求教,为什么有些数字版游戏不是全区销售

  • c
    cqx7133
    实体版有成本,因而需要预估有一定销量才会在某地销售,而数字版卖一份都是净赚,有些游戏为何仅在一个服独占(出售),或者某服独不占?
  • c
    cqx7133
    不用本地化啊,很多x1游戏在日本都是直接英文上架,卖一份都是净挣啊,而且肯定不止卖一份。
  • L
    Lunamos
    有代理商,或者有相关部门审核。

    有代理商,就不能随便在数字商店开卖原版。有审核也一样。
  • c
    cqx7133
    未必,psn港服包容性应该是最强的吧,但也缺失很多日美欧服游戏,ps3游戏则是大量缺失。
  • f
    frosta
    一年以后卖翻译版,是定全价啊还是跟一年前上架的没人买的原版一起打折呢

    — from samsung SM-G955U, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-fix-play
  • c
    cqx7133
    详细讲讲,渠道是什么,原版都不想卖是怎么回事?
  • c
    cqx7133
    问题是有些游戏自始至终都没在某服卖过,如果开发商根本不打算本地化,直接原价原版销售,steam平台和x1日本不就是这样的吗?能卖几百份也是很好的
  • c
    cqx7133
    这就是我觉得奇怪之处,哪怕不做任何本地化,放海外也至少能白挣上千份的钱,越是小厂越应该重视才对啊
  • c
    cqx7133
    你的意思是说上psn要交固定金额+依据销量抽成,这个固定金额游戏每上一个服就要交一笔,是这样吗?如果真是如此就很没道理了,对于大厂固定金额是毛毛雨,对于销量只有几千份的小厂游戏甚至销量只有几百份的独立游戏就要命了。
  • 哈罗
    门票不值钱,值钱的是商店展位
  • c
    cqx7133
    把游戏放数字商店上有包装工和客服这样的障碍吗?放本国商店和外服商店有区别吗?把日服商店游戏放到港服欧服销售,应该不需要花费多少精力,一劳永逸的事情吧。
  • c
    cqx7133
    香港呢?分级制度都没有,放港服上应该是没有什么障碍的吧
  • i
    ikariam_hk
    我猜的。
    首先可能有版权问题
    其次无人问津地在某服登录,还不如等未来如果有机会给有渠道有影响力的发行商在那个地区代理后登录。
  • s
    sandro
    现在版权问题是真的毒瘤,妈的已经起不到保护创作者的作用了
  • t
    tmmd
    一个存续了快30年的公司,出了不少脍炙人口的作品,也出走过不少大咖,居然还他妈是个小公司,这公司本身的经营策略就有问题吧,