天地创造的音乐在SFC时代是一种什么水平呢?

  • h
    hyde999
    偶然刷到了这首

    旅立ち




    https://music.163.com/#/song?id=29550004&userid=58810188


    想起来当初玩天地创造的时候,被这首BGM惊到了,我之前印象里还总觉得SFC和FC的音乐质量差不多。记得是大地图的BGM吧。

    都说SFC时代是黄金时代,天地创造属于一个什么水平呢。
  • 哈罗
    现在还记得evergreen的旋律
  • n
    neptunehs
    将近过1/4的曲子听着会有眼泪
    哪怕是CT都做不到 就是这种程度(嘛 倒不是没有其他游戏能做到。。。比如kh358/2 虽然几乎都是旧曲子

    可惜催泪最厉害的那首ost没有


    贴一些可能没啥用的数据吧
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    —— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • h
    hentianwuya
    天地创造除了开局有点拖沓,简直是个完美的RPG,剧情神,结局也是神来一笔,所以给人的印象很深刻。有很多剧情同样神的RPG,结局处理得没这么好也是惘然。当然现在来看,作为一个ARPG,战斗有点弱了。

    在我心中天地创造是SFC第一,与CT并列,略高FF6一丝吧。
  • L
    Lunamos
    音乐还是游戏的水平?音乐水平的话属于顶级未满一档左右吧

    游戏的话作为SFC末期游戏来说内容略少,后期迷宫也比较敷衍,战斗等级压制的厉害。还好剧情不错,把名声弥补了回来。
  • 魂狩?月
    神作水平

    配合剧情以泪洗面力100%

    当然看不懂就没辙了
  • K
    KOGmk2
    圣剑3不烂尾的话我觉得是比天地创造音乐好一点点的
  • n
    nanoka111
    跟《天地创造》相比,我更愿意推荐《Mystic Ark》的原声,只可惜作曲家英年早逝……
  • d
    dinghanzi
    居然还能看到这个游戏的帖子
  • 蕾丝控
    SFC的神秘约柜,应该很难。听说是个大作,我叫老板灌了磁盘发现完全看不明白怎么玩。
  • n
    nanoka111
    如果对英文熟练的话可以玩英译版,当前甚至有两个翻译风格迥异的英译版。
    游戏的解谜成分较大,不过除此之外在系统上倒是难度不大,但必须懂得练级才能玩下去,另外尽量早点练那几个同伴否则后期等级跟不上。
    按说“神秘约柜”、“神秘方舟”之类的译法并不准确,因为在这里“ark”其实指的是游戏中特有的东西,所以说对此最好译音:“神秘阿克”。
  • 蕾丝控
    单独放RPG门类里差不多,算上其他的肯定不够看了。
  • 追忆星霜
    音乐这东西每人都有主观看法。

    天地创造属于一流,整体比CT和鲁多拉秘宝还是差了一丢丢,比FF6也差了一丢丢,不过因为时间比FF6晚了一两年,对乐器的采样模拟上比FF6有进步。

    较冷门游戏音乐里面我强推鲁多拉秘宝
    比如这几首
    https://music.163.com/#/song?id=493623753这首是男主角大地图
    https://music.163.com/#/song?id=493623755这首是女主角大地图,音乐一开始就跪了
    https://music.163.com/#/song?id=493623773普通战斗
    https://music.163.com/#/song?id=493623775男主角BOSS战,其实就是大地图变奏
    https://music.163.com/#/song?id=493623782时计塔,后半段的混音可谓完美

    有兴趣可以把整个专辑听完,每一首平均水平都很高。
    作为SFC后期大作,鲁多拉秘宝对乐器的采样模拟在SFC上可谓达到了登峰造极的程度。
  • 树上有游戏机
    我觉得音乐这东西还是要分曲目来看,比如天地创造:大地图,鲁多拉:普通战斗,梦幻模拟战:最终战,FF6:boss战……
    都是想到瞬间旋律就会从心底响起,再听会全身炸毛的BGM。
  • 铅笔
    有没有汉化版的3ds vc?
  • s
    sacodina
    SFC时代还是最喜欢浪漫沙加2的OST
  • 哈罗
    圣剑3个人觉得是midi时代top1没有之一,完美的ost
  • t
    tbone
    我也很喜欢圣剑3的音乐 当年看别人玩过 后来模拟器上补通关了
  • K
    KOGmk2
    圣剑3和浪漫3都是被烂尾坑死了的好作品~~~浪漫3还焕发了第二春,圣剑系列自爆之后已经是时泪了,我最喜欢的BGM就是一开始序章结束之后旅行开始的theme,超级棒!
  • 小灰
    天地创造是伊苏的两位创造者离开falcom后的作品,编剧也是以前falcom的员工
  • 哈罗
    扬帆起航那段吧,是很棒。我倒不觉得圣剑3烂尾,只是感觉这游戏规模很大,世界和氛围远超同期其他的游戏,多角色,2p同屏,真是啥都好,唯一的问题是不好玩。。。战斗做得太屎了,我那时是和朋友全程一起玩的,自己玩可能会很无聊。而同样是arpg的天地创造就感觉好玩很多,但是玩起来特别孤独
  • l
    lyt77777
    圣剑3怎么就烂尾了……不是故事讲的挺圆满了吗…………
  • X
    XXXG01H2
    斗转星移,特感动
  • 追忆星霜
    圣剑3上船音乐确实不错,莉丝任风吹拂长发,重新系上发带,踏上旅途,感动到爆。
    来一首https://music.163.com/#/song?id=459944

    其实圣剑3音乐整体我并不是太喜欢,或者说圣剑3的音乐在SFC后期的32M大作里风格是最独特的。

    当时的大作音乐无一例外都是在采样模拟管弦乐交响乐,唯独圣剑3一枝独秀,音效上没有执着于模仿管弦乐器,而是有点怪怪的效果。
    因为我更喜欢管弦乐的缘故,所以圣剑3的音乐在我这差了一口气,当然这个是萝卜白菜的问题,圣剑3这种效果也有人就很喜欢。

    不过圣剑3对钢琴的模拟倒是很到位,比如这首https://music.163.com/#/song?id=459950
  • k
    kerbad
    每个世界跟大BOSS战斗的BGM超赞

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  • K
    KOGmk2
    圣剑3烂尾就在战斗系统上......按访谈本来应该是转职之后会有攻击模式/范围变化的,被砍了~~~这个系统拿到玛娜传奇变成了武器系统,还有魔法也是,为了弥补战斗系统问题结果搞BOSS各种全屏AOE,战斗变成了纯粹的拼药瓶的无聊游戏(那个出圈子时间停止的BUG更是雪上加霜).
  • n
    neptunehs
    如果综合所有 而不是单看眼泪加成的话
    sfc时代所有曲子不算不知道为啥我特别喜欢的TOP的ary以外
    这首就是我最喜欢的曲子了