老任果然还是日式游戏的救星啊
- cqymatrixNS发布一开始就有点这种感觉。
XB2更是仿佛让人体会到PS2时期的JRPG一样。
去年还担心日式游戏就这样凉了,结果NS出来,确实给了日厂更多制作中小型制作的机会,让业界不再局限于3A和独立……
个人觉得是好事啊。 - 偶滴小乔感觉楼主的话从另一面来看,就是ns给了渣技术渣画面的日厂苟延残喘的机会
- normalli比psv还是强多了,画面进化这两年有种到头了的感觉,再高的画面做不起了
- hzm9410日厂需要的就是这样的平台啊,机能够用,开发环境友好,又不会被一堆欧美3A画面吊打
- hypnossz86XB2更是仿佛让人体会到PS2时期的JRPG一样。
这句话到底该怎么理解? - chivalry楼主的意思大概是jrpg中的神作都是那个时期诞生的吧
- warachia那这意思是PS4对渣渣日厂更友好呢还是NS对渣渣日厂更友好呢?
- fantuanxiaoyi渣技术的上了NS画面是到不了凑合的程度的。
当然以后那种偶活Q娃之类的游戏是别想在主机苟延残喘了。 - fantuanxiaoyiXB2主机模式的画面比PS4上差的只有只有DQ11和新的龙珠刀魂之类的,比P5轨迹传说好多了好么。
- windtrack我在专楼说XB2设计思路在上个世代,像PS2游戏。还有人追着喷我呢,鬼知道现在JRPG厨要什么。
- mcq_2日本人不吃ps4那套是因为日厂画面不行么?
- mcq_2表面上是技术问题,其实是根本不走心,你看世嘉如龙,脱裤模无双8,se的dq11,ff15,nb的龙珠,卡普空的bio7,画面用心做就没问题。成天想着糊弄观众的下场就是启示录2那鬼玩意了。
- mithralmask
- suoleisita你说的龙珠是最近英文SNS上火的那个平面龙珠格斗么,那个是做罪恶装备的ASW做的
技术上估计就是他们本社技术,他们之前罪恶装备2D转3D模型制作的时候口碑爆好
单轮卡通渲染的话,NB做了一百辈子卡通渲染漫改游戏,数都数不过来,就是傻子都练成熟手了 - pf67说得不够早,你要说像SFC和PS时代
- chivalry提ps2上jrpg神作的时候你说sfc那就没意思了,毕竟没法反驳
- ペチャパイ怎么了,Sony还限制登录PS4平台的画面底线不成?就日本那离岛市场,又不爱欧美播片游戏,高性能主机都不用优化,相当于减成本了,美滋滋。轨迹3那画面表现都卖了十几万,有什么不能活的。
—— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - sorayangps2时代的rpg巅峰就是ff12了吧?
我觉得XB2在各个方面都超越了ff12,从剧情故事到演出到系统可玩性。 - 布布2号Xb2的思路确实像上上个时代的游戏,不过我喜欢
- 原罪的卡辛#3533JRPG厨不要PS2时代的设计思路,要什么?
- 树上有游戏机说XB2像PS2时代的游戏难道不是一种赞扬么?
渣渣一般的三公主四公主…… - liva在XBX已经各方面超越FF12了,用不着搬出XB2来吊打,太奢侈了
- sorayang看你好像全身上下都挂着G点啊,被谁刺激了吗
- itzpapalotl
- Geminize开放世界,捏人,随机任务生成,随便砍人都能影响后续剧情……总之巫师3怎么做的你们学就是了
- 鸟厨liva大大爱XBX堪比轨迹侠爱轨迹 常人理解不来的
- 万千百十鬼知道你到底在黑谁