还有人玩战争黎明 DoW1的么……

  • 空虚澄璃色
    帝剑所到之处寸草不生!
  • x
    xgazer
    印象中SS里的IG出榴弹能轰得对面站不起来,但是DC我好像根本没怎么玩过...
  • R
    RPMWT
    我记得混沌挺弱B的啊,你IG的话尽量别陷入肉搏——哪怕是猿人肉搏起来也是死得很快的,不得已时牺牲1队步兵冲过去肉搏,其他人全站在后面射(政委开枪毙更佳),有大炮以后更是炸得对面站不起来

    印象里最难的兽人山谷那个地图,用排骨和IG是最简单的,一个有金字塔、一个有帝刃
  • 灰色骑士
    上来出三队大头占点,英雄应付骚扰,有了榴弹之后就能大头大头更多的大头了,枪榴弹炸的对面起不了身···然后接个武器小队过渡一下转机械化,帝皇之剑出来就是一通呼噜····


    一开始大头士气太弱,记得队伍里塞政委。有了政委队长和军械库科技之后大头的数量优势才能体现出来,等卫星连线出来激光枪的威力也不容小视了。少肉搏,注意对面巫师和领主降这边士气,不行就枪毙。
  • 新人马甲2
    电脑的钱和造兵速度肯定是做了弊的,还相当严重……

    基本上某稳扎稳打状态是2-3队大头兵升满站在矿点,一个重武器班,指挥官和1-2队大头兵可能在骚扰上面的敌人基地,然后这时候刚刚开始造喷火坦克和哨兵

    另一头电脑就带着大队的拿着重机枪的CSM加上一两个defiler、两个指挥官单位冲过来了


    这是玩得最好的一次,某还以为可以支撑一会儿,结果一下子就给defiler冲到大头兵中间打得飞来飞去,重武器班立刻就给Chaos Lord冲过去砍死了,剩下的大头兵跟韭菜一样被重机枪收割
    如果对方攻过来的时候某这里已经造了若干喷火坦克和哨兵的话,对方的攻势就是恶魔海,直接把装甲单位和建筑都拆光

    如果一开始不去骚扰对方基地的话更惨,同一个矿点会从两个方向同时遭到攻击,分分钟就爆炸了



    要问某为什么不造多一点兵的话,所有这些事情都发生在开局3-5分钟以内,根本攒不到钱出更多的兵……
  • 灰色骑士
    英雄单位拉仇恨或者一队大头绕,开始打不过家里就做点地堡,电脑只有第一波兵猛,撑过去就好。大头数量还是不够,中期5~6队大头比较好,用枪榴弹炸对面。喷火坦克和哨兵都没必要出···
  • 新人马甲2
    反装甲火力够么,还是说靠步兵数量强行打爆?
  • 灰色骑士
    重武器小队有反装甲升级,哨兵这玩意反装甲太不好使了。重武器小队直接跳黎曼鲁斯跳帝皇之刃比较好···

    我特地下了个DC玩玩看···记得一开始IG旁边就有一块地是工业生产,占住这块地开局给1000块,有这钱一开始就能茫茫多大头直接打压到对面门口了。
  • 新人马甲2
    ……加完班回去试试看好了,先把forward base和加钱的科技打下来
  • 灰色骑士
    打这种2基地的一开始就派兵去压一家让他出不了门,另一家过来就家里出兵+地堡拖住,装甲单位出来一波反推就是了。
  • 灰色骑士
    打这种2基地的一开始就派兵去压一家让他出不了门,另一家过来就家里出兵+地堡拖住,装甲单位出来一波反推就是了。
  • R
    Realplayer
    那画面还能忍?
  • 十度和弦
    有时仍会玩玩dow1,虽然画面过时,但仍找不到第二个场面这么燃的RTS了,2代也差了些。
  • 新人马甲2
    2代比较注重故事方面吧,某觉得本质上是个RPG……当然故事也确实挺dio的

    不过习惯了DoW1以后再去玩C&C什么的,总是觉得单位太脆一下就死操作跟不上就是了……
  • v
    vmon
    IG的话记得政委枪毙榴弹炮很厉害,凑几个队就可以无限击倒,当年大学寝室里一天到晚联机打 AI来着。

    ----发送自motorola XT1570,Android 5.1.1
  • 战场原土豆
    讲真,DoW1哪个官方版本最经典

    原版种族太少,SoulStorm战役剧情有些薄弱,加的空军没多少诚意感

    其余两个资料片没有玩过
  • 新人马甲2
    Soul Storm玩多了就吐了

    某也是听说Dark Crusade各方面都比SS好才回去重温的……讲道理,地图设置确实比4个星球的SS好,玩法更多
  • r
    rdbbllxk
    IG打csm相对而言好打,分为战役和对战2种,先说对战,1本的大头兵上来直扑csm家,重点打csm的农民,让csm不能快速攀*科技,优就2本政委一波流,不利就研究地雷打防守,csm有几个优点,猛禽高机动骚扰用地雷加驻守防御,暴恐虐就让司令炮击自己拖时间等喷火,出螃蟹就走哨兵,最难点是恐虐领主巫师螃蟹配合猛禽肉搏,惧妖传送偷装甲,需要卡舍津和刺客蜥蜴远远偷人,炮击自己换时间,胜负就看卡舍津快还是惧妖快,战役建议先打sm获得空投,然后挑着打A过去就行了配政委
  • R
    RPMWT
    遭遇战SS好些,战役DC比SS好,DC战役有个优点是地图上的建筑会保留,在敌人出生点附近堆满炮台可以快速通过很多无聊的防御战了
  • r
    rdbbllxk
    不,我说的是你先拿下空降,然后就好打了
  • 真实之影
    2代本质是个3v3的对战游戏,系统就是朝着2v2和3v3的思路设计的
  • 灰色骑士
    大头上榴弹对面重机枪应该几乎没什么输出的机会才对。
  • 你的全家
    榴弹击飞其乐无穷推荐尝试

    肉搏中单位会获得对射击减免 所以用人拉住比较亏
  • 尼奥
    我记得挺简单的啊,比红色警戒还有难度低点,反正基本思路都是前期顶住后面刷出带离子炮的无畏或者坦克就可一堆人带着几台坦克四处横着走了。最难那个记得是混沌召唤了恶魔那一关,我得绕柱子转圈远距离慢慢磨血。后面好像实在没耐心用秘籍过了

    确实战争黎明是燃爆啊。再也找不到类似的RTS了
  • q
    qwe3180
    开局三政委小队然后满地扔兵营龟缩,熬到出石蜥蜴你就赢了,要不就输了,IG就是前期一般熬不过去后期躺赢。打电脑就是遇到钛星人和精灵比较烦,全是隐身的,这边的灵能者又贵又脆
  • 灰色骑士
    石化蜥蜴不压到人门口没鸟用,想压人还是重武器小队三角放置配一堆榴弹大头快。
  • q
    qwe3180
    榴弹枪确实不错,但是中后期都是一堆冲脸的近战,大头兵太脆了,有钱就换成人猿+主教了
  • 灰色骑士
    重武器小队拖一下直奔黎曼鲁斯和帝皇之剑了···中后期谁还靠大头啊- -
  • q
    qwe3180
    窝跟人打很少能出到终极兵种(用IG一般前期就跪了除了骷髅能虐一下
  • r
    rdbbllxk
    不不不,IG3大坑,重武器,猩猩,灵能,先说重武器,看看人家的XV88,T2即有T4火力,你呢?T2火力,人家完全可以无视你,猩猩问题是他肉搏能力配不上他的造价,同比xv8和克鲁特兽,缠不住对手,灵能,技能不能说差,但是面临政委的竞争和一点点运气,使得他们上场不是大优就是娱乐。我建议你玩玩tau全程FW配XV15XV88A平对手,极端点胡峰配合FW打Ai碾压,只是打战役很不好打
  • 新人马甲2
    结果打了一晚上没把forward base这个点打下来


    为啥兽人能拼命爆大象啊……找了一晚上没找到兽栏在哪
  • 新人马甲2
    好不容易打下来了,然而估计是拖的轮数太多,电脑互相吃吃吃掉三家了……

    还是从头再打一遍好了(
  • t
    testalphagogogo
    剧情的?貌似你等得太晚再打这个地图的话电脑会作很大的弊,所以一般开局就直扑这个地图的
  • s
    suzaki
    dc的话最高难度一般都是留ai几个建筑然后占满地图一点点平推,不然第二次防御ai会越来越强,占满地图在ai出生点狂造塔跟兵营争取ai一出生就把ai灭掉。