请问类似三国志12那种战场上布满城寨的战斗模式好玩吗?
- zplbc13不是大家都在赞吗?
而且武将扮演可以玩太阁感受下,顺便可以打上后宫补丁和萌化补丁,很赞。 - 张献忠城寨的设定其实很合理。
- bach_xu总觉得遭遇战,战场上面出现城寨不太真实。
而且这城寨要是光是屯兵的据点也就罢了,12里面还能回复伤兵什么的,就更不真实了。 - 催永元凭空冒出来的城寨怎么可能合理,
应该自己建,哪个势力建的就是哪个势力的。 - napaleon413是都在赞的,12出来前其实也一帮人在赞的,虽然看上去就是比页游还渣的画面,后来素质也被证明渣的不行,还不是一帮玩着免费网站的赞叹光荣的游戏就是有游戏性。13我给我的观点,本质依然是12的改良版。
- xzzfft有创造pk为摹本的话ai不会太坑,san12雄关地图的城寨大部分在天险内不存在lz说的问题
- bach_xu但愿如此。
- 真田安房守城寨这东西可以说33就有原型了,到35时已经成熟了,39开始就可以满地乱建了
- ncening_d事实上正经的攻防战有据点是很正常的吧,防守方不可能什么都不做只指望一座城墙就挡住千军万马,利用地势建立据点稳固防守很合理。12那种战斗模式其实就是拿来网战玩耍的,和AI打,只要利用AI的设定,怎么都能欺负电脑。