【Darkwood】压抑氛围极佳的硬核生存恐怖游戏推荐

  • 糖炒栗子KO


    如题,想在坛子里推荐一下这款游戏。搜了一下论坛里的相关帖子不是很多,甚至没人讨论,就开一贴来推荐一下了。

    " Darkwood (阴暗森林) 是一款充满挑战的生存恐怖游戏,它不依赖于跳杀。
    制作武器、准备陷阱、加固藏身处。白天,你将探索搜寻苏联控制的阴森恐怖的森林,然后在夜晚时藏匿在你的藏身处。在噩梦般的力量腐化下的森林里,等待并祈祷第二天早上太阳的升起。
    穿越 Darkwood 令人毛骨悚然的奇妙世界,探究森林居民们最恐怖的秘密,来在你的肉体被摧毁、精神被吞噬前逃离这片被侵袭的土地。" (渣翻)

    这款独立游戏由来自波兰的3人制作组 Acid Wizard Studio 开发,总的来说是一款俯视角,生存恐怖游戏,有探索、动作、建造、资源管理、高难度、选择导向等要素。含有官中(NS版不明),由于是民间汉化转正系列,质量不用太担心。

    游戏的剧情设置在一片被瘟疫感染的森林,位于苏联占领的某区域内。这里的树木疯长,封住了所有人通往外界的出口,动物和活下来的人都受到瘟疫的影响产生了变异。主人公的目标就是活着从这片森林里逃出去。

    游戏最大的特点就是氛围的营造了,整个游戏都在尝试营造一种诡异压抑的游戏氛围以造成一种心理上的恐怖感,相反较少使用“跳杀”这种简单粗暴的形式。也正是因为这样,游戏造成的心理上的压抑感会更强,整个游戏过程都会持续感到压抑的感觉。另外就是这个游戏的森林的氛围做得非常的精妙,树叶被风吹动的声音、角色跑动时树枝被踩断的声音、各种怪物敌人的低吼和尖叫、外加各种幻觉带来的低语声。让人觉得整个森林是在呼吸的是有生命的,而它的唯一目的就是阻止主人公。

    游戏系统上采用了俯视角+双摇杆射击的操作方式,举个例子的话就是《孤胆枪手》或者《血腥大陆》。游戏采用了昼夜交替的系统,玩家在白天的时候需要探索森林的不同区域,搜刮物资以合成生存需要的不同资源。晚上则要在夜幕到来前赶回各个区域的藏身处来熬过致命的黑夜,成功活过夜晚的话可以得到声誉点来和每个早晨到来的商人进行物资的买卖。武器系统也比较丰富,从钉板、斧头到手枪、霰弹枪这些武器都可以在地图中找到或合成得到,不过游戏的资源比较有限,合理的资源管理也是游戏的一环。至于技能系统就比较鸡肋了,个人觉得只有一个无限体力奔跑的技能可以应急的时候用一下。然后游戏地图的分布是随机的,不同玩家存档的地图布局不一定相同,有一定的RL元素。

    剧情的话直到结局前总体上有两条线,进入结局的方式有两种。不同路线的任务完成条件有多种方式,多探索地图也能找到额外的推进任务的物品(地毯式搜图玩家福音)。不过由于背包的限制,对三光玩家可能不太友好,目前可以通过打上一个物品堆叠999的MOD(链接和附件附在最后)来极大的改善仓鼠玩家的体验,不过游戏敌人难度还是一样的。另外一提是游戏死亡有跑尸机制,基本上可以说是没有死亡惩罚了。
    给新手的一点建议就是:游戏第一个区域(干枯草地)的箱子密码固定是2919(来源好像要追溯到众筹时期了),里面有很多物资,跟商人交易的话可以很快就可以换到电子表。这个游戏的时间要在玩家装备手表后才会显示,白天范围是08:00-20:00。再就是多多探索地图了,很多机制和道具要在探索地图后才能发现。总之是个很棒的游戏,非常推荐。

    Steam商店NS商店物品堆叠MOD原址

    MOD安装的话,把下载到的exe文件放到游戏根目录点击下一步,等待安装完毕就行。

    游戏截图展示





  • n
    nukejoker
    看了下这游戏18年就进我的库了。
    但游戏时间始终没超过4小时。

    突然发现这样的顶视角游戏的开发组人员都很少。
    隔壁的斩妖rakasi也是3个人。
    节省了大量的作画和动画也是优势了。
  • 糖炒栗子KO
    这游戏开始我也吃灰了,一是太难二是视角很不习惯,它只能看到面前90°左右的范围,实在是不习惯。不过后来捡起来玩发现真的不错,探索的比例占很大,然后就是游戏氛围了,太酷了。
  • B
    BotRondo
    乔伊最近做了这款游戏的视频,有兴趣了解的可以看一下

    https://www.bilibili.com/video/BV1ri4y1w7SY
  • 龙星丸
    mark一下
  • 九十九忍
    前面很不错,但没坚持到通关,视角问题非常大
  • L
    LrGsite
    第一章都没打过去,氛围太压抑了,全游戏流程没有一丝一毫的喘息时间
  • s
    spring_water
    第二章有天我探索得太远,枪和斧子丢了之后,就没再动过了
  • l
    luciffer
    小心,这玩意不好玩
  • Z
    Zepp
    买过,玩了一小时,被吓得退款了。上帝视角都能这么恐怖我是没想到的
  • 洗刷刷
    我也是玩了个开头被吓到,现在还在游戏库里。不得不说气氛营造太好了,作为俯视角游戏,光影效果和背后一片黑暗的视觉系统恐怖效果拔群。
  • 内森德雷克
    玩到第三个庇护所,晚上你们怎么对付成群的裂头怪?手枪根本不顶用,霰弹**少
  • 糖炒栗子KO
    被发现前可以尽量躲起来,减少发出的声音,尽量躲在怪物视野范围外。那个庇护所够大,被发现后可以用地形放风筝,然后等白天到。夜晚的时间流速更快,感觉是白天的两倍。
  • c
    cnwind042
    还蛮好玩的,当时一口气通关了,氛围很不错,每活过一个晚上都有种劫后余生的感觉。
  • 无能狂怒人
    在我的库里吃灰好久了,看完之后又想着再捡起来玩玩。。。
  • N
    Nebo
    这样的环境也还是会有商人啊
  • 缤纷如落絮
    不要怕死,因为第三个庇护所马上就要换地图了,到时你只能带物品栏那么多的物资走。买够声望值高的物品剩下的声望值都是多余的
  • p
    poptopzip
    和那啥海,啥空一起买的,不敢玩
  • p
    pgain2004
    它那个视野和阴影遮挡可有意思了
    玩了那么多恐怖游戏,这个的“熬夜”最名副其实

    同为顶视角但爽快流的早期Roguelite有个Teleglitch,类似核子王座那样可以组合道具,有视野遮挡,氛围挺棒的
    想再爽快点(能时停,战术潜入)的有热信号:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1557917-1-1.html
    想近战(但可能没那么爽快需要立回)的有S1er自己做的斩妖Raksasi:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1865377-1-1.html
  • T
    Tring
    之前看不止游戏推荐过,但是本人对恐怖游戏没有一点偏好,所以一直PASS了。

    但是看到LZ说不依赖于跳杀,突然想到一个问题:
    这种氛围恐怖类游戏,对于玩家所谓的“心流”状态(说人话就是投入程度)要求会比较高吧?
    那么这类型的游戏,通过直播,或者视频云通关的话,恐惧感还能体会到几成呢?
  • p
    pgain2004
    我就是看别人实况视频入坑的,那个守夜的过程第一次看肯定印象深刻
  • 砂糖天妇罗
    恐怖游戏的恐怖程度,大约只和玩家的恐怖游戏经验相关。
    而看别人玩恐怖游戏和自己玩恐怖游戏的区别,大约是坐过山车和自己驾车在过山车轨道上开差不多吧。
  • s
    stair楼梯
    想问一下ns版有没有更新中文,找了个实况看感觉还蛮有意思的
  • m
    manwomans
    操作繁琐了点,互动也不算方便
  • m
    mayahoho
    核子王座是nuclear throne嘛?不记得能组合道具呀…
  • R
    Rai.Z
    好老的游戏了,氛围还是挺好的。
    晚上多用家具跟陷阱堵路会比较好。
  • p
    pgain2004
    是我记错了,应该有另一款类似的Roguelite能合成,这款也能(物品栏有限,要留位置)
  • s
    str007
    第三天,第一张图被右边的屋子的密码锁堵住了,婚礼也有个密码锁不知道怎么办,其它地方似乎都去过了,木头、蘑菇什么的物资也没有刷新
  • m
    manyin1
    玩得难受的不要急,慢慢玩,会发现这游戏无与伦比的乐趣的
    (反正我已经买正版支持了
  • 国家免检虎B
    这游戏ns版有个super rare出的限量实体卡带

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • b
    busher
    这个森纳映画的乔伊推荐过
  • b
    busher
  • 买猪排盖浇饭
    好像都说后期资源够可以无双,可我这游戏吃灰之前苟活了十几天连枪都没做出来
    氛围塑造劲太足了,就是太压抑一放下很难鼓起勇气捡起来