风花雪月的地图战斗动画太想吐槽了

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    thez
    我是不开动画党,但没想到这次大地图上的战斗动画实在太让我脱力了,动作和打击效果完全不同步的,我一刀砍完敌人都收刀了才出打击效果和效果音,或者敌人一刀砍完都收刀了我的角色才跳一下表示Miss,非常出戏。这种动画做同步有什么技术难度么,怎么这都做不到……
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    xiaohao123
    正式战斗动画也是类FE无双式的武器挥动弧线超长,一刀甩出一个波的奇怪感觉
  • 唯_change
    我觉得这代最烂的地方就在战斗动画,其他地方都挺满意
  • T
    TencentK
    画面也挺烂的
  • s
    slinghtsky
    你们还看战斗动画的,我看一会就关了
  • 春目漱口
    我是觉得射箭动画有种说不出的感觉
    他就算是唰一下瞬间射过去观感都会好很多
  • H
    HUNIESOULS_1
    打了一关就关了,这代战斗动画实在是不好看
  • m
    mandora
    战技全是张嘴无声 已经是事故级别了
  • l
    lolozp
    计策表现也挺傻的

    我现在都是按+号跳过了
  • 小姜不辣
    光荣的锅,无双做多了就这样
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    crosz
    对话的时候那糊得一逼的静态背景才搞笑
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    whzfjk
    大地图上有动的战斗动画这点我已经分外感动了
  • 機動戦士Zeta
    现在的火纹组据说是觉醒才上的?
    没做过主机游戏,所以是找了光荣协力
    而光荣的游戏画面这方面的从来都很粗糙
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    ckl80
    有一点我挺喜欢的,就是点了开始战斗后镜头缩进的同时,战斗动画就已经开始了而不是镜头到位了动作才开始
  • w
    whzfjk
    进去虽然流畅,但是出去时结算画面破坏了节奏
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    whzfjk
    做回声战斗动画的人去哪了?
  • 飞灾
    玩fe还开动画的一看就是萌新
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    hypnossz86
    .....感觉梦回机战贴......
  • C
    Charizard
    这个战斗画面真的傻,今天给同事大力推荐了半天火纹,人家都开始搜直播视频了,结果被战斗画面劝退了

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • r
    robertjiong
    这个不用洗 真的做得太烂了 拉来光荣都能做成这样也是服了 打击感是我玩过的火纹里面最差的 还好其他地方上了心
  • s
    svmkty
    战棋游戏画面其实不太重要,看的舒服就行,但这作战斗动画动作流畅度居然还不如GBA上的
  • 瞬间少年JUMP
    比if的战斗还烂?
  • l
    liaojings1
    我当大家一致叫好,媒体也一片大好,觉得还不错那...
    感觉还不如3ds上的...
    战斗时候人群要动不动要打不打,稀稀两两的尬的很...
    小兵逃跑时候的动作,国产都做不出这么生硬的3D奔跑动作吧...
  • w
    whzfjk
    又拉了回声的战斗动画看了一下,动作差距果然很大
    光荣不行啊
  • 山竹罐头
    还是喜欢if的演出,拓海的体操射击太骚啦
  • h
    hjknight
    战斗画面优点主要在进场的切镜和简洁,弱点在击中的反馈和没有对3d动画做更细的处理导致动作大多都是软绵绵的。。。倒是重甲的重量感我觉得做得很不错。。。
  • f
    footmanpon
    火纹众难道不是默认跳动画的么
  • 盐盐盐盐盐
    其实我觉得还阔以啊……虽然后面全跳过,不过有封面原汁原味的倒吊射箭就有意义!【
  • 卿卿雅儿
    为啥众口一词是光荣的锅?比三国志还差吗?
  • 蓝色行星
    看到你们都对战斗动画不满我就安心了。前些天还在等盘的时候在贴吧看到有人发帖说本作的战斗动画烂,结果惨被众人狂怼,搞得我都不敢说了,怕被喷“遗老”。
    其实之前看到各种预告的时候我就对本作的战斗动画感到担忧,首先是角色的动作僵硬,然后是视角诡异,比如有时视角会被压得非常低,仿佛“摄影师”是趴在草丛中对着角色的屁股拍摄,简直莫名其妙。
    后来有访谈说本作的“大部分工作”都是交给光荣完成的,我才知道“原来如此”……
    结果实际玩到游戏后……MD比想象中的更糟啊!!!无双式的低劣打击感,在一对一的战斗中更加凸显。各种武器、魔法都是轻飘飘的感觉,视角又蠢,还不能像前作那样选择不同模式。把战斗动画关掉,结果使用回复魔法还是会进入特写,地图上直接的攻击动作也很烂………………明明3ds上的3作战斗动画都做得那么好……IS你为什么不自己做战斗动画啊!!!
  • l
    leonlink
    火纹感觉3DS的作品战斗动画那种节奏比较舒服
  • q
    qappip
    个人最喜欢gba时代战斗动画,烈火之剑小艾和大海拿神将器招式真的拉风,圣魔大概就是 将军职业大剑必杀了,大剑耍得很转轮似的拉风。

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  • b
    back57992
    琳必杀动画秒天秒地
  • 白昼梦
    这次必杀动画演出太烂了,真的被gba秒了
  • d
    downnote
    我倒是觉得还好,就是小兵的动作很傻。还有就是毕竟时间短,不像其他的比如机战或者宝可梦那么长,所以懒的关了
  • 时空之旅
    别这样,从外传接触火纹一路玩过来从来都没关过动画的非萌新还是存在的。。。。
  • 丹德里恩
    GBA时代的动画是真的帅
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    melvin95
    有高清会动的就很感动了
  • 查小灿
    2d动作和3d是两个概念

    风花雪月的战斗动画是真的烂,gba的动作帅气度在系列2d里也是头牌
    不用跟gba比,跟3d的回声比都是退步
  • 查小灿
    烈火永远是我心中2d战斗动画的顶峰


    当然网上有些同人改图也帅得没边
  • t
    tureleona
    我觉得起码比觉醒和if好

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  • w
    wjbdasd
    回声不也是一进动画人物就跑起来了
  • w
    whzfjk
    风花雪月是边进边跑,近乎无缝了(再黑一下老鼠屎的结算画面)
  • 历史厨
    家用机FE一直都坚持有地图战斗动画的,别拿掌机那些省得就省的玩意以偏概全.
  • 佐佐风守
    感觉策略和战斗脱节了,一群小兵看着领头的被打死,然后跑了;领头的带头冲锋好像也没有小兵什么事