Valve的DOTA2的营运比Riot的LOL要强?

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    muderx
    如果没有各种职业比赛的举办方,Riot被Valve完爆。Valve作为一个渠道商,平台商,游戏发行商外加制作商,在营运上比Riot,单一的游戏制作商要强得多。当然这个比较是不公平的。或者说Riot+比赛举办者才能与Valve一战。当然把企鹅拉进来就逆转了。

    DEAD GAME游戏本身大家都明白的,就不用战了。
  • 尼尼尼
    当然是完爆,首先从游戏内容看就不用比了,DOTA2完爆LOL。
    Valve的服务器也几乎是完美,而Riot的没事就崩,甚至今天欧服和美服据说还被黑客攻击了。
    Valve的更新频繁而且充满诚意,从来不进行无用的饰品更新,赚钱都是以玩家为本,小绿本啊,选手套装啊,都是双赢的东西,帮助电竞良性发展。
    riot的更新不是皮肤特效就是改改数据敷衍了事,更别提万恶的卖英雄,甚至连影响游戏平衡的符文页都要卖。DOTA2的比赛都是在音乐厅里举办的,LOL的S2在路边随便搭个台子举办.
    甚至RIOT连自己的企业文化都没有,相比Valve还组织员工度假,高下立判
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    kaminagi
    VALVE完爆RIOT,你看LOL那S3決賽,幾萬人去看,不到兩小時結束,早就被掛在恥辱柱上永遠鞭撻了。
    人氣也是DOTA2完爆LOL,你看今天光風雲直播看比賽的就十幾萬,綫上看的更是幾十萬,LOL的OGN才2-3w人看,根本沒法比。
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    mandora
    Valve的DOTA2的营运比Riot的LOL要强

    标题不需要加问号
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    rubile
    论营运,拳头从来都没有V社好。问题是你运营再好也不能放人三分钟发展再和人拼。
    其实说穿了,不说游戏质量哪个更好这种容易引战的话题。大部分人,除了职业选手和圈内,玩这个游戏的目的是什么?说穿也就是个消遣,大家一起玩的消遣。能一起吵一起闹,就别无所求了。什么脑残粉扯来扯去,对真正的玩家(注意,这里说的是真正的“玩家”,纯玩的那种),那就是放屁。谁管你那么多?哪怕小学生多,被坑了,抱怨两句也就算了,撑死了也是消遣的一部分,就和打四十分被坑一样,难道就不打了?开玩笑。谁有空想那么多有的没的?谁管你玩游戏的人群水平怎么样?人多热闹就是了。V社错过了争取玩家的黄金时间,结果就被动了,那么简单的事不用搞得很复杂。
    动不动以“核心玩家”自居的,大概不知道对一个“游戏”来说(在强调一遍,除了职业选手和圈内人士,这就是个纯粹的“游戏”),真正的“核心玩家”到底是什么人。