准备好迎接真正的次世代游戏,Tom Clancy's The Division

  • x
    x-rei
    VGX上的引擎演示http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ2NjY5OTI4.html
    试玩演示
    http://v.youku.com/v_show/id_XNjQ2NjcxMTM2.html



    E3展的时候就觉得这个游戏的画面很牛叉了 日夜动态循环 体积光照 动态全局照明 超强的粒子系统 结合起来非常的强大啊 比如蒸汽井冒出的蒸汽被车灯照到也会出现相应的光照效果 广告牌被子弹打穿也会透出阳光
    物理破坏效果也是指哪打哪 非常细腻


    游戏设计上是完全无缝的“副本”选择 貌似还有玩家能开无人机 全程在线的抢枪枪RPG
  • s
    sirens
    哪年开卖?现在太多东西做个开头就拿出来宣传了
  • z
    zhwend
    年底,今年最期待2个大作一个destiny一个the division。不过...destiny VGX上的演示画面缩水很严重...只能期待一下游戏性了,可惜beta要等7月。the division早呢,得年底,真正上市的时候根据惯例肯定画面得缩点水,然后最担心的是UBI的游戏好看不好玩。
  • 注册气功师
    物理效果单单挑一个广告牌出来,警车部分没什么新颖的,估计是掺水了
  • 哈罗
    无人机是用移动设备操作的,这个系统很多人不屑,但我觉得很有潜力。比如晚上老婆看电视,你要抢电视和基友联机肯定不成,那么就用平板上线当辅助,相当惬意啊
    要我说,tps才是未来打枪网游的方向,destiny除了大气暂时没看出其他优点,public event很无聊……
  • l
    litshetyran
    车灯不是一枪打爆好评
  • 恋妖壶
    看见UBISOFT就不信预告片了

    什么时候UBI能把游戏做的比预告片好玩再说
  • o
    ov_efly
    光影效果提升了而已
  • e
    eggplant
    育碧的游戏从来都是中看不中用吧...
  • f
    fr0m
    FC3让我对UBI有点改观,但是还是觉得只是碰巧UBI那些用烂了的游戏元素跟FC3的风格比较搭吧,这么多年,UBI唯一给我的那点震撼就是AC系列里的the truth。
  • 夜夜無夢
    雷曼
  • UBI的预告从来都要打N个折扣的,你看今年各个游戏展上牛逼哄哄的看门狗这不是还没出就回炉延期重练了么?
  • z
    zhwend
    UBI虽然游戏大多是中看不中用,但是这几天玩AC4感觉比AC3真的是进步了很多。各种节奏都很对的感觉,AC3玩起来各种不舒服,比如暗杀困难,躲藏点太少,卫兵过于敏感,追起来太狠等等,这些问题在AC4都解决了,虽然元素还是这几样没变,但是就觉得节奏找对了,玩起来终于舒服了。而且连故事都觉得很清晰...AC3都搞了些什么啊,又臭又长的开头...4代这次做的真的不错啊。
  • z
    zExs
    据称有PC?