如果删掉tlou两代所有剧情过场的话,这应该是个几分的游戏?
- 全性保真游戏剧情的确是游戏的很重要的一部份,但感觉大家玩儿游戏的本质除了adv类之外游戏性还是一个本源的需求吧?
tga这几年的年度游戏《overwatch》、《野吹》、《只狼》感觉把剧情都拿掉也是个合格的好游戏。那么两代tlou呢?游戏性同比tps类的《古墓丽影》、《生化》、《战争机器》、《恶灵附身》之类的咋样? - nowaki
- 全性保真tlou不是个纯剧情游戏啊,tps系统也是其重要组成部分,一代甚至能联网呢。
- 名守居
那就要看二代会不会出个多人对战单独卖了
- nowaki
- 正直的黄瓜把这个游戏所有游玩部分全删掉,这算是个几分的电影?
- 缺德猫回复好奇怪,为什么就不能正面回答楼主的问题呢?就这套TPS+解密+潜行暗杀玩法给个分都给不出来?
- LilighT八分多点的水平
- 大喇叭花田7分
- makar06011代8
2代7.5 - hpsoq单纯gameplay的话9分肯定有了,场景美术气氛都是顶级的,ai时精时不精
- 共享栈这套系统做一个吃鸡游戏,我可以给9分
- ace8848不如换个问法,在完全了解游戏性部分的情况下,去掉剧情你还会买tlou1么。
- zongrumk2会,8.5分的游戏,越玩越上瘾,香的不行。
- jimclack你应该换个说法,说剧情演出全扒掉,换成黑魂只狼那种站桩对话获得信息量,其他游戏部分不变
- GloryXie一代有多人,至少可以给9分。二代要看啥时候出多人
- orangeth不清楚前几楼是什么类型的玩家,反正TLOU作为TPS也可以了
除去过场动画,作为射击游戏它还要优秀的美工这个优点
在空白空间、敷衍的劣质长廊式背景、美工优秀有情景代入感的立体场景中玩第三人称射击是三种体验
TLOU两作还有伪RPG元素,去除过场也能整个8+分
TLOU2算是gameplay一定程度上加量了,加上本世代最优秀等级(且和PS3时代压榨显示色的那种方式有别的)画面表现,去除过场也能给个9+分吧
这一回玩家们是愤怒一部神作被毁为庸作,同时在共情上感到不可接受,如果你把这两者拆开看,就会发现这种事20年来也分别大 大小小发生过不少次了
理性上去评判,TLOU2即使作为一款叙事核心的TPS,仍然可以在部分口味中合情合理地拿下9分,只不过它绝不是赞不绝口地从0加到9,而是不断让人愤懑地从10++减到9 - 雪菜碧池如果去掉剧情,保留一切场景,一代绝地难度可以给9分,能打能躲,唯一的缺点是AI行动范围受内存限制,出口过于明显,比如检查站到图书馆,只要跑出那个窗户敌人自动消失。
二代目前可以给9.5,绝地难度合理增强AI行动的话可以给9.8,像两个近战敌人,主角捅一个的时候另一个只会看戏,就不太合理。 - 全性保真一代绝对有一大堆云玩家,给个9分没问题。
- 红魔馆的糖作为TPS,一代给7分,打分标准是恶灵附身9分。二代目前打了一半,给5.9。动作优秀但是关卡设计属实不行
- 红魔馆的糖只有进行最后一刀的处决动画时会看戏吧,其他时候直接打都是会被另一个敌人干扰的
- CherubimH
- 雪菜碧池差不多吧,我喜欢打腿接处决,倒是处决时被射死过很多次
- pk_man彩虹色大棒棒
大幅降低不死人的警觉范围
"在旧时代不死人驱赶寒冷慰藉自身的道具,然而在不死病泛滥的新时代早已失去了其原来的意义。仔细倾听就能听见些微声响:无论你欲往何方,neil总是没有妈。无论你身在何处,neil他也没有爸"
这种的我可以 - jhjy217因为tlou2那剧情是负分啊……
- pyu979877分吧单纯恐怖游戏
- 空罐子2代如果只论战斗部分,我给9分
- Rockzero9分
- 芷雅居看你喜不喜欢1代了,喜欢的话1代8.5 2代9.5 不喜欢的话可能1代6分,2代6.5分
- 旧梦囚心没有这事吧,我记得艾莉篇捅一个跑者,被第二个发现了,触发了暗杀但是刀还没桶下去,就被第二个跑者给抓开了,暗杀是可以被打断的。你说看戏,应该是距离有点远。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 一炮交友没办法 剧情游戏
纯打枪 我觉得没几个人会关注这游戏
所以也不存在打什么分
不成立 - Gooddays文字全删后,还能对空白页回帖的只有智障吧。
你是在曲线骂不在乎剧情玩 TLOU2 的人? - S.I.R楼主可以去看看推上的动图大神SunhiLegend做的tlou2 gif,全是gameplay的
https://twitter.com/SunhiLegend/status/1275800655228215296?s=20
https://twitter.com/SunhiLegend/status/1276307217327763457?s=20 - 小泉花陽经常有看到吹恶灵附身的,然而那蹩脚的人物移动和射击手感玩起来那叫一个难受,我到现在都找不出第二个能和tlou比近战远程手感的tps,这次tlou2在不失一代踏实感的前提下人物动作也更灵活了,这次也有了打腿踩头这种类似生化4打硬直再回旋踢的体术小技巧,可惜敌人不是移动速度快的蘑菇就是远程射击的人类,很难有使用的机会,不然真能当生化4来玩了,本质还是个潜行游戏,要想打的爽还得要多人
- Renkonsai
看见这种花式洗地帖就知道为什么生化4要一遍一遍一遍一遍一遍一遍一遍一遍一遍一遍一遍一遍的复刻
原来错不在Capcom,在友商 - UmarIbnLaAhad
原来在掩体里不能调整左过肩右过肩,只能瞄准再调整,视角又调的不好导致视野一坨的tps算顶级啊
- 红魔馆的糖生还者难度通关了,对我个人来说确实是不及格tps。除了动作和手感确实不错,但是来来回回就那几个敌人,加上一点都没有让我提起兴趣的关卡设计,玩到最后只觉得累死
,不过最后那段一对一的演出确实可以
- soul_hacker
- nowaki是啊
- monolithsoft瞄准都困难的TPS可没几个
- 芷雅居瞄准都困难是没在ps4上玩过几个射击游戏吧
- セト7分顶天
当成有潜行要素的过关游戏远不如合金装备 关卡单调乏味
当成恐怖冒险游戏要没什么恐怖要素 探索也没什么解密
当成打枪游戏 打枪手感比这差的基本都是垃圾游戏了
说gameplay不错的前提 也是在一个播片剧情主导游戏的类型范畴内
把故事去掉的话玩什么不好来玩这个 - gane1010好吧 1代个人给9分 不过好几年前玩的 可能和真实有点出入 2的话因为剧情原因没有玩通关 不过就玩到的部分我觉得还是优秀级别的
- Dai-Dai-Dai-Dai瞄准困难的残疾人请把辅助瞄准拉到满
- carrybone
- sde3hht65美术加分很多,末世氛围没得说,但是艾莉篇的关卡设计真是一言难尽的索然无味,反倒是艾比篇意外的流畅
综合我觉得可以给8-8.5,如果有多人还有上升空间
谈论关卡和GP真的是分辨云玩家的优秀检验标准。