信长野望系列跟三国志系列最让人不爽的一点
- 就不的
还行吧 其实后期就挺无聊了 一大堆牛人直接推推推带补给一次N城歇一会再推
- 就不的恩 所以还是有决战系统好 而且反正AI就那个样子...
- wj101207777喜欢高智商势力开局(尤其是1.3版的萌战录麻将)初期路口堵住,后方疯狂流言,骗人又骗兵。
技术走霹雳,开城,打架,刷P超级好用。 - 韭菜人多 出征一次 最累的是组队
三11其实不错的 就是地方小 人少 后期有点RPG感觉了 - luanxuex周瑜强在进攻能力1400一个火球,尽量能摆2个,一回合2700多的攻城伤害,而且无需强力人士配合,也不需要很多兵力
火种的话需要有人牺牲一下,一下2000多换1W多伤害,还附带群体眩晕 - ladypearl我没找到一城上限50万兵的补丁。只有编辑器自带的那个25万的。
另外其他好多参数编辑器都有设置好的存档可以直接读取我也懒得改了。
至多是把三国人物改弱一点,原来设置的参数三国人物强的太胡扯了,我都改弱了。 - 就不的
组队嘛 无非就是骑兵大队 投石大队 枪兵大队 弓兵大队 我都是把这些人分到各个战线的 出兵时候不用费心 这边全骑兵这边枪兵+投石这边枪兵+弓箭这样
- ladypearl加强版留言还好了,效果不是太明显,原版留言才叫胡扯。
我曾经靠留言把有4、5个城的势力留言灭了,没出一兵一卒。 - 简雍10打仗太耗时间
11还得考虑补给
打仗爽得还得说9 - 就不的
9最高啊 可惜10个11走的都不是9的路子
- FCS-31天道的话
玩西边的就是剩下武田,东边就是剩下大友或者岛津
然后数次双方总参战兵力超过百万的大战后天下太平 - qubely革新也一样吧,和上杉开战后也是一战定胜负,电脑会不断增兵
- dadark玩天道,后期AI兵力一直往前线送,还得和他们打拉锯战,烦都烦死了。不过第一次见到包围网的时候觉得有点意思,我还得放弃几个建设满的城市集结兵力才能打的过。
- ov_efly天道
我中间打下来后
委任给AI 方针只是屯兵
1两年后 就是上杉多能给AI 搞死
我安心推左边就行了
AI 右边推平的速度比我还快 - 序曲11造建筑挺好玩的,我三国玩的少……
不过建筑被人狂拆就不好玩了 - vincentyun还在玩9的情何以堪啊...
对了,借宝地问一个9的问题,PC版最高难度是高级?没有更高的了?我装了PK也是只有高级啊 - 列翼翔士想必LZ是被寿春绞肉机搞郁闷了,那地方四战之地的,多少人都不够填
太鼓-晕-单挑,抓住就砍,把电脑砍到有兵无将去 - xjsb03开优化伴侣了吗
- 6thglass寿春不应该直接把人都骚到城门口然后拆大坝淹死吗
- dsaaa中后期编军团委任啊。现实中君主也忙不过来
- 百八烦恼风LZ说的11吧,不过我逐渐已经适应了,电脑两线作战,我就4线出击,既然我方武将素质更高更多,就以人数(不是兵数)压制...把战斗升级成战役....同时发动4场3个城池以上的局域作战,这个感觉很爽的。
尤其是二分天下的决战感很强。 - czjj主机版PK最烦能力研究不能关,开局不久AI一堆“筑城”之类便宜特技的人;还有就是大地图每队主将的头像都不显示,跟PC版比真TM是后妈生的
- half_angel其实11打仗还是挺好玩的,凭借策略和将领特技,以少胜多是常事,比9那种纯粹拼RP的打仗方式有趣多哦,就是搞内政太烦人,而且地图太大,运输时间太长
- 就不的是 11打仗挺好玩的
- ladypearl主机版311PK多了18个人,可以了。
- Cruyffsan11pk里
诸葛+马谡+木鹿大王
夫复何求啊
只留前线2座城 后方的全委任 把没技能的武将全丢到委任兵团 粮食金钱士兵重视 输送到前线 应该问题不大 - 陈胜寿春 高级难度
有次玩吕温侯占了寿春从黑发人打到白发人依然被围,砸坝放水不计其数四方势力五面围攻城墙从没完好过 - luanxuex三国9最麻烦的一点是人老是被挖,98都会被挖走,像魏延这种25仔空有那么高的数值,根本不敢拉出去打仗
木鹿大王的妖术有用吗?那么低的智力 - ladypearl又是这个误区,神算虚实对鬼门和妖术没有任何加成。
指望母鹿的妖术还不如直接猪哥混乱来的实在。 - 肤浅的人渣诸葛亮还是老老实实放计略比较好,妖术稳定性太差,智力80以上的敌人加了诸葛命中也不高,而且出的计略还随机,三国9挖人的确烦,不过受了阿会南放南蛮火力会减轻很多
- muer1987没事别碰寿春南皮