子弹风暴:也是我登上历史舞台的时候了

  • a
    archerho
    玩了几遍十分钟流程的DEMO,再结合之前的一些宣传视频和情报,已经可以判断这货足以称为次世代最粗爆(粗犷火爆)射击类游戏了

    首先,主要开发商PCF(People can fly)对虚幻3引擎的把握实在是非常完美,他们负责制作过PC版的战争机器增值内容和战争机器2的两个关卡,连EPIC的设计师也称赞道“他们做的那两个关卡的画面是整个游戏里最好的。”,而UE3的生父,本作的次要开发商EPIC拿捏自家引擎顺便卖技术广告的功力也无需多论。在画面表现上,可以说是达到了UE3的一个新的顶峰。

    其次,这次的游戏风格非常火爆却不容易腻味:每种武器都有两种发射方式,而且都非常有特点,唯一的共性就是延续自传统虐怪射击游戏的粗犷感和锈蚀金属感,配合能量鞭这个特殊武器还有佛山无影腿这个独有动作,再加上与带电(断裂的电缆、发电机)、带火、带刺(钢筋、仙人掌)等场景的互动,可以让敌人每次都死得很有趣。你愿意的话,可以全程射射射;也可以用爆炸物艹翻一群又一群的大只佬;甚至可以单单用能量鞭和大脚来杀敌,非常契合游戏“KILL WITH SKILL”的宣传标语。

    最后,这款游戏带有的强烈怀旧风格(骂骂咧咧的主角,超大型怪物,超强的虐杀快感[PS:战争机器虽然类似,做不到这种感觉就是因为太重视掩体,没有传统射击游戏那种冲劲]),一定能够俘获一批老玩家的心。可以说是本年度游戏爱好者的必玩之作

    PS:仅代表个人观点,要喷请轻喷
  • K
    Kuroneko
    昨天刚在美服下了试玩 感觉不错~~
  • 洋葱武士
    没法对杀,不爽
  • g
    gunsou
    直接等PC。。。。
  • v
    vvleemm
    好像港服也有下的?
  • l
    libindi
    期待COOP
  • 无面
    我个人感觉,这玩意说不定比永远的毁灭公爵更有毁灭公爵的派头
  • 王老五
    什麽叫登上历史舞台,epic的游戏都是精品,fps年度最佳的强有力竞争者
  • 王老五
    能量鞭攻击范围太广,不平衡
  • J
    John-Carmack
    场景设计如何,PCF的成名作painkiller我觉得最出彩的就是场景设计了,不知到这会子弹风暴的场景设计如何,当然光从一个demo上看不出啥。
  • w
    wolfwood
    这游戏超棒的,古典FPS!就看后期能不能长久保持更新了
  • 夜云
    感觉速度感很强,比战争机器节奏快.
  • 十万马力
    demo很闷 一点都不好玩,也一点都不古典,得分模式完全是逼玩家按游戏制作者得想法去战斗,而不是古典FPS强调的射击的乐趣。
  • a
    archerho
    EPIC除了UT系列还有什么有名的FPS?况且这次它只是次要开发商,并不占主导地位的

    战争基佬那是TPS,而且找掩体躲躲躲没有子弹风暴放得开
  • a
    archerho
    死咬着分数不放的人你要想想是你自己不要乐趣还是没有乐趣。制作人并没有说分数就是一切,就跟打STG一样,分不高一样可以玩得很痛快不是么

    DEMO很闷?你确定现在的三种枪的两种模式你都用过了吗?左轮的打击感枪枪到肉,然后换到FLARE模式,配合手感的震动,感觉跟放炮一样爽;PEACEMAKER CARBINE这枪很传统,泼子弹流专用,切换到霰弹很黄很暴力;锁链枪无论是手动引爆还是自爆模式都有炸飞敌人的爽快感,一个能量鞭把敌人全甩到空中然后锁链枪一网打尽的感觉真的超赞的
  • c
    codename47
    DEMO还不错,和期待的有点距离,之前广告打得太欢乐。

    手感不大令人满意,打分比较模式化,不过毕竟不是什么大作这样子不错了,另外要搞超级系的血量还是模糊制小不爽。

    话说近年最好的超级系FPS还是前年RAVEN搞得德军总部啊。
  • 8
    83913536
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    -0-借地问下这是什么意思?
  • s
    sin360
    有UT3好玩吗?
  • M
    Macro
    UT3玩的是多人对战
    子弹风暴玩的是单机虐怪和COOP虐怪,没有对战

    出发点完全不一样
  • a
    acetea
    爽快度很高,但是和KZ一同出的话就显得相形见拙了
  • 8
    83913536
    这....看楼上说的,大方向就不同吧?
  • S
    SSF
    duke3d之后,终于有继任者了
  • k
    kissingrose
    其实这游戏我很想首发入,但是为了公爵还是退后.DEMO很爽,但是太短了,而且也没爽到四管shotgun,画面很漂亮,终于不再是战争机器那种灰了吧唧的色调了,可惜没对战
  • 王老五
    没对战其实是正确的,事实上战争机器2玩得最多的就是团队coop和持久战,真正的对战反而并不是很让人热衷
  • k
    kissingrose
    我表示战争机器只要有那天杀的配对机制,它的对战有跟没有没啥区别.
  • M
    Macro
    子弹风暴里搞人的方法太多了

    真做对战没什么意思,见面就比谁出手快,速度慢的就被秒

    要是把系统调整成单机不同的,那就更没意义了

    所以有单机和生存战就够了
  • M
    Macro
    跑一下题

    公爵今年有个同人的初代复刻版,免费发布,用UE3引擎,画面还不错

    其实之前就有很多人制作过公爵的同人,但是被傻逼3DR公司给封了

    现在那老板破产了,终于叉不上手了
  • o
    ov_efly
    说来公爵也很牛逼阿
    就现在泄露的各种信息来看

    今年游戏真爽
  • M
    Macro
    既然LZ也在推这游戏,那我就顺便贴点视频吧

    带中文字幕

    http://v.youku.com/v_show/id_XMjM4NDU0MDY4.html

    武器和联机模式介绍,由Cliff B解说,开头有一段类似裱战争机器的发言,很逗

    http://v.youku.com/v_show/id_XMjM5NDA2MDA4.html

    剧情和人物简介,脏话连篇
  • M
    Macro
    大作撞车!毁灭公爵开发者不想跟《子弹风暴》对比

    http://www.3dmgame.com/news/201101/22912.html

    李逵跟李鬼的关系是越来越微妙了……
  • D
    D-JoeII
    雖說如此,不過Cliff B真有說是拿來跟KZ3比拼用的
    嘛,不過語氣看上去也就搞搞氣氛
    http://www.electronictheatre.co. ... -with-killzone-fans
    http://twitter.com/#!/therealcliffyb/status/35799052809412609
  • M
    Macro
    战争机器3本来是准备下个月发售的

    但是考虑为了怕跟自家的子弹撞车,再加上年末销路更好,就延期了

    至于什么fuck KZ3

    Cliff B这人嘴不干净各位都知道,不用在意

    毕竟子弹是全平台游戏,不是独占作品
  • S
    SSF
    球链接
    话说昨晚看到这贴,突然想找ut3玩玩,非常操蛋关了以后都找不到地方下了...
  • s
    sshnuke
    这游戏有另外一个闪耀的名字——让子弹飞
  • k
    kissingrose
    如果子弹风暴出来后表现不错,那年底的番茄花园3质量就有保证了,可以直接掏钱了.
  • s
    sshnuke
    EA在成为网游界杀手的同时 又重新成为了PC业界的良心么?
  • 十万马力
    CB说的是fuck with killzone不是fuck killzone
  • t
    tillnight
    玩了下DEMO,很爽快。不过能量鞭好像使用无限制的感觉?