知乎强爆料,ps4.5的前生今世。我想知道这个激进派是谁?

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    njjwl2006
    可能是这个编段子的精神股东自己代入的设定
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    eulereld
    我的XX的XX

    看上去好像朋友圈的謠言的格式
    who cares 這種幕後?索尼倒快說說真正的配置和發售日期啊
  • h
    hypnossz86
    售价低不也是ps4的赢点之一么.....
    现在又要走回贵族路线?
    如果我只用来玩日呆游戏是不是压根就没必要换?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 3
    350280002
    当年卖个599到就被微软按在地上摩擦了几年 吓得索尼现在推出个改良机都不敢越过那条线
    你说有这样的激进派?索尼爸爸自己第一个站出来打断他的腿
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    lancerhd2
    这故事会....忘记被三红机支配的恐惧了吗..
  • l
    londo_bell
    14年初入的PS4,想玩的独占目前发售日仍是TBA,估计会和PS4.5同步发售,SONY有这魄力搞硬件竞赛不如进一步加大第一方软件的投入,下世代肯定等PS5.5,假设SONY还没破产的话
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    xgyy1111
    这年头段子依旧好编,mdzz
  • t
    tuorew
    一股白色风衣马自达的行文风格
  • 杰洛特
    如果那个4.5的参数是真的,只能说带宽提升的真的有限。
  • 杰洛特
    PS5到底有什么黑科技,告诉窝嘛……是把显示器做到隐形眼镜里,还是做到眼睛里,还是……
  • z
    zikimi
    搜了一下,里面消息的出处是a9
  • o
    oz01
    写这个的人看来很年轻,没看过当年那些乱搞硬件升级的老古董的惨状
  • 管他三俗
    如果真的比iph还贵 那核心玩家干嘛去买ps4.5
  • m
    mimighost
    没有个一个是目前能被证实的

    好段子


    哈哈哈哈哈哈

    这售价不是要彪到500刀了,什么还是主机本身的价钱。。。编这个段子的以为大家都是傻逼么。。。
  • e
    enye
    现在sce有一个成就能比得上久多良木健的?久多良木健都能被踹走,真惹到日本这边董事会的都是一个不放过至于马克塞尼,他就是一顾问而已
  • G
    GMJ
    有这精力和资金不如学任天堂开发一批游戏性高玩法赞的新IP来。或者诚意满点的开发情怀IP续作啊,比如星之海洋5,召唤之夜6,北欧女神啥的。
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    ov_efly
    久多一开始就玩大的
    结果PS3架构疼点开发难度大
    玩脱了
  • e
    enye
    ps2的那个EE开发难度也大,ps3初期不利最大的问题就是售价
  • i
    itzpapalotl
    做到脑子里
    全靠脑补即可(本文
  • 撒尿牛丸
    三公主初期上市版不搭载蓝光的话,售价不会那么高,罪大恶极从蓝光格式上的获得的收益到底有多少(联盟不止他一家)

    但恶劣的开发环境不会变
  • 卡普空
    代内性能升级的意义在哪?出几个ps4玩不了的p4.5游戏?
  • 卡普空
    代内性能升级的意义在哪?出几个ps4玩不了的p4.5游戏?
  • M
    MuAmUa
    满满的段子味

    —— 来自 Sony D6653, Android 5.1.1
  • M
    MuAmUa
    满满的段子味

    —— 来自 Sony D6653, Android 5.1.1
  • 千本blur
    在我的这个世界线上,星海5和sn6都已经发售然后被喷的很惨了
  • s
    shizumaru2009
    原作者是个索黑+任青+手游公司老板
  • s
    sky453055730
    根据消息源的透露:SIE美国团队将主机的创新分为两类:一类是痒点创新、一类是痛点创新。

    所谓痒点创新,可以理解为对现有产品在性能方面的提升和完善,让玩家可买可不买,但不买的人总归有点遗憾。
    所谓痛点创新,是指在游戏体验游戏方法方面的创新,是质变级别的,令人耳目一新前所未有的东西,比如说完全浸入式VR和新的控制方式。
    痒点创新和痛点创新之间的区隔,被SIE定为3年。所以索尼不会每年出新机的。

    这里以PS4.5和计划中的PS5为例。
    PS4.5是一个完善PS4不足的机器,让买的人可买可不买,但是不买又难受,很痒。
    PS5则是一个完全建立在新玩法上(目前研发方向是完全沉浸式VR)PS4 PS4.5根本运行不了PS5的游戏,买家不买不是痒的问题 而是疼的问题。
    而且PS5也会留下升级改款余地,以便推出PS5.5。
    周期被设定为3年 sony认为至少有80%的用户会选择跨代升级 而且多数会选择价格更高的x.5版
    这样就能纠正游戏机不赚钱甚至亏钱的问题 x.5代的利润能有20%以上
    索尼有详细的关于任天堂掌机和苹果手机盈利模式的统计信息,而且还是世行做的大数据分析。
    SIE美国团队想要将游戏机做成一个大家都能玩还赚钱赚的爽的行业。

    光这段,没点水平的段子手也编不出来
  • c
    ccow
    现如今的游戏机什么时候变成高端娱乐设备了啊,索尼有这种人掌舵不嫌死的不快?
  • G
    GMJ
    对,所以说当初有那闲钱和精力定4.5计划不如投资给这2个,别让他们出成大缩水啊
  • n
    navarra
    所谓激进派.........没错的话应该是ps4首席架构师马克切尼