《生化4》的画面真的那么强?

  • h
    haizimen
    看了UCG上的介绍,觉得还不如我玩过的《寂静岭》(本人2,3,4代均通了2遍以上)。这样的东西,即使移植给PS2也没什么值得兴奋的....
  • b
    bill_rou
    - -
    难道一个游戏就只看画面了????
    难道果然如某人所言 生化系列已经被人所淡忘了?

    对画面这种东西不敏感,觉得音乐比画面还重要的人 路过
  • 电子游戏
    盖兹叫到,不要给我`
    可怜的嘉富康
  • h
    haizimen
    不是我要看画面,是我看到好多人说什么《生化4》以PS2的机能无法完美移植,我感觉那纯粹是NGC自我安慰!我还是要说,《生化4》的画面即使在PS2游戏中也不是最强的!至少不如MGS2!
  • 杨 泉
    太妖魔了
    召唤ROTO
  • フィナ
    4代 这个视点眼睛太累了 不玩==
  • 牙晓
    看了试玩动画,觉得视点很有问题~~转向时候很容易被误伤。
  • 烧麦
    SH和BH比起来差太多了!

    SH故事太阴暗,对人会有很多负面影响

    BH则更为趋向动作性和故事背景的延伸

    我想说:小白,看gamehalo这样清晰度的影像就能看出画面好坏........强!
  • A
    ALEXZHAN
    MGS2那种画面……强?
    无语……
  • T
    Thelonious
    SH太恶了,不喜欢,不过画面的确做得很好。。。不过,BH不是靠画面取胜的。。。
  • 真.火引丹
    就和以前的静止cg背景一样,要的就是你看不见。
  • e
    elims
    UCG送的那碟能把我看瞎了,一团模糊。。。。
    不过说来BH4那脚踢的是挺爽快的,就是有几脚踢穿了对方的头。。。。
    树林的效果做的和MGS3试玩的树林的效果似乎不相上下,BH4不弄迷彩真是浪费啊
  • 烧麦
    SH画面好?

    举个例子吧!

    不好的我倒能举很多:游戏靠雾化蒙蔽视线,造成假象、游戏贴图象素很低、贴图重复率很高、部分即时物体多边形数很低.........
  • 真.火引丹
    不过这样的处理既能给gpu省省力,也能很好的配合游戏环境,所以也算是好画面。
    所以在生4玩过之前就不要评论它的视角问题,视角也是游戏的一部分。(似乎这个所以比较牵强―___―)
  • 烧麦
    其实我刚才一句话没说:PS2和NGC比什么?
  • S
    SOLBADGUY
    难道生化最大卖点不是画面?是操作?手感?80年代科幻剧情?
  • E
    EatUp
    不喜欢BIO4就不要一直废话
    往往这些废话的人却又偏偏要玩……
    无聊~
  • 雨鱼
    气氛气氛...

    虽然没玩过bio0和bio1,但是从我的眼睛里看到的游戏画面来说,我觉得那种气氛不是PS2的机能所能体现的。

    当初bio4刚刚公布的时候不就是以那画面做最大的卖点的么?现在一移植PS2就有人跳出来说画面不重要了,唉...

    bio系列的音乐?玩的时候出了脚步声和鬼叫,我到还真没留意到这游戏有BGM。
  • g
    greenlee22
    看了些相关材料 觉得画面强不强的还在其次 应该都不会太差

    明白楼主的意思,拿SH3来说建模已经相当牛X 艺术水准也高(别跟我提SH4-_-)

    那个新改的 以主角为轴转动的视点有点太晕了吧……这么灵活迅速的样子 -_- 能不能再改改……
  • 真.火引丹
    生化的音乐松弛有度,和气氛配合极强。没有发觉有bgm说明你入戏了,音乐给你的是紧张感而不仅仅是旋律。
    这便是好游戏音乐。
  • g
    greenlee22
    生化0 和复刻的生化1也许不能完全移植PS2

    但那种背景CG图人物多边形的游戏 说实话看鬼舞者2 的水平也不会差太远 鬼舞者2的画面相当顶尖和制作认真,尤其玩到后半部分的人应该更明白

    即使移植给PS2 缩水是肯定的 但是 画面差别上也不会悬殊到令人无法接受的地步吧 CAPCOM当初还少给各个机种移植缩水版的游戏了 从街机到家用机 多了去了

    所以我更相信这是CAPCOM当初不愿意给PS2移植这些作品的一个说辞
    现在又改方向了,连4代也要移植了……

    不想骂CAPCOM 只想说,你爱移植不移植吧,一年以后?靠 不缺你这一号
  • c
    celsius
    BH4的场景要比SH大的多,而且开门等等通通不需要读盘……
    估计PS2版就和MGS3一样一个小区域读盘一次了……
  • 真.火引丹
    只要capcom决定移植,那便一定可以移植的到位。capcom的移植能力天下第一。
  • 雨鱼
    bio4画面缩水是事实,这点我想没人会否认。

    但是你觉得缩水后的画面和鬼2差不多,我觉得你眼睛有问题。
  • パックマン
    生化4必玩GC版.

    顶.
  • g
    greenlee22
    我眼睛没问题, NGC的0和1我都通过关 RE1是很不错 我承认向PS2作移植有一定的难度 但是0那画面也就那样了

    问句话,您真仔细玩过PS2的鬼2吗 我怎么不太相信 除了解析 劳您驾 告诉我NGC的0那样的画面 究竟比鬼2强在哪里 是特效还是多边形数 桢数 还是贴图 亦或是同屏出现的敌人数量? 我怎么没觉得这些移植有困难啊? 说辞而已

    顺便感谢一下楼上兄台的支持~~~
  • a
    askey
    移植天下第一是NAMCO吧?
    PS2的生化画面上不如GC是肯定的,在可以接受的范围之内也是肯定的。
  • 雨鱼
    光源
  • c
    celsius
    人物多边形数量/光影效果/动态背景质量
  • d
    dongdong-remix
    扯淡
    背景的复杂程度
    竟然......SH2,3,4~是强,但是也别胡说八道~
  • d
    dongdong-remix
    你是伟大的寓言家
  • d
    dongdong-remix
    怪就怪日本古代怎么没发明手电筒呢?
  • d
    dongdong-remix
    谢天谢地啊
    这RE BIO和BIO 0也就个人物建模看上去牛~
    那还不是靠8层贴图的功劳啊?又不是实打实的多边形~
    切一个~
  • 雨鱼
    bio1里从窗户射入的光,以及光打到人身上的效果,有思维能力的人都知道PS2做不到那效果。

    没手电不是还有月亮么,难道日本古代夜晚就伸手不见五指了?
  • 雨鱼
    好吧,大家来笑吧

    PS2 bio4画面















    谁要是觉得没差距那就可以去治治眼睛了
  • h
    haizimen
    麻烦楼上再拿个NGC的图对比一下.............
  • b
    bando
    搞笑,这分明就是NGC的小截图放大的结果,什么PS2版画面,移植都是刚决定的,哪来的画面,你这不是自己嘲笑自己么
  • s
    sera
    忍不住[m]233[/m]
    第一张太明显了
  • g
    greenlee22
    都说过了,移植后即使有一些缩水,在可以接受的地步也是有诚意的。

    CAPCOM都已经决定移植了,这个决定就证明了一切。什么时候一些“核心玩家”也对画面强调到如此认真的地步了,他们不更是重视“游戏性”吗 难道说是怀疑生化4移植到PS2上连游戏性也变低了?~~~
  • 雨鱼
    被耍了,谁那么缺德在IGN PS2区发这些图...

    http://media.ps2.ign.com/media/013/013887/imgs_1.html
  • t
    theworld
    好象和TGFC某铁杆N饭有.......关
  • d
    dongdong-remix
    小白别拿出来现
    搞清楚IGN放这个图的意思好伐?
    这根本就是GC的图
    而且根本就是嘲讽GC版画面
    拜托IGN原文看懂了再来说话

    光源?就RE BIO那光源也好意思拿出来现的啊?
    拜托,GC在光源方面比起PS2毫无优势~
    而被人叫嚣机能无限的PS2还.......啊哈哈
  • 烧麦
    [m]233[/m]

    这群钓上来一串小白啊.......
  • 将计就计
    不想多说,我只记得第一次玩的生化是第二代了,而且是PC中文版的,因为气氛和音乐配合起来太恐怖了,是拉着我朋友一起玩通关的
  • c
    chriscl
    优越感,都是为了这东西啊
  • j
    jjx01
    其实你一个例子都没举……
  • 烧麦
    你还要我怎么举例子?某个场景?某个怪物?某个地图?

    本质方面的都说了,现象问题不是一看便知么