既然都是废物,小田田和野村粑粑谁更废物?

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    acejoe
    ……卧槽,一个世界一个画风,野村拿下一分!
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    akiless
    我还以为小田田是说上田文人(……
  • 无动于衷
    野村:你大爷还是你大爷
  • w
    w酱
    就喜欢看打脸

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
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    ralfli
    月少和谁啊,有点点像圆叔
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    zhrs456
    Tangled的箱庭部分大概是完成了 前两天还发了new trailer 还原剧情的部分做的很好
  • 魂狩?月
    拯救老s的是ff10关野村p事


    不过kh倒是当年迪斯尼追着s做的
  • z
    zhrs456
    因为7本身对CAPCOM是个小制作不影响工期,RE引擎目前来看开发的很成功。而那边从上个世代就在搞的夜光引擎现在SE搞的不是很顺手,KH3不就换了UE4了么,哪怕耽误一年工期再加上熟悉新引擎SE也要这么干很说明原因了。
  • 赤魔法师
    还有一个小时15就要开发布会了这帖怎么又被捞出来了
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    cashhellsing
    田畑端宣布自2018年10月31日从SE辞职 ​​​​
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    415452356
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    findpkq
    好像田田新工作室砸了大把钱结果糊了?
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    chaucerling
    下一个辞职的是谁
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    axl133
    不用投票了,SE直接官宣了233
  • 无动于衷
    那ff7重置怎么办
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    mashav
    刚看新闻FF15新DLC 4个里3个被废案
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    AyaneLin
    泥潭真是强 投票决定员工去留

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 小贝伦
    玛德还指望有真结局
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    swanon
    所以小甜甜这一年都在干什么?一个dlc都憋不出来。
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    fantuanxiaoyi
    FF7重制管他屁事?
    是北濑组带人在重构,当然成品怎么样已经无法期待了。
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    mazin001
    田田这个窝囊废做游戏背锅不说了连自己的项目和饭碗都保不住
    野村爹带个项目可以炕上躺10年
    高下立判
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    TheOccuria
    野村前几天的回复大概意思是小麦已经在种了,等我做完kh3就给你们磨面
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    swanon
    神tm摸鱼十年。nds,3ds,psp上的王国之心不是游戏?
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    mazin001
    ......10年是个夸张说法
    野村能拿到FFKH续作这种核心项目,一负责哪怕进度龟速也能挂名占着坑,V13亏出天文数字照样改上正统序号当主力打
    田田好不容易能带个新3A工作室,一个季度财报不好项目直接砍没只能忿忿不平走人
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    reikami
    神tm v13亏出天文数字
  • T
    TheOccuria
    亏出天文数字的是14 1.0,vb改名15之前那么多年有没有真的分人手开发都不知道,第一开发部之后连着出了13-2和lrff
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    fune
    早知今日何必当初

    TBT一开始就不该接 FF15 这烂摊子

    既然接了,即使管理层压力再大,最后品质不好还是会算他头上

    所以搞了半天,背了骂名,还是被清退

    还不如一开始就不揽这活。


    这帖子讨论半天谁更废物,其实毫无意义。因为换个人上去接 FF15,结果可能都是一样。换吉田也不见得能做得多好。
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    reikami
    做得好做不好是一回事,小田田15发售前放的那些屁,才是让人讨厌他的根本原因
  • M
    Masaki
    你举例的这几个
    T3B CCFF7 零式 都是北濑和野村的producer和人设
    田畑觉得自己有能力做完了这几个
    然而这个人就是没有能力 他太高估自己的能力了
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    2hxh
    还有人记得Final Fantasy Versus XIII吗?
  • 铅笔
    别说v13怎么样。没有v13小田田能搞个更好的ff15?
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    swanon
    se不是一直缺人吗?早自己干人手不够吧。
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    luhf
    今天晚饭加个鸡腿,好好庆祝一下
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    eblis2
    吉田那个黑眼圈,感觉随时会猝死,放过吉田吧
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    fune
    他不放这个屁谁放啊?不放这些屁怎么跟管理层交代?难道发布会时小田田摸着良心说这次FF15完成度不高,请各位粉丝多多担待吗?市场能接受这种良心的话,我们这个世界是不是也存在圣诞老人?
  • a
    akari1864
    吹自己没问题,商法么。又是说团队效率低又是啥的,干嘛呢?15出问题的原因很复杂,夜光引擎问题,ff14爆死一堆人去救火等等,一开口就是之前效率低下别人都摸鱼去了,exm?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    fune
    直接把内斗拿上台面,这本身就不正常。能大致推测一下,当时管理层让小田田接手FF15,小田田是有强势地位的。再加上小田田和野村不交好,小田田再膨胀一下,所以才没管住嘴。

    但小田田未尝没有打另一个算盘:FF15的烂摊子最后没做好会怎样?这换做任何人都会希望给自己留个余地。所以访谈里把野村团队一阵曝光,也未尝不是提前为FF15的问题打预防针。

    很简单的道理。如果当年小田田没有发这些公开牢骚,我们根本不会有谁是废物的讨论,舆论直接会一边倒向同情野村那边。

    至于现在为什么是小田田走,不是野村走,这就复杂多了。兴许小田田是赢家呢。
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    Realplayer
    神鬼预言wwwww
  • d
    dumplingpro
    感觉出幺蛾子的是夜光引擎,游戏不至于连个单线都做不出来。
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    fune
    业界内幕怎么猜都可以

    但其中的职场规则未必不典型

    你坛痰友小心哪天自己也成了小田田的角色

    吃力不讨好,背锅第一线
  • d
    dsaaa
    感觉野村必须得给他时间磨洋工,这样才能弄出杀马特艺术效果。但是现在的开放世界,不知道适不适合野村的艺术形式。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • a
    akari1864
    讲道理,14的1.0的问题比15大了去了,甚至14出问题才是导致那几年se项目便秘的一个重大原因,14的团队也就是在之后讲了1.0出了啥问题才推倒重来,基本也只是说用单机思维做网游和身在se使得制作成员有些膨胀各干各的这些,吉田救火时也没一蹦三尺高。这么一比小田田真是。。。。。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    akari1864
    磨洋工的有个原因是夜光的锅,开发效率低下。kh3做了一半不得不推倒换了虚幻4了。看小田田开发15的dlc不是也便秘的不行?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 御风八极
    我也在想这个事,其实不怪野村也不怪小田田,怪14 1.0,制作人是谁?
  • 御风八极
    幺蛾子是ff14 2.0,虽然不是新引擎,不需要太多开发成本,但一定占用了不少人力资源把。
    没有2.0,至少野村能做好水都部分。
  • 御风八极
    14本来大家就对它没多大期待,毕竟S社粉丝主要是单机党。