跨平台等于二流?

  • w
    wjnzero
    育碧负责《Splinter Cell:Conviction》的资深制作人Mathieu Ferland告诉GamesRadar:

    “研发一个适用于多平台的作品并不是什么难事,但在某些方面要有所妥协,最常见的问题就是作品质量打了折扣。”

    Ferland解释说公司以往为了避免开发质量受到太大影响,采用代价高昂的多支队伍齐头并进的方式分别在各平台进行创作,以便充分利用各主机的性能特点,“如果不这么做,各主机的优势就不会得到充分利用,游戏作品的质量自然就要‘缩水’。”

    “无需兼顾其它平台而把注意力集中在单一平台上无疑会方便得多,能使软件与硬件结合得天衣无缝,最终得到一部高质量的作品……;如果在制作时要顾及其它平台,那将使这些量身定做的内容无法融入游戏中。”

    育碧不止一次地用自己的作品证明了这位雇员的观点,而且《Splinter Cell:Conviction》面向Xbox 360和它的远房表哥PC平台,不再光顾PS3主机。

    来源:驱动之家
  • m
    mcq_2
    嗯,这个问题CAPCOM在2005年就回应过了,BIO4不是做的挺好的吗。
  • 暗蛹
    我觉得移植和多平台不是一回事。
  • K
    Kesons
    EA最喜欢出这些2流游戏了:sleep:
  • 旺角卡门
    SEGA
  • h
    hein
    SEGA
    那叫做移植
  • S
    SOLBADGUY
    所以育B是神机3的天敌。
  • 高翘折栽
    有道理的啊,这就是木桶原理。一个木桶能放置的水的最大容量由这个木桶里最短的一根木头决定。跨平台的话,机能差的机器肯定会拖机能强的机器的后腿
  • w
    winterfall
    如果偷懒型跨平台肯定质量下降

    capcom的bio4等于是重制,这样才能出好东西
  • s
    scoysce
    你哪里不安了~~笑~
    多平台不就是画面‘木桶原理’嘛~~
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    ubi只是嫌向下移植麻烦,一来要做缩水工作,二来赚不了几个钱,三来还不利作品名声,\'高贵度\'下降.
    <大叔>ps2版像个鸟.其他版本就不错.(画面而言)
  • s
    scoysce
    :glasses1:
    其实你们都被骗了,人家ubi在指责EA呢~~
  • 高翘折栽
    这不可能,跨平台的目的就是为了骗钱,绝对不会认真做
  • 高翘折栽
    mgs4不是已经宣布给xo了吗
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    oz01
    讽刺人也没这么讽刺的吧?orz
  • 高翘折栽
    是真的啊,我昨天看一则新闻,说konami承诺ps3mgs4发售半年后移植给xo,难道我被骗了?:awkward:
  • o
    oz01
    驱动指甲还是太平洋?
  • 强袭自由
    本来就是2流游戏嘛。。。。
  • c
    captoon
    这不是在喷光荣么= =
  • 甄月妖日狂
    战!:vampire:
  • a
    aton
    Rumor: Metal Gear Solid 4 On 360, 6 months to a year after PS3?
    http://www.deeko.com/news/?p=1572