异度之刃2的系统还真是相当劝退啊……

  • 马猴能烧酒

    虽说买之前在各个网站把雷都看了一遍,真拿到手开始玩依然一脸懵逼。

    一旦进入战斗就是:我要干嘛?

    他会干嘛?

    诶?我/他怎么死了?

    初期有一个教程怪是用来教你异忍连携的,

    结果我把他活活A死都没放出连携……

    现在进度初见迦居士,卡在这了准备休息日好好研究下系统……

  • c
    czxtim

    我感觉很简单啊,初期人数和异刃数量不够凑不出连携很正常的,到后面就容易很多了

  • B
    Brand_star

    确实XB2从UI到操作都有一股莫名其妙的味道,好在官方也意识到了这一点,等补丁吧

  • 马猴能烧酒

    可能是我jrpg玩的少吧……至少现在脑子是真转不过来,后期再看看吧。

  • 马猴能烧酒

    就开场寄钱的任务我跟着指引兜兜转转了半天

  • h
    hty900427

    我现在玩了3小时了,一到战斗就懵逼,只会XYB3个技能

  • c
    czxtim

    我刚开始也是凑不出连携,毕竟不仅要注意属性顺序还要凑必杀等级,等到三个人以后在练习一下用武技取消攻击就好了

  • l
    letinor

    首先你要先學會用屬性接必殺連擊

    再來抽幾隻非洲神劍學會破防>倒地>浮空>猛擊(猛擊特別少 前期大概沒啥神劍能做到的)

    再來要能夠在必殺連擊 卡入 破防>倒地>浮空>猛擊 做出融合連擊

    然後... 把以上當普攻在打你就成功學會戰鬥系統了....

  • 超神同盟

    我在看缺直播时看得一脸问号,但自己玩的时候却发现其实蛮简单的。

  • k
    kirara

    这游戏前面主线流程对游戏系统的解锁还没完全,早期战斗确实很枯燥,这本身也是发售前几个杂志都有批评的地方,再加上游戏不少地方设定都不人性化导致不少系统解说过了就没法再查看了(情报商人购买的系统解说更是简单的只有一两句话 还坑爹的花钱买系统解说 真的绝了),不过到了第3章末尾把游戏系统基本上都解锁了,就能好好体验这游戏了。而且中文翻译里面战斗几个系统的翻译比较容易让玩家搞混,例如异刃连击(A键大招右上角列表的消消乐 用来产生属性球) 御刃者连击(XYB技能连锁触发各种特效) 融合连击(利用前2者技能特效产生更高伤害的连携) 连锁攻击(左上角满条的群殴模式 能通过这个模式引爆属性球制造更多的伤害)这几个东西,名字都相近但是内容完全不一样。前期主要是先熟悉自己战斗时所装备的XYB3个武技的特效(每个对应的武器都有4个技能 但是只能装备3个),好让早期利用御刃者连击来制造更多输出的机会(例如尼亚白虎破防,男主吼姆辣接到地,再配合一个圈套异刃触发浮空),毕竟开局能使用的异刃不多而且还只能装备2个异刃,没法完美触发各种异刃连击而且不能放围殴。到了第三章结尾每人能装备三个异刃以后就能好好的利用异刃连击来制造属性球再接上围殴来制造大量的伤害,加上各种A键大招的特效配合御刃者连击制造出融合连击来延长各种特殊状态的持续时间好让自己继续输出。剩下的就是看每个角色的装备和异刃芯片的搭配了,背包道具也是必不可少的,背包道具效果对战斗的提升有很关键的作用。前期高等级的怪不少,很容易进错地盘被干掉,后期熟悉了系统,越级打怪也不会觉得太难,不过还是切记不要打群怪。

  • e
    evasenia

    确实很简单啊,战斗前该搭配的搭配好,战斗中看准时机取消攻击,打精英怪瞄着右上角想好套路,小怪么四连击下来也该死了。左上角的条我用来复活一般不用。。讲真这游戏好玩的地方就在战斗了,其他我觉得一般没X好

    ps 啊对了包里一定记得放琴类道具,你会爽到飞天的XD

    前由 evasenia 修改
  • 弧线摇篮

    还是不太会玩,主线流程对游戏系统居然还有解锁

  • ひづき

    沒玩過

    不過聽說有轉蛋這東西

    單機遊戲有這種東西真還得蠻莫名其妙的

  • J
    JACK18

    这游戏属于有耐心学习就会觉得好玩的,不过前期确实教程慢,费劲,这东西其实我希望不要完全留到下一代上,因为新手估计不想玩了

  • z
    zszzz

    我可以毫不客气得说它是近两年最好的RPG之一,除了长达几小时的劝退时间