现在VR怎么没声音啊,是不是彻底死了?

  • A
    Alfons
    有没有懂行的来说收
    据说是眩晕无法解决
  • 老土鳖
    可能是我买的低端到极致那种吧,就看看片。半小时只能可以。时间长了确实有眩晕。我看的是霓虹的。女优比例看着很小。
  • T
    TWOGEN
    VR我个人很看好啊 怎么会这样说完蛋就完蛋呢。
    还有xbox的Kinect 。现在的switch跟它比起来就是个渣渣。怎么都想不通为什么switch火了 Kinect就这样结束了。
  • j
    johentai
    爆炒概念罢了,配合妖股。
    最近流行block chain 啦,区块链了解一下。
  • 真忘私绵
    小电影很好看啊
  • w
    windsorwind
    没觉着vr这技术有多牛b 也就把电视绑到眼睛上的水平 等插管吧
  • g
    gundamlrc
    你看十年前3d技术就知道了
  • j
    jun4rui
    VR挺好的,最近节拍光剑炸裂,还有boxvr健身很棒
  • q
    queenkiller
    vr验证党性,了解一下
  • c
    cosiman
    现在VR的处境像地方有线电视推销高清机顶盒,实际没几个高清节目源,对用户没有吸引力,入坑的用户口碑也不好
  • 永恒蔚蓝
    效果好的太贵了,便宜的效果太垃圾
  • 大宋忠臣黄文炳
    民用的效果实在不行,配个超级好电脑,视觉上依然跟十几年前显示器一样。还得等技术发展。
  • 呵呵~~
    还是设备太大了……等技术革新吧
  • g
    guranger
    有没有适合穷人的VR
  • 0
    0瞎子0
    分辨率达到8k单眼,fov达到180°估计算入门吧。
  • r
    rick6
    关键是屏幕分辨率低,带入效果不好。
  • O
    OpEth
    其实效果还行啊,交公粮的时候戴个vr绝逼能硬,可惜俺老婆不让。。。。。
  • l
    luokobe
    我觉得着玩意首先得做到一副游泳眼镜那么大然后没有一根电线需要连着它
  • 大宋忠臣黄文炳
    还得缩小,这玩意头显跟20年前任天堂vb差不多大了都

    本帖最后由 大宋忠臣黄文炳 于 2018-5-8 15:39 通过手机版编辑
  • 北平孤儿
    别啊,psvr改变世界呢。
  • 熊猫命
    成本、应用、传播途径,都是短板,而且至今没人解决其中的任何一个问题。
    用户层的大规模需求更是从一开始就不存在,全都是被吹起来的。
    我16年的时候花了大概半年的时间跑了不少地方,见了不少人,最后写成一个报告,结论就是VR产业无论国内外本身硬伤太多,不具备大规模普及的基础,而且16年下半年已经有赚了第一波钱的头部软硬件企业准备退场了,建议部门谨慎投入资源,现在看来这个判断还是基本靠谱的。
  • 阿弄
    分辨率还是太低
  • 少先队员
    到现在都不会用PSVR看小电影。。
  • 真忘私绵
    下个littlstar
    上次谁在水区发过大礼包
    移动硬盘格成exfat
    建立文件夹littlstar,mp4文件都放里面
    上下的加_ou 左右加_sbs_180
    即可
  • 白兔王子
    在VR媒体行业干两年的说下吧:
    1.硬件技术基本上成熟了,VIVE的体验很炸裂,但是价钱很贵。对电脑配置要求也相当高。手机要玩好对配置也相当高,谷歌PIXEL就是DAYDREAM入门级的手机,普通手机只能使用手机盒子那种入门级体验。价格上限制了硬件的普及。
    2.内容少,大多数游戏大厂和知名影视公司都选择观望,做的都是希望能借机弯道超车的独立制作人和小工作室,钱烧光了,也就办不下去了。
    3.VR是封闭式体验,和AR、主机、PC、手机游戏都完全不一样,后面的所有都可以同时做很多事情,VR只能玩VR游戏或看VR电影,这是方式的瓶颈,像NS那样线下同乐有些难度
    4.内容和硬件互相制约,缺少内容硬件难以普及,硬件普及不开大公司继续观望。
    5.前年VR热潮中的资金整体上都很急躁,不论国内外,很多内容/研究成果还没出来,热就退了。
  • T
    TWOGEN
    硬件技术基本成熟 这个我基本同意,但是vive体验真不能叫炸裂啊 那个分辨率 分分钟告诉你 这就是游戏 这就是游戏。
  • n
    norush
    熊猫老司机
  • k
    karsus
    一开始就是胡搞,眼镜300美金起,靠谱主机600美金起,成套要1000美金基本只能坐沙发上用的东西有什么前途可言,什么时候整体成本300美金以内才有搞头
  • j
    jht2batman
    设备太重,线缆太多,对戴眼镜人士极不友好,最根本的是与现实隔离有一种很生硬的割裂感,我还是更期待hololens这种AR设备将来的发展
  • 白兔王子
    分游戏,发售前体验会上的亚利桑那阳光和深海都不错。
    但是发售后STEAM那些,真的分分钟提醒在游戏里。
  • y
    ylgtx
    内容不行,器材又不好普及。基本凉了
  • A
    Alfons
    眩晕感解决了吗?
  • j
    jun4rui
    现在新产品注意到这个问题了,可以让戴眼镜的人士也能很好的用了,和现实割裂这个是肯定的,目前电脑都做不到逼真就别说VR,硬件限制。hololens可能没啥戏,微软自己的态度都很暧昧,现在的MR(混合显示,VR+AR)都只能当VR用。

    另外补充一下,在VR下和传统游戏下是完全不同的,传统游戏下游戏的贴图可能就是贴图而已,哪怕逼真一点你也不会太有感觉,但是VR下面,你会觉得这玩意真的就在眼前,哪怕你明显觉得这是游戏,这个NPC看上去好假,但是VR会给你传统游戏完全不同的感受,无法形容。

    本帖最后由 jun4rui 于 2018-5-7 22:07 通过手机版编辑
  • a
    amm
    喷了 战神4画面 地平线画面好不好
    难道那游戏画面你看到了就分分钟觉得这是现实这是现实?
  • j
    jun4rui
    眩晕感是VR软件的问题,不是VR的问题,合格的VR设备+软件是不会让你有眩晕感的,就和人平时活动一样怎么会晕?

    首先硬件上,VR要至少72hz刷新率,最好90hz以上刷新率,画面平滑不撕裂不卡顿

    然后软件上操作不能通过手柄控制人移动,必须通过自身移动实现,不然人脑就会晕,因为你本身没有移动,但是视线动了,这是人脑的机制造成的。所以目前要在VR视线快速移动现在的方式是传送或者冲刺或者乘坐载具,这样人脑就不会晕了(当然如果你VR开飞机或者过山车,你还是会晕,因为这表明你身体在这种情况下本来就会晕)。
  • g
    giant
    你让你老婆戴
  • O
    OpEth
    分辨率不是大问题,就psvr那分辨率,生化7照样可以让你尿道括约肌松弛。。。。。
  • 你到底操谁
    生化七很棒

    vr最大的问题就是移动不协调带来的不适感,视野运动起来但你却静止着这种违和感实在是不舒服
  • k
    karsus
    这种牛逼你也信,I7+1060才能跑的顺的玩意,指望集成在眼镜上的东西跑?最多拿来解码看看片,还是没什么市场
  • j
    jun4rui
    我真有VR啊,Ryzen 1700+970,反正过了Steam的VR基准绿线了。

    你玩过很多VR游戏就会发现,其实热门的很多画面效果都很简单,画面复杂的并不会比简单的更有趣。例如以前热门的《Audio Shield》和现在热门的《Beat Saber》,都是画面非常简单的玩意,那画面连PS2都能做到。

    这玩意本身实际上就是体验上的进化了,就像PS1上哪怕3D游戏画面简单,可能真3D的人物还不如2D的复杂,但是本身就是一种质变,所以画面并不见得很重要,关键是有合适的软件。
  • k
    karsus
    你拿着这配置,类比那种移动级别的芯片,不靠谱吧?处理能力不说,就算你画面做简单一点,满足分辨率和足够高刷新率要求的带宽不是移动级别芯片组能玩得转的,不信你等真东西出来看吧,他要是敢上桌面级芯片组那我就一个服。
  • j
    jun4rui
    不是靠不靠谱,Oculus GO我期待很久了,行货出来我就买,而且会写评测发TG。这玩意我认真研究过,我上Youtube看过很多这款机型游戏的画面效果,就是PS2级别,最多可能分辨率好点,而且看介绍能保持72hz刷新无卡顿。

    我觉得这样就挺好
  • k
    karsus
    你可以到时候试试看,这个72Hz刷新指的是他显示屏刷新率吧,没什么屌用,渲染速度跟不上没意义,同一帧多看几遍而已
  • j
    jun4rui
    不是有没有屌用的问题,这是现实,这游戏已经在Oculus商店上架卖了很久了,并不是幻想,我贴几个游戏画面吧
  • A
    Anima
    PSVR自从装箱后就没有再开箱的念头,想着打开后又是一堆线要连就头大
  • j
    jun4rui
    这画面凑合我觉得可以了
  • j
    jun4rui
    1000快,不要PC,没有线,开机就能玩,分辨率比PSVR快高了一倍,有成熟的游戏,能看片,游戏画面能凑合
  • H
    Hihiiiii
    有没有300-600的VR设备