目前来看,哪一部刺客信条最能让人玩下去?

  • 红月当空
    起源就是天赋系统里有一大堆没用的天赋,什么成功 暗杀增加获取经验成功爆头增加获取经验大招期间杀人增加获取经验 这些天赋
  • m
    mdk11223344
    愿望单里只有黑旗,问下dlc要买吗?一个freedom什么还有两个显示宝藏加资源什么的,主要是第一个没汉化,影响大么
  • q
    qratosone
    黑旗,海战好玩
  • 鹿
    鹿斗典善
    我连1都能重温3遍,3连一点重玩的兴致都没有

    剧情吃屎,战斗不爽,开个地图都逼死强迫症
  • t
    trentswd
    起源
    虽然起源我也没玩下去
  • T
    TCPProtocol
  • 悲叹的夜想曲
    黑旗,海战爽,bgm更爽
  • m
    misaki_d
    启示录
  • 4
    415452356
    自由的呐喊是独立DLC,扮演黑叔叔的骗钱DLC,不到3个小时能打完
  • e
    erewrerwe
    黑旗
  • 后藤P
    起源玩了4小时感觉还成吧,噩梦难度只加敌人血量伤害,一群小聋瞎任人鱼肉……
    我潜入类游戏以前只玩过MGS5,以为AC的敌人也那么聪明,没想到警觉性还远不如同门远哭5,只有正面刚有点难度。