ds4手柄灯是不是最失败的设计
- 御风八极玩的不多,只玩RPG和ACT,不玩格斗的话,10年我也不用换手柄。
- 御风八极记得以前有文章写过电脑战机这类游戏是双摇杆操作的。例如双推前进才是前进。双侧外拉是刹车,双侧内推是高速冲刺。双侧一前一后是大幅转弯。
此时双摇杆对称结构就很好了。当然其实很少有人玩这类游戏。这类玩家,还不如叫他们去买当年那个PS双飞行摇杆。
然后没人愿意把四个按键移到下面。摊手。 - 御风八极说到调亮度。
PS4完全可以在开机后检查摄像头,没接的话就让手柄灯进入节能模式,不要一直亮着。 - 御风八极那更该死了。不发声的时候就不能关闭么。
- 御风八极对的哈哈哈
- 御风八极分离十字键很伤手的啊。
最好的手柄还是微动开关小遥杆,其次是土星和MD的十字键因为里面其实也是一个类摇杆结构。
PS系原装手柄十字键内部中间有一个圆顶圆锥体,所以能实现倾斜的功能,但是分离式是大罪。 - 朝倉純一原来DS4续航很低么,我稳定用8小时没什么问题,还从来没用到过空电
- izthr
- izthr
- FRANKLEGO
- セト本世代应该不存在比老版XONE手柄更傻逼的了吧
那肩键直接让我放弃了 - hanghangsss99
- 友人zero
- 友人zero
- jellyfisps4刚出来时配合那个摄像头有一些ar游戏的,那个灯也算必须得吧,最傻逼的还是ds4的电池,800毫安,自己换了个3000毫安的后续航瞬间爆炸
- kg21xhunter那左摇杆和拇指配合很差,推动角色移动的时候拇指没多久就会偏移滑到蘑菇头边缘
- w麦当劳叔叔DS4按键布局感觉并没有什么问题,挺合理的,没觉得哪个按键难按,触摸板使用起来也挺顺手的(虽然很多功能用不上),灯玩的时候完全注意不到,十字键感觉三家里最好,摇杆稍微有点短,扳机键设计不够圆润,容易挂到衣服造成误触,玩R6有时候因为从腿上拿起而误触击杀队友,续航确实烂,新版还行,老板直接当有线用,整体没有说的那么差,比较中规中矩的手柄,说不如DS3的有点过分了,比DS3强太多了。拆过七八个DS4手柄,新版设计还是不错的,扳机键设计上了卡扣,更一体化了,不用担心弹簧问题了,很有新意的设计
- chaucerling我是加kf摇杆帽解决手感问题的
- 6847651这么多年了就不能出个大容量电池手柄吗
- 御风八极你说的没错啊,这就是满足了外观强迫症患者
- 御风八极祖传专利十字键
- djinn我现在见到过唯一比较有意思的应用是gtav被通缉的时候
- 铅笔
- 铅笔
- izthr右摇杆也在下面,其实玩起来没什么感觉,上下一样玩,那俩opt,share键太小倒是个问题,xbox one除了精英所有手柄按键都太硬,按键频率快的游戏手累死,xbox one真有优势的还是扳机键
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - -SLSL-我以前肝天命2的时候,ds4握久了手痛。。。
可能是手小吧