[转触乐]为什么越来越多的玩家在“射爆全场”
- 扭曲之源暴白还虚心请教一下这和OW有什么区别
任吹已经预言陀螺仪瞄准吊打全世界FPS/TPS了
一点都不差不多 - apostrophe看来这辈子和射击游戏无缘了,哪怕已经变动很大了,还是没对上电波。
- 绿冰没,我只是说吊打纯摇杆射击游戏而已
陀螺仪也得高手才有可能和鼠标打 - 光宗薫反正splatoon2是我这么多年唯一一个能玩下去的对战类射击游戏
我明明是个任黑,结果因为这游戏都快成任青了 - rei_2014评论RSS不提下细致的物理破坏带来的战术多变,我可以认为作者没玩过么?
- 2517君spl2最蛋疼的不是开陀螺就不能用摇杆控制上下这个脑残设计么
我都不知道说什么好。还有各种微妙的按键。我用刷子时总想按y键去攻击,而不是倒霉的右肩键
- ikariam_hk怎么还撕起来了
- torpedo
- 真实之影撕不起来才怪了……
就光一个语音问题吵上好多次了
虽然我不觉得语音是必要的,但是总会有人需要,看一帮人给那个麻烦的语音机制都能洗地成那样真是活该招黑 - 83913536原来主机的FPS是没陀螺仪瞄准的?
PC用Steam手柄一直都这么干,我还以为是标配呢 - 有栖零兒总比自由战争吹脑子正常点吧
- zhjnppy屁股决定脑袋 帖子里闹事的明明先是一个索索 到这里变成任任洗地恶心了
- mamamiya有信仰的就是不一样
- 真实之影人家又没去吹命运RSSCOD还是titanfall什么的天下第一
- zhjnppy我说的语音那帖 难道不是一个索青先吹下无语音设计好然后另一个索索开始歪题批判吗
再说这帖 拿QQ聊天记录来挑事然后一堆人附和不是lowb的表现? 我在轨迹群里吹一个轨迹天下第一难道还要提防着被人截出来挂论坛? - codename47截图很人间真实啊,非游戏群里碰到的任任都是这样天天尬吹,别提抱团取暖群了。
- セト瞄准方式只要公平和不反人类就好吧
怎么还能分出优劣的
没外挂和主机键鼠狗 操作舒服就行了 - qianoooo
- 祖罗夫无语音设计好就是典型尬吹,和暴白吹风暴没有装备是mobo一大进化差不多
- zhjnppy不想讨论这个设计到底怎么样 但原帖别人只表达一个观点 你不喜欢 就容不得别人喜欢
- 毛线小球狂吹、乌贼、马尿,用三个加一起卖不过隔壁年货的销量说话?
- 布里兰特这贴再次说明任天堂玩家有多么不受待见,话说绿冰这id的发言真是给我任招黑
- 布里兰特说回游戏,splatoon2好不好玩?我觉得挺好玩的,虽然我并没有觉得比我玩的上一款射击游戏ow更好玩。体感射击这个用着还挺有趣,算不上革新业界的玩意。虽然我是任粉,但是我也理解这贴为啥这么多人黑任,毕竟确实有人吹的太过了
- 鸡翼大绅士隔壁那语音贴,最先说乌贼没语音好的那位连是不是任任都不知道呢,当然对某些人来说这并不重要
- lingtian2876任天堂相关的帖子总是不缺一些熟面孔,撕起来也不值得奇怪
- kyolanaya各种熟悉的id,已经很多帖子都能看到
- さき熟悉的id和熟悉的场景,截图 看戏看戏
- morment产能不足,都赖苹果!
- 千川ちひろ屁股的缺点有太多人分析过了。
就我个人而言,休闲么一堆半藏黑百合,天梯么想赢又不得不去补位。久而久之就厌倦了。
还是P90 rush B或者乌贼里面瞎逼射几盘开心点 - 西兹少爷躲在qq群里截图别人好比拍老毕骂毛的畜生一个意思,现实生活中这种人做谁朋友谁可随时要被背后捅刀
- 绿冰那个群的名字就叫做“命运2天下第一”,谢谢
然后这个并不是命运群,就某个家伙自己改的 - ruw某位大大一开始是说键鼠被陀螺仪打爆也不奇怪的
我深刻地感受到什么叫一粉顶十黑
吹是可以的我觉得,但求大大不要再无脑吹了 - 绿冰只是说陀螺仪顶尖的玩家可以和键鼠一战的
你可以去看看隔壁的视频,感受一下和纯摇杆的差距有多大
当然大多数玩家不可能有键鼠那么好的
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1533265-1-1.html - 83913536一口一个妊妊的,首先那人就没想和人认真讨论了。
- 笑眼枫子截图QQ群里的发言还是很不要脸的,跟屁股无关
- qinuyasha这文章也太尬了
- 83913536在个Q群里说话谁会那么深思熟虑,本来Q群就相当于一个小团体,无脑吹无脑黑的发言每天都有,记得荒野之息发售的时候不还有谁黑荒野之息就是掌机小品被人截图批判嘛,只能说太闲
- 血翼龙明显聊天截图是断章取义啊…
不过说实话,这文章挺尬的,事实上cod命运哪里硬核了…这些某种意义上才适合轻度玩家吧 - 孤狼arcueid
普通手柄摇杆的问题是你没法像精英柄或者scuf那种第三方手柄那种有背后**键的
一边瞄一边跳太费劲
ns的pro没怎么摸不评论 joycon的摇杆确实挺稀烂 不过体积限制也没啥办法 - pf67他说的有啥问题么,被打爆不奇怪,又没有说一定会打爆,你们是看见什么都想黑么
- 砂糖天妇罗这个你说的不对。为何没有上下方向的原因我想过了。
这游戏体感是主要的。体感的时候,摇杆是用来辅助而已。
比如如果需要持续转向,或者180度转身,光靠体感是不够的,需要摇杆辅助(除非你肯背过身去,或者折断手腕...)。
那么在实战中,激烈的战况之下,如果需要摇杆的时候,大多是往想要的方向大概推一把,起到弥补一下角度的作用就完事了。
而上下方向不会需要摇杆来弥补角度,因为没有纵向180度后空翻瞄准的场合。
如果这种时候增加上下方向的话会误操作,横向胡乱一推的时候,如果不是完美地水平推,那直接就把方向推飞了。
至于按键。现在的游戏,射击是板机键不是已经差不多是标准了吗?没几个游戏操作枪的时候不用板机键吧?
你说这两条都不在点上。 - 笑眼枫子我的表达现在看来有歧义。。。我的意思是鄙视截图这种行为
- 2517君第一既然塞尔达可以同时摇杆xy轴+体感,为什么同社的splatoon就做不到?
第二,不知道你玩过没有,反正我觉得滚筒是一个近战武器,所以用y键我觉得无可厚非,至少这游戏连个自定义键位都不给…… - acalephs因为塞尔达平时是摇杆控制视角,体感只在射箭的时候生效啊……你总不能平时摇杆可以控制上下,一拉弓就不行了吧……而且塞尔达地形高度差更大,还可以空战什么的,大幅调整上下视角的情况比较多吧。
不过我是觉得splatoon两种做法都可以,差别不大。 - Bubblegum这楼里好多熟悉的troll
- 恶意满满其实大幅度转向可以左摇杆控制人物朝向加y视角重置
- 失身招领处
- 砂糖天妇罗如果塞尔达也是在几分钟的战斗内疯狂瞄准移动视角上下腾挪的话,还是那种体感操作玩家早就疯了。
- supercellchellyps4手柄的六轴在射击游戏是摆设吗?会免送的创意游戏才用的到。