英雄无敌6beta人人有功练讨论帖(1.02补丁和完美破解已出)

  • b
    bluescv
    ls的最后一句吐槽给力
  • 无名之死者
    又多玩了下,感觉还是不错的。

    首先说下LZ吐槽的经验值设置,经验值速度分三档,最高的是10倍经验,的确是一个宝箱能有5000~15000的经验,打怪经验也是10倍,然则抛去这个数值上的设置,这个10倍经验的升级速度基本是跟历代一样的,所以不难猜测以后的对局设置,经验设置基本会采用最高速度。
    但低档经验设置何用?个人觉得一个是RPG玩法适用,另外成长慢也有成长慢的打法。

    技能嘛……这代全部的技能都是自己靠升级的技能点学,而且没有任何随机性。技能分力量跟魔法,又分别分成好几个系,技能本身还有血跟泪的特性区分,这个我还在研究,暂时没搞太清楚。
    但我觉得不能采用历代的思路,顶楼的吐槽不完全适用。比如现在大多技能组合大家都还不熟悉,力量系5大系那么多技能,而且很多技能貌似还没放出,谁也不好说力量技能就不如魔法技能,不能惯性认为力量系10级后就没有能比及群体XX的魔法技能,而且我粗略看了下,战吼系的不少都是群体XX效果的,应该不比魔法的差;而且魔法还要耗魔,这代魔似乎不是很宽裕,而力量似乎被动的技能不少…………就算真的不平衡,往后也会有补丁跟资料片完善这个问题,5代就是这样完善的。当然我也还玩的不深入就是了,粗略的说说。

    还有就是兵的等级,这代取消了以往的1,2,3,4…………这样的分级设计,而是把全部的兵分成三个等级:核心,精英,冠军,而且分级少并没有导致4代那样的差一级压死人那种感觉,反而是无论价格以及实战表现都差距更小,更多的差距体现在兵本身的特技设计以及用途不同。
    比如圣堂核心兵是盾卫,弩手,牧师MM;精英是狮鹫,骑士,光灵;冠军是天使。
    同级的比如盾卫是防御反击型,分摊伤害而且防御无限反击;而弩手是远程,牧师是加血+失明,所以战术就很明显了:用盾卫保护其他两种兵而且无限替之反击,弩手远程输出,牧师MM加血复活+ 控制,这种组合打法在前期MF基本就是无伤,这三种同级兵作用各有不同,但单独拿出来你不能说哪个更厉害,这比4代强制性的二选一我觉得要高明不少。

    另外资源,这代城堡的产钱量相当有限,而且资源需求量很大,像3代那种城堡稳定的产大量金币憋一队兵是不太可行的,以战养战是唯一的思路。
  • 无名之死者
    没有任何游戏是一出来就非常平衡的,5代也是经过两个资料片才有的平衡,大量玩家不断地参与修正平衡是个必然的过程,平衡不是全靠设计人员一个人的脑子就能解决的。

    1,2,3,4嘛…………官方的东西基本就不存在平衡这么一说- -

    我觉得6出来肯定不会完全的平衡,就是目前也是能看出一些问题。

    重要的是一种新的思路,只要官方有心平衡只是时间问题- -
  • 你们好奇怪
    五代的两个资料片对战斗系统进行的变革都很赞,矮子的符文和蛮子的战吼(尤其是这个)本来很值得继承和发扬,但might这条技能树的设计就看不出一点当年琢磨出蛮子特性的聪明劲儿:没文化不要紧,会武术也能打!
    你可以试试beta战役里的日本族那关,等占到城并面临大兵压境的时候,你就会发现这糟糕的资源系统能给玩家带来多强烈的焦虑感了
  • 拂晓神剑
    马克 在下了 玩过之后参与讨论
  • 叮叮
    那个该死的城镇界面真的跟吃粑粑一样= =#
  • 起飞
    5代的城镇拉远拉近地看都觉得很有意境;这个城镇界面算什么啊!
  • h
    henryqxg
    你的ID中的汉字暴露了你的本质了

    4代的剧情和音乐凌驾于整个系列为什么到现在还有人无脑喷4代
    哦我知道了你装了游戏看了城镇画面就怒删了是吧

    顺便我还要黑一下5代,虽然5代的DLC是不错,但是这和5代质量差没有矛盾
    玩了5代再玩资料片就感觉是被人说了句:“有料测试版乙”
    嘛,虽然我是没买Z
  • s
    starash
    而且V代的TotE资料片就2G多大还可以独立运行, 跑起来照样全种族可用,
    让人不禁怀疑前面那6G的玩意(已经去除战役地图)都干了些啥,
    虽然我知道这种想法很没道理就是了.
  • 你们好奇怪
    毕竟毛子做的,你拿USB线接跟水管能从硬盘里导出4个G的伏特加
  • R
    Ramza
    制作组已经说了城镇画面会在第一个补丁里改进了,现在狂喷没什么意义吧。
    所以还是有beta比较好。
  • N
    NEOSS
    和SEED一样。如果不是敢达,是部好片子。
  • c
    conanlm
    我能在这求破解补丁吗
  • L
    LHO
    正式版出了哦, 有没有小白鼠先实验一下, 那种无限跳出修正了吗
  • 你们好奇怪
    正式版只是盘出了吧,小白鼠想试也得等激活啊
  • M
    Mufasa
    继续等,不过估计是个雷
  • W
    WindBlade
    我玩4比玩3玩的带感多了。。
    英雄无敌的感觉真是不错
  • h
    henryqxg
    无脑厨想说什么就说啊
  • l
    last_regret
    看起来不错么...难度上可能还是因为beta的原因,从描述来看也就和3的部分官方地图难度高点时差不多
    不过1 2 3级非特别兵2回合到对面
    3代剧情那么大还不是3个资料片+魔法门一起补起来的
    但是截图里的那个兵量是多少周的
  • 葵井巫女子
    4代包装盒贴纸用的胶是历代最高

    h6在电驴上看到一个破解 不过作者说中文版不管用只能俄文 可惜我只能找到中文 本论坛有没有懂俄文的
  • 風舞雪
    Might And Magic Heroes VI Cracked-P2P

    国内不给去国外嘛 游侠是干嘛的 不也是个搬国外人家破解的 加自己log的婊子么
  • ヲツァオ
    6代看上去像是国王的恩赐加强版啊
  • 纯洁7号
    Might.and.Magic.Heroes.VI-SKIDROW
    6.42G
  • M
    MARKUS_MAUS
    话说,三代的城镇画面和鹦鹉的战斗系统也许已经发展到极致了吧,没办法提高了么?

    但是,如果6的画面跟前面贴图一样,下载也懒得下了

    从3~5一直的死忠路过