【我的世界】风格的RPG:《魔方世界》

  • v
    v2c
    MC一个人玩到后期太无聊了,毕竟可探索的东西太少,红石这种高端玩意又搞不来

    这游戏的重心似乎在战斗和探险,如果地图大小和内容足够丰富的话对我来说要比MC好玩许多
  • h
    hz920925
    貌似是说没有挖矿和建筑系统
    感觉就像mc风格的rpg
  • 9
    904uio
    这个好啊,应该可以纯键盘,又不容易晕3d
  • h
    hz920925
    TR比起MC RPG元素更多 可玩性更高
  • g
    gjly2
    MC再这样整天一副不思进取的屌毛样早晚会被这种整体比他丰富好多倍的游戏取代.
    玩了这么久总结下mc的缺点:
    没有新手引导性
    建筑可用的方块种类少
    RPG元素几乎没有
    炼金鸡肋 附魔鸡肋
    食物之间性价比差距太大 作物种类少
    矿石种类少,而且对于普通玩家而言并不需要那么多铁和煤,但是在你挖到30个钻石的时候你几乎都有1000块铁锭和几千块煤了
    mc 1.0 到1.2几乎没加什么新内容,基本都是那些老内容在打转,而且每更新一小点mod的制作者就得疲于跟进新版本

    TR的rpg元素很多,但可惜是2d横轴,在建筑方面一点都不给力,而且TR也不准备再继续更新了.
    假如魔方世界能有tr1.0版本的rpg元素我就会去玩这个了,mc暂时留着一个人盖城市玩.

    另外喜欢TR的可以关注下这个,tr团队的一个开发者的新作 Starbound
    http://playstarbound.com/
  • h
    hz920925
    MC可玩性差
    到了后期就是玩搭积木
    就算红石精通也就算是乐高积木
    还有画面和优化也是让人想哭
  • 白左
    好像有点萌的赶脚
  • h
    hz920925
    玩玩pc版的吧红石真的很好玩
    按照MC的更新方法 mod制作团队迟早累死
  • m
    mhfdt
    论JAVA的效率低下

    其实吧,1.0,1.1,1.2虽然更新的东西不是很多或者很吸引人,但是几乎都是很核心的东西再变动
    外挂型的MOD倒不是很麻烦,就是内置类的可能要动刀子比较多

    不过还有一点,更新归更新,多人服务器不一定要及时跟进的,毕竟多人服务器关系到的插件,MOD问题更多更大,很多时候维持现状反而更好
    另外MC的更新可能会随着MOJANG的新作开发而减缓所以等有一个比较稳定的版本之后就无所谓了
  • l
    libindi
    不联机吗?
  • l
    libindi
    NOTCH已经转移阵地开发新游戏了,太空题材,对于他来说在MC里想做的已经做好了,最终会不会被其他游戏取代也没什么关系了吧。
  • d
    dazzle
    MC和TR都有个问题就是基地除了很基础的一些制造/储藏的功能以外就没用了,生存的压力也太小,这样因为缺乏明确的短期目标就导致扩张起来很随意

    要我说哪怕增加一些塔防要素也好嘛
  • 阿布大佐
    马赛克游戏什么好玩 这游戏还是高清马赛克 这是马赛克还是高清
  • d
    dazzle
    1.1没觉得这方面有啥区别,哥布林入侵几率很低,而且触发基本已经是中盘了。腐化的压力到hard才需要考虑,而且要保住家也没什么太难的
    再说就算是哥布林入侵,你要做的也是亲自回来杀,而不是建造基地的设施来帮你杀

    如果我是游戏白玩了请告知
  • F
    Fon-spaak
    既然看到这贴,伸手求两个游戏的最新版本下载。
  • l
    libindi
    玩MC之前我跟你想法差不多,现在已经沉迷了。
  • p
    pleiades
    MC的那个怎么启动
  • k
    keledou
    ...为什么不译成矿脉艺术
  • 重名的mufasa
    这游戏更像3D点阵英雄