SIE刚刚正式公开ps5 ui

  • 虚无连斩
    稍微快进看了下,怎么感觉花里胡哨的……
  • 3
    3D烧
    不知道索尼这啥设计思路,有圆标,有方块,有方标圆角,有半透明,又有全透明,整个一个大杂烩
  • z
    zhouaa
  • m
    maze
    PS+用户专享游戏提示。。。。。。。。。。。。这谁想出来的功能啊

    还有麻烦不要快进一堆读取镜头假装进比赛很快好不好
  • 神之游侠
    奖杯追踪可以
  • I
    IcarusInFire
    应该是为了这些花哨功能改了存档格式吧,怪不得那么多跨世代游戏不支持存档继承
  • I
    IcarusInFire
    fluent design
  • 逆袭的黑月
    全是社交特性,没意思.
    这游戏图标搞那么小,社交卡牌那么求大.什么毛病
  • F
    FanKiE
    无所谓,反正主题也不继承,留在主页干嘛
    出新的好看的主题了,让我不得不留在主页了,我再回来喷
  • M
    Moritaka
    你们任任就这?这也能喷?
  • p
    peh
    哈哈2l也被打成任任了,笑死我了
  • 静静在想我
    我还是喜欢ps4和ns那种简洁的大图标设计
  • 中泽君
    什么意思
    PS4的存档不能继续用在PS5上面吗
  • 哈罗
    activity做得可以,奖杯党要高潮了
  • q
    qiyu1234
    他这个里面介绍的跟游戏进度强关联的功能
    第一方还好说
    第三方真的会花精力去适配吗
  • 鶴来
    要是PS4的主题还能用就好了
  • I
    IcarusInFire
    有几个跨世代游戏是这么说的,比如如龙7和漫威蜘蛛侠,兼容游戏应该不受影响吧
  • S
    SergeGlenn
    PS4兼容模式的存档可以直接用,但部分游戏像如龙7的PS5版不能转换PS4版的存档,但你仍然可以用PS5玩PS4版来使用存档
    SIE的意思是他们会保证第一二方游戏存档可转换,第三方由厂商决定,相关工具开发套件里是有的
  • l
    luoyianwu
    还行啦
  • H
    Hanzong
    谁让泥潭最喜欢猎巫所有错都是任任干的
  • y
    yone0000
    按PS可以显示奖杯进度倒是不错
  • c
    cnwind042
    游戏中加那么多花里胡哨的东西,还让不让人专心打游戏了,现在一天能专心打游戏的时间越来越少了

    —— 来自 HUAWEI MRX-W09, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 宛若青空
    难看,这UI设计总监怕不是精分
  • 火鸡味锅巴
    猎豚行动
  • c
    clover293
    好看不好看无所谓,关键这个解说好无趣啊来看看当年ps4是咋公布的
    https://youtu.be/Njn2vNZp9Vg
  • b
    bwsusaga
    想了下自己即不是杯奴,也不想在主机社交,完蛋
  • f
    fune
    Control center - 乱七八糟喧宾夺主,没Xbox的边栏看着舒服
    杯奴功能 - 用不到,捆绑ps+第三方鬼才给你做
    同屏各种画中画 - 用户大概是有两对眼睛
    截图 - 不如NS简洁明了
    主屏 - 图标太小,风格也不统一,看着不舒服。没讲主题,有点nt
  • 冰比冰水冰
    傻逼索尼 做这么多 敢不敢添加O确定修改?
  • 泉美
    PS5这个虽然各界面风格统一性差点,但功能排列还是挺分明的。
    fami通的那个X1新UI展示比较多的新视频看得血压都上来了
  • 4
    415452356
    X1自从用了win10魔改系统之后我就非常抗拒开机器了,除非我想玩忍龙
  • 中泽君
    昨天发生了件很傻逼的事,玩着传颂之物突然弹出主界面说需要验证,正好有8.0更新不更新不给验证
    结果只能关掉游戏重启,浪费了三四个小时进度,好在本质GAL这么久只有一场战斗不然短时间都不想碰
  • 垃圾网站上
    你算好了,一些人更新8.0后直接开不了机
  • a
    atomone
    想法不错,实现的乱七八糟,不过xb那个疯狂转圈的界面也真是不行,还有我一直觉得触摸板和麦克风确实是好东西
  • 泰坦失足
    那个就是Xbox现在的UI,垃圾的多看一秒都伤眼睛
  • t
    thez
    这游戏本体图标也太小了吧?

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • v
    violettor
    截图还是得按键跳出菜单之后再按一次截图,就不能像switch一样一键截取吗。截图是为了记录【瞬间】啊。
  • B
    BigLittle1999
    这侧边框和小窗口让我感觉自己在用ipad,问题是玩游戏的时候开着这么一个框真的不会破坏代入感吗
  • 9
    920619lqy
    界面区块本身还行,但是按钮样式太混乱了,有方形和弧形边两种,菜单项目的高亮区域又是四角弧度小到几乎没有的矩形,还顶边框

    问题很大
  • a
    a8778700
    无所谓的 不卡就行

    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 泉美
    按钮样式我倒是觉得问题不大,方形主要还是为了保证显示内容的完整性,圆角的话会有部分内容被裁切。视频里方形基本都用在游戏封面,内容展示和新闻图片上。样式还是有好好按显示需要来做区分的。

    主要问题感觉还是这套ui虽然操作逻辑上和ps4的差不多,但界面布局设计之类的差别太大,各类弹出窗口统一性不行。create菜单弄成一个相机app界面不知道谁想出来的,电源界面弹窗化也别扭。
  • b
    byisme001
    还是觉得xmb好
  • f
    fune
    这也是我最看不上PS和Xbox的UX设计,要么是需要extra taps,要么是反应和反馈都有延迟。任天堂其实也就是NS才搞好这事,但人一搞就是几乎完美的用户体验了。现在看来,P、X两家还不明朗,按目前PS5这UI看,要么是用这个菜单截图,要么是长按分享键,然后也许系统会用个时间offset去保证截图的即时性,要么不会,但总之都会造成体验的粘滞感。恶心。
  • b
    byisme001
    现在的长按截图很蠢,要是改成单击截图,长按菜单差不多。或者单击菜单,双击截图
  • f
    fune
    图标本身设计不统一也很恶心。一会儿是彩**randing图标(store, plus, now),一会儿是抽象单色outline图标(explore, 截图),一会儿是PS4时代的legacy图标(library),到了游戏又变成全彩全填充图标。我狂吐。
  • s
    sagogolf
    是人老了還是很多事情沒什麼進步了,這PS4預告感覺一點也不過時......