashor
    是不是有个游戏叫999
    我没玩
    但是一共9小时?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • l
    lemoir
    它是这个名字没错啊?哦不好意思没有拼全。The Stanley Parable
  • J
    J-002
    野炊,从林克睁眼到伽侬闭眼只有二十来分钟

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 哈罗
    战神过了多久
  • 月下美人
    chrono trigger结局收得很漂亮,对于观众来说就像一个为期三天的梦。
  • 古畑任三郎2015
    ghost trick呀
  • 地方就是咖啡好
    看标题我第一反应是丧尸围城一二代的72小时设定,有点怀念。
  • 死亡確認
    想了下,闪轨4应该符合,最后几章其实就几天时间,但因为各种支线之类的穿插硬是做出了纳美克星最后5分钟的感觉,你约好几点开战,在那之前还能去泡妞做个支线跑个神庙不带延缓……